[情報] Starfield玩家數量突破600萬

看板XBOX作者 (freaky2586)時間8月前 (2023/09/08 09:02), 8月前編輯推噓38(380118)
留言156則, 30人參與, 8月前最新討論串1/1
https://twitter.com/starfieldgame/status/1699905388542398474 https://i.imgur.com/XspgxP6.jpg
Starfield官方推特宣布截止今天早上 玩家數量突破600萬 成為Bethesda遊戲首發規模有史以來最大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.120.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1694134975.A.A89.html ※ 編輯: freaky2586 (111.82.120.137 臺灣), 09/08/2023 09:04:51

09/08 09:11, 8月前 , 1F
這個週末有時間來加入了,真是期待啊
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09/08 09:13, 8月前 , 2F
樓下推爆死
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09/08 09:16, 8月前 , 3F
看到霓虹城某個企業名稱,好像懂了為何對岸一堆影片在黑這
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09/08 09:16, 8月前 , 4F
款(?)
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09/08 09:30, 8月前 , 5F
真是笑死 只有玩不到的某群體在崩潰
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09/08 09:34, 8月前 , 6F
?好奇龍神大樓有什麼可以黑的點?
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09/08 09:35, 8月前 , 7F
有夠猛,強作!
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09/08 09:35, 8月前 , 8F
我龍神大樓遇到bug 會議室有一個人不跟我講話 任務卡
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09/08 09:35, 8月前 , 9F
住QQ
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09/08 09:37, 8月前 , 10F
這遊戲的星球如果有雙星系統或衛星 你在星球上抬頭看
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09/08 09:37, 8月前 , 11F
天空是真的看得到的
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09/08 09:40, 8月前 , 12F
技能需要採集製造或是戰鬥才能點上去 這個系統我覺得
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09/08 09:40, 8月前 , 13F
很重要 增加了探索的意願 探索到的經驗值 材料 動
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09/08 09:40, 8月前 , 14F
作 都有獎勵回饋
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09/08 09:40, 8月前 , 15F
其實真的蠻好玩的 不知道某些群整天在黑什麼
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09/08 09:41, 8月前 , 16F
與其花時間黑別人 不如去玩自己喜歡的遊戲
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09/08 09:42, 8月前 , 17F
然後你能做什麼事情和技能息息相關 不是只有影響戰鬥
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09/08 09:43, 8月前 , 18F
這次意外讓很多日本實況主直播,日本人對星空好像蠻有興趣
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09/08 09:43, 8月前 , 19F
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09/08 09:44, 8月前 , 20F
是真的做的好,但ui邏輯要習慣一下
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09/08 09:44, 8月前 , 21F
B社在日本在地化很用心,連日配都準備齊全
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09/08 09:45, 8月前 , 22F
這次的技能比較注重在探索和建造 這應該是starfield的
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09/08 09:45, 8月前 , 23F
核心
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09/08 09:46, 8月前 , 24F
ui和開頭劇情真的比較勸退 這個是真的 但也就幾小時
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09/08 09:46, 8月前 , 25F
吧 沒像rdr2那麼久
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09/08 09:47, 8月前 , 26F
tes5 fo4的開頭劇情都下猛藥 這次就很輕淡
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09/08 09:48, 8月前 , 27F
大概像燒肉麻辣鍋 vs 健康便當
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09/08 09:51, 8月前 , 28F
這週末要去露營,只能等下週了
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09/08 09:52, 8月前 , 29F
樓上 買台rog ally 露營也能爽爽玩XD
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09/08 10:15, 8月前 , 30F
不過還是不少bug或最佳化問題 MC用戶評不到6分
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09/08 10:15, 8月前 , 31F
雲不如玩 玩下去都忘記時間XD
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09/08 10:16, 8月前 , 32F
但是任務追蹤跟地點移動有時實在看不懂
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09/08 10:18, 8月前 , 33F
其實就分成宇宙 星系 星球 三層吧
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09/08 10:19, 8月前 , 34F
也有人反應 三層搞了一段時間才弄懂
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09/08 10:20, 8月前 , 35F
活動囤積太多任務有些會沒有顯示。但是可能會在全部那邊看到
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09/08 10:21, 8月前 , 36F
的確需要一段時間才懂
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09/08 10:23, 8月前 , 37F
星系和星系間移動要傳躍 傳躍有距離燃料限制點技能可
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09/08 10:23, 8月前 , 38F
以擴大 然後要傳躍 要把電力起碼分配一點給重力
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09/08 10:24, 8月前 , 39F
希望這次成績能讓phil瞭解獨佔遊戲的威力和獨不佔的劣
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還有 77 則推文
09/08 11:46, 8月前 , 117F
以xbox來說 沒那麼慘 但也是有些積怨的 比如halo算
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09/08 11:46, 8月前 , 118F
是擺爛 redfall算是亂搞
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09/08 11:51, 8月前 , 119F
REDFALL那個我看完前員工的訪談應該是無解,微軟不想背中止開
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09/08 11:52, 8月前 , 120F
發的鍋,阿肯裡面的老員工技能點沒辦法去做服務型遊戲,B社又
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09/08 11:53, 8月前 , 121F
不肯加錢請有經驗的員工,最後只能變成一個垃圾作品
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09/08 11:58, 8月前 , 122F
我反而認為正是因為Redfall失敗,讓微軟檢視先前政策,所以
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09/08 11:58, 8月前 , 123F
之前外界預期的「星空一定會bug很多」才沒那麼嚴重;而星
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09/08 11:58, 8月前 , 124F
空自己的負評主要來自之前探索宇宙的承諾與現實有落差、加
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09/08 11:58, 8月前 , 125F
上B社自身技術力問題(讀取、UI......),看不出哪邊與Redf
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09/08 11:59, 8月前 , 126F
all有關
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09/08 12:05, 8月前 , 127F
redfall加上收購案,讓微軟放牛吃草政策又被證實一次,真
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09/08 12:05, 8月前 , 128F
的是微軟只負責行銷,底下要怎麼做自己處理,Phil自己也
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09/08 12:05, 8月前 , 129F
是偏愛玩吸血鬼倖存者、荊棘:山丘之王那種獨立遊戲,有
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09/08 12:05, 8月前 , 130F
時都懷疑XGP入選的遊戲是他弄來自肥的
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09/08 12:06, 8月前 , 131F
多星球探索的部分太急著第一代就端出來
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09/08 12:06, 8月前 , 132F
或許集中把B社老牌RPG要素做好做滿還比較好
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09/08 12:08, 8月前 , 133F
我是覺得放牛吃草很可惜啦,例如暴雪裡面的星海爭霸拉出來另
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09/08 12:08, 8月前 , 134F
成立一個工作室做個服務型遊戲搞不好都有機會爆紅
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09/08 12:10, 8月前 , 135F
我覺得現在這樣好耶 大地圖模式真的就變大空fallout了
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09/08 12:12, 8月前 , 136F
劇情裡面本身就有提到 他已經習慣待在starfield星際空
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09/08 12:12, 8月前 , 137F
間了 這遊戲的標題就是一定要多星球的
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09/08 12:14, 8月前 , 138F
其實把一個星系內容做好做滿 應該就很精彩
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09/08 12:14, 8月前 , 139F
真的不用這麼多顆
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09/08 12:15, 8月前 , 140F
評價一定有關聯的 主觀的部分本來就隨人放大縮小 這
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09/08 12:15, 8月前 , 141F
個加成部分就會跟前面作品評價相關
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09/08 12:16, 8月前 , 142F
今年就靠這兩款了
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09/08 12:16, 8月前 , 143F

09/08 12:17, 8月前 , 144F
包含獨不佔也會影響 會多一些故意要黑的
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09/08 12:39, 8月前 , 145F
謝謝 unorthodoxy 心得 ^^
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09/08 12:39, 8月前 , 146F
板大
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09/08 13:50, 8月前 , 147F
超好玩
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09/08 14:41, 8月前 , 148F
每天上班都想下班回家玩
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09/08 16:18, 8月前 , 149F
Ally (pc)蓋繁體字幕真的讚,可惜畫面表現明顯不如XSX
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09/08 16:18, 8月前 , 150F
,真是兩難
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09/08 17:13, 8月前 , 151F
還是推pc 能裝正體就是順眼
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09/08 18:30, 8月前 , 152F
@supereva 站在桌子上試試,我昨天也這樣
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09/08 23:26, 8月前 , 153F
等後續更新再玩 覺得可以打磨得更好一點
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09/09 17:44, 8月前 , 154F
真的好玩
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09/09 17:44, 8月前 , 155F
我也覺得星球不用太多 每一顆弄精細一點就好
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09/11 10:05, 8月前 , 156F
感謝 我後來終於找到角度對話了…
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文章代碼(AID): #1a-dA_g9 (XBOX)