Re: [閒聊] 有種無力的感覺
遊戲王算老牌的卡片遊戲了
入門非常簡單
互相招喚怪獸攻擊
直擊到一方玩家生命歸零為止
比較麻煩的就是卡片的判例問題
目前出了無數個系列
並且有魔法 陷阱 跟額外可以作戰術應用
問題就是遊戲王的開發一直圍繞著"龍" "光" "闇"
現在開發組也有一群很瘋機械這肯定的
一開始設定的多種族和六屬性就是可以讓他的主題有很多種變化
不過目前看來變化並不大
開發組又開發出很無腦的牌
而且禁卡表實行的不夠徹底(這兩點都是為了賣補充包)
泛用的魔陷又太多 造成卡組的魔陷都差不多
結論
未來的路還很長 紙牌遊戲現在要跟電子遊戲競爭很辛苦沒錯
但是如此的短視與躁進是造成他現在客源流出的原因
(禁卡表真的很重要)
反觀VG
一看就知道是卡圖在作賣點
遊戲的主要內容就是翻牌跟做攻擊判定
缺點是全怪獸的紙牌遊戲的缺點很明顯
變化性不高 只能一直在怪獸上面做判例
結論 個人認為VG要再突破有困難
最後
玩VG的喜歡玩就玩吧 我們不能左右別人
玩遊戲王的 除非你常常比賽
要不然多組一點歡樂牌吧
打三階特化的發條手控阿 甲蟲阿什麼的
去卡店跟你玩的誰會高興阿...
大家都想贏不想輸 能打五五波 靠個運氣神抽贏這最不傷和氣
組個沒人看過像超能還電氣之類的 這才魂阿
人家才會覺得你超屌 而不是覺得你很廚
共勉之
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