Fw: [情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對!

看板XBOX作者 (無良企鵝狗)時間3年前 (2020/11/24 10:26), 3年前編輯推噓20(20034)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Vl5aFdg ] 作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation 標題: [情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對! 時間: Tue Nov 24 08:51:25 2020 by Digital Foundry https://youtu.be/RnZAN91pUiw
畫質不分伯仲,反正我木眼也看不出差距 光追下可以4K 60 FPS(兩邊都是動態4K) 但是PS5相對於XSX不太穩定 同一場景下,PS5可能會掉到4xFPS 不過在120FPS模式下 PS5就相較於XSX穩定些 同時他們也有比對XSS跟XSX 光追效果,其實還算明顯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606179087.A.9EA.html

11/24 08:53, 3年前 , 1F
嚇死 看id才發現不是莎木
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莎木體 ※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 11/24/2020 08:56:37

11/24 08:56, 3年前 , 2F
4K120模式下,PS5是yuv420/8bit,XSX是RGB/10bit,不
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曉得色深會不會有影響
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11/24 09:00, 3年前 , 4F
想說怎麼不是PS5大勝,仔細看原來不是沙木
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11/24 09:04, 3年前 , 5F
所以ps5多人連線開光追會感覺偶爾掉幀不是錯覺
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一開始還感覺幀數好像跟PS4 pro差不多
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11/24 09:09, 3年前 , 7F
竟然沒大勝 索輸了
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11/24 09:16, 3年前 , 8F
索又贏...咦不是莎木
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11/24 09:24, 3年前 , 9F
多了那個手把 怎麼比都比不贏吧
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11/24 09:30, 3年前 , 10F
索又.......沒事 看錯唉滴
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莎木接班人
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X或贏
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好險不是只有我以為是沙木
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你這樣子會害莎木沒辦法解每日任務喔(0/1)
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這代主機真的很猛 調校的好都可以4k 60fps
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次世代能讓動態4K+60FPS成主流就完美了
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看來大家被莎木荼毒的不少
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我還以為莎木壞掉了
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欸這種文是莎木發的你怎麼來搶
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哦原來索沒贏難怪他沒發
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看來差不多
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COD這種大家都要賣的年貨,就算結果有差也會故意弄到沒
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差的, 為了那點差距起爭議是很不智的作法
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Sony WIN!
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這次就SONY在RT+全開 大量粒子的地方會掉到40張左右
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XSX不會掉 只看這點的話XSX屌打
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新任發言人
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PS5輸了 早點承認這台是爛掉的主機 才不會又搶成那樣
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你莎木接班人?
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軟4K開RT贏了 怎麼回事
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借轉凶盒板讓凶粉恢復一下自信
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DIRT5說DF是索粉的那些人不知道褲子還在不在
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轉R
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: gogolct (219.100.37.236 日本), 11/24/2020 10:26:07

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結論:軟或勝
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結論是:PS5 勝
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11/24 10:43, 3年前 , 36F
都給錢限時獨佔了,沒最佳化說不過去吧
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11/24 10:50, 3年前 , 37F
不知道跟60fps開RT跟上一個比較影片為什麼結果不太一樣,
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11/24 10:50, 3年前 , 38F
上一個說是ps5比較好
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這個裡面xsx比較穩,這可能比較符合原本性能期待。不過12
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0的時候ps5都比較高,雖然都超過100應該看不出來就是了
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11/24 10:56, 3年前 , 41F
最後的"ps5 勝" 呢?
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11/24 11:02, 3年前 , 42F
120FPS模式PS5稍微佔優勢,XSX的優勢跟前兩次DF評測
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11/24 11:02, 3年前 , 43F
講得一樣在有支援VRR電視或螢幕會比較好
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11/24 11:04, 3年前 , 44F
沒開光追兩台表現幾乎一樣,開光追下XSX小贏,XSS幾乎
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穩60FPS但遇到爆炸特效幀數會掉
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11/24 11:09, 3年前 , 46F
XSS終於跑到期望值 可以了拉 砍光影砍特效砍物件啥就算了
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w
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XSS看起來不差耶
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XSS就便宜堪用啦
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11/24 11:25, 3年前 , 51F
次世代開發工具,前天才正式給廠商^ ^
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11/24 11:33, 3年前 , 52F
話說本家的開發組有沒有先拿到開發工具啊
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沒有
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現在那些升級次世代但是強化的很猛的都是用one開發工具
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做而已
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11/24 12:46, 3年前 , 56F
開發工具應該會被嘴一陣子
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11/24 13:09, 3年前 , 57F
開發工具都搞不定 微軟是在幹殺小
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規格比人家早定案,量產也比人家早,然後開發工具
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大誤點,微軟是頭殼裝屎還是想要單手讓對方一局?
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11/24 13:55, 3年前 , 60F
樓上你去電蝦版問AMD驅動程式就知道了
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11/24 14:04, 3年前 , 61F
索尼也是amd啊,amd驅動爛沒道理所索尼就可以迴避
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11/24 14:07, 3年前 , 62F
不過目前索尼機器出問題的狀況比軟軟多很多就是
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11/24 14:20, 3年前 , 63F
xss這樣看下來1080p應該是沒問題了,繼續快樂的等月底通知
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11/24 14:20, 3年前 , 64F
到貨
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11/24 14:33, 3年前 , 65F
量產比較早沒錯 但是規格定案沒有 如果不把改規格算進去
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11/24 17:47, 3年前 , 66F
原來是萊莎 喔不是喔(?
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11/24 18:31, 3年前 , 67F
原來那些標x s優化的都是用one開發工具硬幹的?
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11/24 18:44, 3年前 , 68F
現在就兩邊相反
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微軟是硬體準備充足,軟體吃屎
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sony就
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11/24 18:49, 3年前 , 71F
靠超頻
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11/24 19:38, 3年前 , 72F
沒差吧 MW人氣比冷戰旺
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11/24 19:45, 3年前 , 73F
去年的MW比冷戰強太多了 不管槍聲或是畫面細節
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11/24 19:46, 3年前 , 74F
有種BF4 跟Hardline既視感
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11/24 19:47, 3年前 , 75F
T社這次趕來救火,原本當班工作室鬧內訌,One版優化也是不
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11/24 19:47, 3年前 , 76F
太行,朋友用X1X遇到幾次當機傻眼
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11/24 19:48, 3年前 , 77F
原本跨世代連線也有點不穩,還好這幾天有改善了
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11/24 20:26, 3年前 , 78F
好奇問一下版上COD玩家,XB版多人會常連到美國server嗎
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11/24 21:03, 3年前 , 79F
價格太硬,買不下去
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11/24 21:56, 3年前 , 80F
次時代遊戲價格一定是越來越硬,要不訂閱要不等特價了
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11/24 22:03, 3年前 , 81F
回RGZ不會,大部份都是ping3X~5X
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11/24 22:04, 3年前 , 82F
但如果你在亞洲冷門時段選冷門模式還是會配到美服
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11/24 22:04, 3年前 , 83F
三平台跨區連線,完全不怕配不到人
11/24 22:04, 83F

11/24 22:49, 3年前 , 84F
跨平台我知道不用怕亞洲配不到,我是指關掉跨平台狀況下
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11/25 07:32, 3年前 , 85F
DF說XSS光追打不開是bug,他們有下載DLC但是選項裡沒
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11/25 07:32, 3年前 , 86F
地方可以開光追,看來SDK除了之後還有很長一段路要走
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11/25 09:00, 3年前 , 87F
這代我覺得沒那麼差,至少畫面海放做了5年的無X
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文章代碼(AID): #1Vl6z01q (XBOX)