[情報] Windows Central批評微軟在地化服務不足

看板XBOX作者 (freaky2586)時間4年前 (2020/01/02 11:43), 4年前編輯推噓39(39045)
留言84則, 34人參與, 4年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/xDMaK1 Windows Central這篇文章寫得不錯 這篇作者常常爆料XB1相關消息準確的Jez Corden 簡短整理: *微軟聲稱全球有20億玩家但自家在地化服務做得爛,要是微軟這麼關切這塊20億玩家市 場服務內容卻不好 *美國英國該有服務內容都有,語音/電影/遊戲在地化內容等,但在歐洲部分國家、澳洲 、紐西蘭、亞洲、日本等Xbox上市國家卻內容少得可憐 *Jez Corden常常在推特收到不少歐洲玩家的抱怨,微軟在地化服務爛,例希臘不提供希 臘文介面,PS4這點卻做到,比利時Xbox介面字幕常常混肴,不如iOS和安卓在比利時做足 介面字幕翻譯 *盜賊之海與腐朽之都2在日本沒有上架,戰爭機器5這次不支援全日本語音只做日文字幕 且低調上市 (以往GOW系列作品日本會全面日文語音) *PS在南非甚至阿拉伯語系的國家支援不少在地化服務,甚至勝過於微軟 *南非、澳洲、紐西蘭的玩家常抱怨飽受高ping值、高昂遊戲價格、不平等服務內容 *Jez Corden也聽到金會員遊戲要是該賣場沒上架的,微軟永遠只會拿Cobalt替換 *南韓玩家反應賣場不提供韓文頁面說明,甚至未標示遊戲支援哪些語系 *PSN支援73個國家,Xbox Live只支援42個國家 *既然Google和Apple在地化服務都沒問題了,為何微軟就不能? *微軟即將要做Project xCloud給全球百萬玩家遊玩,在地化服務與遊戲字幕語系缺乏永 遠是問題 *Jez Corden常抱怨Bing與Cortana在英國的功能少於美國,是多次透過客服反應得到改善 *希望大家常常跟客服反應與投訴 ———————— 除了美國與英國 其他Xbox上市國家在地化服務內容貧乏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.28.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1577936623.A.93F.html ※ 編輯: freaky2586 (114.46.28.110 臺灣), 01/02/2020 11:52:04

01/02 11:49, 4年前 , 1F
微軟永遠只會拿Cobalt替換 !!!!
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01/02 12:04, 4年前 , 2F
還有the meaw
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炸彈人 The Maw Race the Sun Cobalt
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cobalt!牛棚暖身中!
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01/02 12:24, 4年前 , 5F
台微:看吧,又不是只有我這樣
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01/02 12:27, 4年前 , 6F
看完後你覺得心情變好了XD
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潮爽的,台版GW5有棒讀中配,日本吃土聽英文去吧
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覺得是Phil老大還在收爛攤子,想當初胖X1亞洲晚一年
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上市,而Sony則是把遊戲業當救命稻草一樣拼命在顧
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微軟倒了台微都還沒倒 怕
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cobalt:我王牌救援欸 全世界都送
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就算是有中文的頁面 很多看起來也像機器翻的
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我以為只有亞洲這麼爛XD
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看到把play翻成播放就知道..市佔被打趴不是沒原因
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Cobalt XDDDDDDD
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幹你台微
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Xbox台灣臉書這幾天Po"Xbox大陸"搭殘體字幕影片被洗
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版謾罵改成Xbox"中國"配沒收殘體字幕影片,你就知道台
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微在跟風某位草包
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01/02 14:26, 4年前 , 21F
樓上那個範例讓我覺得比全世界的任何一種語言都還要
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難XDD
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微軟連在地化都做不好,今年一定島
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又要島一波?
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這種表現怎麼挺,唉,該回PC了
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01/02 15:12, 4年前 , 26F
不長進...唉
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長期以來真的覺得微軟的在地化很不好...不太理解為何
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不多重視非英語系的使用者
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簡體字封面,顆顆
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微軟在地化就是鳥,沒什麼好說的
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01/02 19:05, 4年前 , 32F
不用為Phil辯護什麼 Don時代360的在地化就比現在用心多了
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可能還是方針問題 360中後期後就固守北美 放其他所有地方
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然後X1出師不利 這情況更惡化
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01/02 20:07, 4年前 , 35F
有興趣看這篇2018年韓國遊戲新聞報導亞太微軟對待Xbox
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01/02 20:07, 4年前 , 36F
在亞洲市場與分部的情況
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01/02 20:08, 4年前 , 38F
2013年總部決定收回權利給亞太微軟,自後亞太微軟不
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給錢和資源給亞洲各分部投資在地化服務與舉辦活動行銷
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01/02 20:08, 4年前 , 40F
宣傳
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之前2018年一篇貼文 有稍微提一點
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01/02 20:29, 4年前 , 43F
謝謝talan大提醒
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01/02 21:12, 4年前 , 44F
連結看不了
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01/02 21:23, 4年前 , 45F
我點開是正常
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01/03 01:55, 4年前 , 46F
但比起來歐洲一定還是比亞洲好
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01/03 03:25, 4年前 , 47F
扣掉英國跟西歐幾個大國 歐洲沒有比亞洲好 半斤八兩 XD
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01/03 03:33, 4年前 , 48F
絕對還是比較好,不跨區玩得到SEGA欸
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01/03 03:34, 4年前 , 49F
大概是50分屌打20分的差距
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01/03 03:35, 4年前 , 50F
連土耳其這亞洲國家都迴避亞洲獨佔條約,玩得到MHW
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01/03 03:37, 4年前 , 51F
但落到要比爛也是蠻可悲的
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01/03 09:23, 4年前 , 52F
有windows 在XBOX很難發揮
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01/03 11:12, 4年前 , 53F
干win屁事,不是說要整合,結果現在支援XPA的還是很少
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01/03 14:02, 4年前 , 54F
XPA UWP都是失敗品
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01/03 14:03, 4年前 , 55F
天外世界還沒到XPA,基本上xpa UWP 我都當作沒這功能
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01/03 14:03, 4年前 , 56F
,遊戲還來首發跨steam ,幾乎可以判xpa死刑了
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01/03 14:23, 4年前 , 57F
天外世界是進微軟前就開發的吧,沒有正常
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01/03 14:26, 4年前 , 58F
記得之前微軟不是說有些獨佔舊作要補中文化
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01/03 14:27, 4年前 , 59F
有落日飆神還是哪款的 後來都沒下文
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01/03 15:04, 4年前 , 60F
Ori只有簡體,盜海首發也沒中文
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01/03 15:04, 4年前 , 61F
亞洲輸PS一點都不冤啊
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01/03 16:26, 4年前 , 62F
舊作補中文的消息是26玩家謠傳
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01/03 16:28, 4年前 , 63F
自2013年總部收回亞太微軟不給亞洲分部任何資源投資在
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地化服務,哪來一堆中文遊戲
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01/03 16:29, 4年前 , 65F
現在有中文的自家遊戲應該是該工作室本身自己做的
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01/03 17:23, 4年前 , 66F
其實微軟在地化認真一點就沒啥缺點了,加油吧
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01/03 17:52, 4年前 , 67F
還在等火影中文化
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01/03 19:08, 4年前 , 68F
Ori1還是更新決定版之後 國際版根本沒中文
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01/03 19:50, 4年前 , 69F
微軟在地化應該是包給一間國際翻譯公司
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01/03 19:50, 4年前 , 70F
我有接觸過,他們的標準很...
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01/03 20:06, 4年前 , 71F
去年XGS全球發行部門設立亞洲設立分部,X019拉攏兩款
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01/03 20:06, 4年前 , 72F
韓廠遊戲登陸XB1,但微軟在地化服務依舊很爛
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01/03 20:07, 4年前 , 73F
其實可以在亞洲發行分部設立在地化翻譯團隊,但微軟
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01/03 20:07, 4年前 , 74F
對在地化服務的心態還在睡覺
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01/03 21:31, 4年前 , 75F
當年360明明中文化的很認真還有專責團隊,現在...
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01/03 21:50, 4年前 , 76F
天外世界又不是微軟發行的遊戲 沒xpa正常
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01/04 00:37, 4年前 , 77F
360 時代經手過 Fable 3 等作品的本地化作業。那時候的案件
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01/04 00:37, 4年前 , 78F
多,客戶要求也嚴格,小至 Xbox Arcade 商店簡介都是人工翻
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譯,印象中第三方作品的案子 (例如阿蘭醒醒) 也是客戶發來
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01/04 00:37, 4年前 , 80F
的。不過後來客戶漸漸大幅縮減了這一塊的人力和成本,應該
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不只台灣市場是如此。結果就成了如今的局面
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01/04 01:13, 4年前 , 82F
你得下載土耳其版的藍龍才有中文
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01/05 10:29, 4年前 , 83F
批得好
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01/15 20:03, 4年前 , 84F
360後期中文化數量就已經被PS3超前啦
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文章代碼(AID): #1U3MRla_ (XBOX)