[情報] 關於343工作室的一些未確定傳聞

看板XBOX作者 (Weston)時間1年前 (2022/09/20 22:30), 編輯推噓41(42169)
留言112則, 40人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
先強調,這些消息沒有被官方證實,不一定正確,請審慎評估看到的消息 https://reurl.cc/V1lX4y https://reurl.cc/leAdQY https://www.youtube.com/watch?v=iC5yd1wGpYw
這些消息來自於業內人士Brad Sams,他聲稱有來自微軟內部的消息 提到近期的343工作室高階成員的改組可能是微軟對Halo 無限遊戲近況的回應 該遊戲未達成當初微軟為其設定的營收目標 同時當初微軟希望Halo 無限成為像天命一樣的服務型遊戲,但是 在各方面都沒有達成 微軟投入了數億美金打造Halo 無限,但是至今還沒有回收其投資 __________________________________________________________ 以上,大概這樣,大家怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1663684212.A.EFE.html

09/20 22:43, 1年前 , 1F
不意外
09/20 22:43, 1F

09/20 22:53, 1年前 , 2F
343工作室的效率真的低 該打掉重練了
09/20 22:53, 2F

09/20 23:01, 1年前 , 3F
拿錢去給小島還比較實在
09/20 23:01, 3F

09/20 23:02, 1年前 , 4F
其實可以直接解散343
09/20 23:02, 4F

09/20 23:14, 1年前 , 5F
更新太慢、遊戲獎勵只有通行證經驗,好歹給個遊戲幣買徽
09/20 23:14, 5F

09/20 23:14, 1年前 , 6F
章之類的垃圾也好,不然遊戲本身是好玩的
09/20 23:14, 6F

09/20 23:15, 1年前 , 7F
真的收購成功,叫cod底下開發組喘口氣,挪一個來救吧,
09/20 23:15, 7F

09/20 23:15, 1年前 , 8F
像BF丟給Respawn那樣
09/20 23:15, 8F

09/20 23:42, 1年前 , 9F
服務型遊戲就要有多人副本/賽季獎勵/新地圖新模式交替
09/20 23:42, 9F

09/20 23:43, 1年前 , 10F
以HALO更新的速度根本摸不到邊,空有殼子玩家流失也是必然
09/20 23:43, 10F

09/21 00:01, 1年前 , 11F
直接下去當COD打工組才是343這幫懶狗的最佳歸宿
09/21 00:01, 11F

09/21 00:18, 1年前 , 12F
剛好而已
09/21 00:18, 12F

09/21 00:26, 1年前 , 13F
該解散了 明知道Halo世界觀 343這取名注定悲劇
09/21 00:26, 13F

09/21 01:41, 1年前 , 14F
下去給COD體系調教一下+1
09/21 01:41, 14F

09/21 01:43, 1年前 , 15F
人家COD一直被嘴年貨,但至少遊戲最低品質還在,更新
09/21 01:43, 15F

09/21 01:43, 1年前 , 16F
又快又爽
09/21 01:43, 16F

09/21 01:47, 1年前 , 17F
解散343吧,沒救了
09/21 01:47, 17F

09/21 02:02, 1年前 , 18F
刪自刪工作室...
09/21 02:02, 18F

09/21 02:55, 1年前 , 19F
如果是真的 過三個季度才開始改組 也是很仁慈
09/21 02:55, 19F

09/21 02:55, 1年前 , 20F
仁慈
09/21 02:55, 20F

09/21 02:58, 1年前 , 21F
反正現在有打四方的COD了!
09/21 02:58, 21F

09/21 04:59, 1年前 , 22F
但無限連線不是免費遊戲 要回收什麼 靠季票通行證嗎
09/21 04:59, 22F

09/21 06:09, 1年前 , 23F
賠爆
09/21 06:09, 23F

09/21 07:11, 1年前 , 24F
要倒了(1/1)
09/21 07:11, 24F

09/21 07:37, 1年前 , 25F
對Infinit真的頗失望的...
09/21 07:37, 25F

09/21 08:51, 1年前 , 26F
生產效率低的工作室就不要跟人玩什麼服務型啦~ 你看重生
09/21 08:51, 26F

09/21 08:51, 1年前 , 27F
改Apex地圖頻率這麼高,縱使bug多、不平衡不穩定,但至少
09/21 08:51, 27F

09/21 08:51, 1年前 , 28F
玩家是感到新鮮的
09/21 08:51, 28F

09/21 09:29, 1年前 , 29F
想像天命一樣?我怎麼看都是想學cod啊滿滿的pvp
09/21 09:29, 29F

09/21 09:32, 1年前 , 30F
想法太過時才是主因
09/21 09:32, 30F

09/21 09:41, 1年前 , 31F
現在微軟手上一堆工作室 很考驗管理能力
09/21 09:41, 31F

09/21 10:14, 1年前 , 32F
微軟旗下工作室自主開發,結果343工作室內部搞路線之爭鬥
09/21 10:14, 32F

09/21 10:14, 1年前 , 33F
的不亦樂乎,滿手資源虛耗有夠讓人賭爛的。目前看來Bethesd
09/21 10:14, 33F

09/21 10:14, 1年前 , 34F
a維持原架構運作是最好的做法,直屬不如交給中間管理層適
09/21 10:14, 34F

09/21 10:14, 1年前 , 35F
當給底下工作室考核壓力。應該很少看到SIE CEO 整天盯著工
09/21 10:14, 35F

09/21 10:14, 1年前 , 36F
作室的開發進度或被問某某遊戲的狀況如何吧?Phil Spencer
09/21 10:14, 36F

09/21 10:14, 1年前 , 37F
親力親為的態度很棒,不過該要求的時程跟品質可以再嚴厲一
09/21 10:14, 37F

09/21 10:14, 1年前 , 38F
09/21 10:14, 38F

09/21 10:27, 1年前 , 39F
天命出了兩代,好幾次改版被罵到臭頭,努力的修阿修,才
09/21 10:27, 39F
還有 33 則推文
09/21 17:18, 1年前 , 73F
就有人爆料
09/21 17:18, 73F

09/21 17:22, 1年前 , 74F
單人線性開放部分 只是我拿來說明 這遊戲應該有經過
09/21 17:22, 74F

09/21 17:22, 1年前 , 75F
「高層」的指點 大改方向
09/21 17:22, 75F

09/21 17:31, 1年前 , 76F
然後我覺得有件事是ms要面對的 像ff15 2077 遊戲出問
09/21 17:31, 76F

09/21 17:31, 1年前 , 77F
題 但至少還有銷量能看 有xgp以後這種本家遊戲都沒什
09/21 17:31, 77F

09/21 17:31, 1年前 , 78F
麼銷量數據 對製作組的功過比較難量化
09/21 17:31, 78F

09/21 17:43, 1年前 , 79F
內部有統計下載量跟遊戲時長還有線上人數做數據分析,Steam
09/21 17:43, 79F

09/21 17:43, 1年前 , 80F
能做到的數據庫,微軟沒意外也會有。只是沒辦法像傳統銷售
09/21 17:43, 80F

09/21 17:43, 1年前 , 81F
量直觀反應給消費者得知。就像Netflix跟Disney+串流業者自
09/21 17:43, 81F

09/21 17:43, 1年前 , 82F
有審核機制
09/21 17:43, 82F

09/21 17:57, 1年前 , 83F
我就看明年能否把餅實現,除了B社既有陣容,微軟直屬原工作
09/21 17:57, 83F

09/21 17:57, 1年前 , 84F
室也該端出菜色了,總不能都學343喊服務型遊戲結果沒頭緒要
09/21 17:57, 84F

09/21 17:57, 1年前 , 85F
怎麼作。反過來說買到B社有夠賺,現在要湊雙B!
09/21 17:57, 85F

09/21 19:34, 1年前 , 86F
戰役玩到一半就覺得無聊了,現在愛玩不玩的
09/21 19:34, 86F

09/21 21:38, 1年前 , 87F
不意外啊,別說343,整個旗下工作室除了賽車有產值,其他
09/21 21:38, 87F

09/21 21:38, 1年前 , 88F
的講難聽點跟米蟲差不多
09/21 21:38, 88F

09/21 21:40, 1年前 , 89F
鐵雄大,前年我就在等去年能不能把餅實現,去年等到今年
09/21 21:40, 89F

09/21 21:40, 1年前 , 90F
,今年等到明年...
09/21 21:40, 90F

09/21 22:00, 1年前 , 91F
那個神鬼寓言出個cg就沒消息了 是在學ff嗎..
09/21 22:00, 91F

09/21 22:01, 1年前 , 92F
雖然說神鬼寓言不對我的味就是了
09/21 22:01, 92F

09/21 22:29, 1年前 , 93F
fable原本上面想發,但是製作團隊擋掉說還不夠好
09/21 22:29, 93F

09/22 00:02, 1年前 , 94F
微軟爸爸對他們太好了,如果是EA流早就發新聞稿然後整
09/22 00:02, 94F

09/22 00:02, 1年前 , 95F
個裁掉了
09/22 00:02, 95F

09/22 00:40, 1年前 , 96F
這樣當初還不如把燒錢的343撤掉 先買下棒雞算了
09/22 00:40, 96F

09/22 00:52, 1年前 , 97F
棒雞好不容易才恢復自由身,之後一直跟微軟保持距離,微軟
09/22 00:52, 97F

09/22 00:52, 1年前 , 98F
要買工作室應該會先走掉一批人,得到棒雞的人,得不到棒雞
09/22 00:52, 98F

09/22 00:52, 1年前 , 99F
的心?
09/22 00:52, 99F

09/22 06:12, 1年前 , 100F
得不到棒雞的心(x) 錢不夠多(o) 是否發動鈔能力???
09/22 06:12, 100F

09/22 06:16, 1年前 , 101F
不過現在的棒雞不一定會比343好 微軟比較重視343吧
09/22 06:16, 101F

09/22 10:06, 1年前 , 102F
現在棒機也屌打343吧
09/22 10:06, 102F

09/22 11:40, 1年前 , 103F
索尼買棒雞都溢價溢成這樣了還買不到棒雞的心也真的是
09/22 11:40, 103F

09/22 11:41, 1年前 , 104F
悲劇 XD 市值兩倍以上,棒機還一巴掌先刷過去"別想影響
09/22 11:41, 104F

09/22 11:41, 1年前 , 105F
我們自己發行遊戲"
09/22 11:41, 105F

09/22 14:27, 1年前 , 106F
賠爆
09/22 14:27, 106F

09/22 18:00, 1年前 , 107F
Bungie就是不想做Halo才走的,微軟買回來,他又不想做Halo
09/22 18:00, 107F

09/22 18:01, 1年前 , 108F
可能會被期待值破表的粉絲噴死,吃力不討好
09/22 18:01, 108F

09/23 16:00, 1年前 , 109F
所以微軟才會這麼努力養343阿 不然招牌Halo找誰做
09/23 16:00, 109F

09/23 16:48, 1年前 , 110F
Infinite 當初是大家自爆相對能看的結果搞成這樣w
09/23 16:48, 110F

09/23 17:50, 1年前 , 111F
覺得Initiative應該把Halo接下來做才對
09/23 17:50, 111F

09/23 18:15, 1年前 , 112F
Initiative傳聞過工作室內部不合,要看完美女煞星開發狀況
09/23 18:15, 112F
文章代碼(AID): #1ZASvqx- (XBOX)
文章代碼(AID): #1ZASvqx- (XBOX)