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討論串[閒聊]近來360遊戲中文化雜談
共 8 篇文章
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推噓20(22推 2噓 45→)留言69則,0人參與, 最新作者ULSHAN (掙扎者)時間14年前 (2012/02/27 00:45), 編輯資訊
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題外話.... 個人覺得 對緯來(衛視?)體育台比 那些蝦餃PC GAME有夠賭爛的. CS-紙片人飄來飄去,貼圖濫到一個不行. 跑跑卡丁車-那是在騙幼稚園小孩是不是. 為什麼要給我們看這種傷眼的遊戲?. 我覺得台灣微軟可以從這個點切入,在電視上贊助一下本家或跨平台的遊戲. 戰爭機器系列、Battl
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推噓10(10推 0噓 35→)留言45則,0人參與, 最新作者episode666 (None)時間14年前 (2012/02/26 18:53), 編輯資訊
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刪光光. 以我從事軟體開發七年的經驗來說一下中文化(雖然不是遊戲). 1.各國當地語言化是可以全部外包的,大家都知道包到對岸去了。. 沒有啥程式碼外流的問題,一來有NDA,二來你程式開發時有. 多國語言化的需求時,字串都會抽出來單獨放成資源檔,翻譯. 只要翻資源檔。編譯還是自己做,到時給外包公司執行
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推噓33(33推 0噓 125→)留言158則,0人參與, 最新作者cwf (路人B)時間14年前 (2012/02/26 10:01), 編輯資訊
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>延期的發行表加上消失的中文化,. >台灣微軟到底想表示什麼呢.... >圖有點多的部落格連結. >http://blog.udn.com/cwf16161063/6144296. >--. >※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). >◆ From: 111.240.226.220. 先感謝各
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推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 最新作者kojiro0531 (努力工作!)時間14年前 (2012/02/25 22:37), 編輯資訊
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(其實打過一篇了,但是不小心是寄到網友信箱,很悲慘,靠印象重打). 有關於中文化方面,小弟分享一點最近跟著人家訪談台灣某遊戲公司的經驗好了. 那家公司在台灣某領域的遊戲算發展的早,所以對於遊戲中文化(或稱在地語言化). 有相當好的配套措施跟觀念. 訪談中提及到一件事情,就是為什麼他們開發遊戲要多語言
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推噓13(13推 0噓 55→)留言68則,0人參與, 最新作者OGASAWARA2 (FULL SWING!!)時間14年前 (2012/02/24 13:15), 編輯資訊
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針對Console 列出有些遊戲有韓文化沒中文化. 參考自A9論壇. http://bbs.a9vg.com/thread-2136580-1-1.html. 刺客教條全系列. 死亡復甦2. 失落的星球2. 超級快打旋風4. 生化突擊隊 (Bionic Commando). BIOSHOCK 2.
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