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討論串[心得] 鋼彈無雙小玩感想
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玩了一下下. 感覺這三代的劇情模式和一代有類似的感覺. 一樣分成幾個陣營. 劇情動畫裡的角色都可以看到相同的動畫. ex:DX被UC打臉不管是巴納吉還是卡羅特都看得到. 但是這回的故事模式在同一個陣營下似乎是完全共同的. 一代雖然同一個陣營但是每個人的故事還是會有差. 這代的好感度系統和駕照也是全員
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其實第一個Story Mode就只是大亂鬥劇情. 沒有像前代有官方劇情的模式........ 再來就是遊戲內容. MS獲得:. 過關可以隨機拿到設計圖,底下會註明等級. 設計圖等級要提昇則是要過Memial Mission中的mission cleary記念. 新駕駛員技能則是Ace擊墬記念. 新通
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首先最大的變動點. 就是已經去掉了1.2代中的劇情模式. 不知道是不是想說大家已經看膩玩膩了. 所以就直接不作了,又或者是想留一手給續作出. 不然就算扣掉初鋼.Z.ZZ.逆夏,本作新加的00.X.0083.獨角獸. 劇情都還滿多的,如果能跑一下劇情模式應該也是能讓鋼彈迷足一下才對. 這個地方就有點小
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