[閒聊] XSS/XSX購入前需要知道有關 VRR 的事情
鑑於越來越多人買 Xbox Series 系列
然後在挑選螢幕時都犯了錯誤,這半年出現了不少"我玩XSX好LAG "的言論
覺得有必要科普一下 VRR 技術跟 XBOX 遊戲廠商當前主流的畫質調適:
我先說結論:
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1. XSX 一定要買 VRR 功能完整的電視/螢幕
最低要買到 4K 60hz 有VRR / 別浪費錢買 4K 120hz 卻沒有完整VRR的(例如X90J)
2. XSS 不用買到 1440P/,但少部分遊戲有支援 1440P(法環),大部分支援VRR
建議最低 準備 1080P 有VRR功能的螢幕(Free sync)
沒預算 沿用舊螢幕的的當我沒說
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VRR 是什麼?
中文全名為 可變更刷新率,意思是電視可以配合顯卡/主機降低刷新率,改善眼睛看到
的 LAG 卡頓狀態,是個遊戲專用的電視技術。
電視通常都是固定秒刷新 60 hz,但自從電腦顯卡出現 free sync 技術後,許多螢幕
甚至電視都開始出現 VRR 功能,以最基本的freesync 當例子,可以在主機 45-60 張
的時候運作,部分廠商螢幕甚至可以做到40-60 張都啟用
(可去AMD freesync 網站上查認證範圍,請找HDMI)
https://www.amd.com/zh-hant/products/freesync-monitors
https://www.amd.com/zh-hant/products/freesync-tvs
Nvidia 認證的(也支援 VRR) 但大多數只支援Displayport
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/products/g-sync-monitors/specs/
簡單來說,遊戲界過去常用的降低畫質鎖60張那點,對遊戲開發人員來說,
沒有必要在支援 VRR 的主機上使用,因為人肉眼對於有 VRR 的狀態下見到 45~60之間
的 FPS浮動是幾乎看不出來的,這就使得廠商可以更加優化畫質,
不用選擇降畫質鎖60張的路線。
實例來講,當今主流惡靈古堡8、艾爾登法環等等 新世代 3A 大作,
至少在 XSX 上的優化幾乎已經不重視在鎖 60張上,
有興趣的人可以自己去多看 Digital Foundry的影片,你就會發現幾乎所有比較的遊戲
PS5 張數都 > XSX,但 Digital Foundry 最後卻多選擇 XSX 作為最終遊玩平台,
原因是因為他們有 VRR 的電視,玩起來是最順的。
XSS 的部分廠商優化就沒有那麼一致性達到1440P,但大多是以 1080P 為優化點,而多數
也有對 VRR 有優化。
我朋友也用XSS+ 1440P VRR 螢幕玩艾爾登法環,真的是比想像中還順,因為這作
有針對1440P 跟VRR優化,希望給那些新入坑的人參考,不要再亂買電視了,
或者拿PS5 張數比較高這點來覺得 XSX 版本比較爛。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.161.108 (臺灣)
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買 xss 就好 但 freesync 1080P 螢幕也沒多貴
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MEMC 是補幀技術 下面示範
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在相關技術下 可以透過運算改成這樣
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需要計算後才能輸出的都是 電影或純影片用的技術 不適用遊戲
VRR 當前主流標準是 Freesync 要挑或者找電視的話 請用我上面的網頁找即可
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我上面貼的 AMD 認證官網就有寫了
至於有些品牌上面沒有 是因為 VRR 跟 Freesync 是開源技術
廠商可以自己拿來用 不用授權費
有些廠商沒錢/或者很邱 不想給AMD 花錢認證就是另一回事了
我個人是建議都買 AMD 認證過的 自己是用 BENQ EW3280U、LG C1
就有 40-60/40-120 範圍
※ 編輯: berry383838 (1.161.161.108 臺灣), 03/20/2022 15:41:13
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不是針對你,我也有朋友買到這台抱怨的,
你覺得我是整篇來臭你的話就抱歉了,我是想給版友有用的資訊
※ 編輯: berry383838 (1.161.161.108 臺灣), 03/20/2022 15:43:54
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看起來是新產品 看了一下規格是支援的 應該是認證網頁沒更新那麼快
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玩遊戲當然VRR 重要
MEMC 是靠增加延遲(先運算)換取影片可能的順暢度
遊戲可見的卡頓是幀數不足造成的 是要改變顯示原理
而不是讓你畫面顯示延遲 使用補幀技術
你玩遊戲 畫面都LAG 看起來是滑順應該沒屁用吧
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應該這樣講Nvidia Gsync原本是 特規硬體才能啟動 可變更新率
但後來 AMD Freesync 出來後 讓很多螢幕不用買 Nvidia家的貴貴硬體也能用 可變更新率
所以後來電腦螢幕主流變成 Freesync 價格也下降很多
Nvidia 後來也因為這個 開始支援 AMD這邊的規格
不過他們是開始強調 Gsync compatible(相容 Freesync 的 Gsync螢幕)
後來因為次世代主機要推出 電視這邊 就沒有分顯卡陣營 統稱為VRR
(意思是支援 Freesync 的電視技術)
考慮到有些電視或螢幕 是找 Nvidia認證的 所以我上面也加上 Nvidia認證網頁
目前應該是 兩邊網頁只要有出現的螢幕就支援 VRR
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