最近退坑了,當初課金的原因是覺得可以長期玩下去
並且建立一個可以與人互動的休閒娛樂
但後來發現,我幾乎都被遊戲玩、被制約住而我禁不住誘惑
覺得一旦沒跟上活動,就可能輸人一截
少了幾張卡片,因此就會想花時間研究怎麼衝高分
以及花時間在手動"用自動“打路人
原本第一步克制自己狂玩的慾望,是只有通勤時間、上廁所時間、吃飯時間刷分
後來我覺得可以把這些時間用在更好的運用上
譬如思考一下自己真正想要什麼,所學到的知識
退坑的主因是
(1)我覺得在手動用自動模式打路人這部分太花時間
畢竟這段機械式的運作無法帶給我任何刺激性
這部分是最大因素
之前退坑lol也是,花太多時間在機械式地撿兵
讓我覺得沒獲得相當的滿足感。
(2)其次則是刷分的部分,覺得有點疲乏
(3)有時候等玩家掛機等太久。
第一點是最大因素
而戰鬥部分,後來就變得有點機械化的在對戰
比較有趣的地方是可以和朋友對戰
但身邊玩的朋友實在太少了
退坑與否也沒絕對的對錯,就單純看你人生想要什麼罷了。
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為什麼你畫的智障每個都是光頭呀?
你是歧視光頭? 還是歧視智障?
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我補充清楚好了,我是說打路人時用自動模式也要手動等它慢慢跑,會累
補充一下沒鑽石的問題吧
我是沒到每一隻都練滿(但也練滿快一半了)
但一開始就打定想要玩有創意的玩法
所以沒跟風去抽雙栗子
目前微課之下覺得鑽石還算夠
其實就是一種資本主義下促進消費的機制吧
不斷推出更強的,讓玩家去花錢
而我只是不想被這誘惑勾引而棄坑而已。
※ 編輯: sssh5566 (123.192.252.31), 04/23/2017 16:55:23
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如果一天刷個三次路人,一次算一分鐘好了
一整天要花21分鐘在這無意義的動作上面,即使按下去之後讓他跑
也會讓自己做正事的時候分神,後來我理性分析挺不值得的
刷分所耗費的時間更不用說了
我個人覺得一個要花大量時間重複無異議動作的遊戲不太值得投資。
※ 編輯: sssh5566 (140.119.122.6), 04/24/2017 09:49:00
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