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討論串[心得] 鋼彈無雙小玩感想
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者carllace (柚子)時間15年前 (2010/12/17 11:41), 編輯資訊
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玩了一下下. 感覺這三代的劇情模式和一代有類似的感覺. 一樣分成幾個陣營. 劇情動畫裡的角色都可以看到相同的動畫. ex:DX被UC打臉不管是巴納吉還是卡羅特都看得到. 但是這回的故事模式在同一個陣營下似乎是完全共同的. 一代雖然同一個陣營但是每個人的故事還是會有差. 這代的好感度系統和駕照也是全員
(還有696個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者lmd123 (壬生之狼)時間15年前 (2010/12/16 17:22), 編輯資訊
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還沒玩到全角色. 但看目前角色表,你說的那些角色. 好像只有奎絲和裘內還沒看到. 其它所有角色都還建在,而且都是駕駛員哦. 奎絲和裘內則不知道是不是我還沒玩那個偽劇情模式.... --. 每日三PLAY. 工作PLAY。遊戲PLAY。放置PLAY. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pilimovies (以咖目斯美醬偷H希代>0<)時間15年前 (2010/12/16 16:37), 編輯資訊
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前恕刪我想請問一下 2代一些2線角色有沒有被砍掉還是變連絡員. 2代不知道是不是為了湊人數 連凱 隼人 馬克貝 奎絲+男伴A 莎拉 雷柯亞. 這種卡小都能夠湊數當可使用角色...= =. 然後角色關卡都只有一關實在是很冏. 藍巴拉爾跟亞桑 古雷明這些的我就覺得還合理. 3代又追加那麼多人. 我懷疑這

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者lmd123 (壬生之狼)時間15年前 (2010/12/16 14:24), 編輯資訊
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其實第一個Story Mode就只是大亂鬥劇情. 沒有像前代有官方劇情的模式........ 再來就是遊戲內容. MS獲得:. 過關可以隨機拿到設計圖,底下會註明等級. 設計圖等級要提昇則是要過Memial Mission中的mission cleary記念. 新駕駛員技能則是Ace擊墬記念. 新通
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推噓25(25推 0噓 8→)留言33則,0人參與, 最新作者lmd123 (壬生之狼)時間15年前 (2010/12/16 12:37), 編輯資訊
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首先最大的變動點. 就是已經去掉了1.2代中的劇情模式. 不知道是不是想說大家已經看膩玩膩了. 所以就直接不作了,又或者是想留一手給續作出. 不然就算扣掉初鋼.Z.ZZ.逆夏,本作新加的00.X.0083.獨角獸. 劇情都還滿多的,如果能跑一下劇情模式應該也是能讓鋼彈迷足一下才對. 這個地方就有點小
(還有775個字)
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