[閒聊] 手把能體感操作的fps遊戲不是主流嗎

看板XBOX作者 (台中都咪Juicy)時間7年前 (2018/12/12 18:25), 7年前編輯推噓8(8022)
留言30則, 13人參與, 7年前最新討論串1/1
最近終於把士官長合輯的邦吉三部曲破完了,真的棒棒的 今天想說來玩一下49,體驗看看相較於ns的模糊(誤)版有沒有差異 一進場確實畫面整體的細節跟fps很有感更好的是帳號可以繼承,看著就是舒服,但玩起來 那個手感覺得自己是智障qq,明明halo我可以英雄模式通關的啊啊啊 在ns上面,用手把體感微調瞄準很方便,而且其實有不少遊戲都可以適用,例如德總,doom ,天農人,怕拉丁等跨平台遊戲 整個覺得主機fps應該要全面導入這種方便的設計才對。 結果別說xbox沒有內建六軸,連ps4都沒有遊戲支援這個功能,在ps4上我唯一一次看過六軸 功能作用是虛擬鍵盤打字的時候... 難道說這種功能這麼不受歡迎嗎XDD 有不少人有個誤區就是以為體感一定要正襟危坐,其實已ns的49來說,體感用香菇頭調整你 要的歸零角度之後躺在懶骨頭上用廢人姿勢玩都ok的,花枝還可以直接有歸零鍵,隨時調節 好吧,說這麼多只是單純想抒發49被電爆的怨念而已qq 題外話,halo war直接玩2會不會不連戲?需要從1開始補嗎? 玩完3部曲之後,4跟5還沒開始動,有沒有推薦的遊玩順序? ODST > reach 然後怎麼接對劇情理解比較順? 野豬獸在此感謝各位神風烈士的回應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.35.128.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1544610347.A.EB8.html ※ 編輯: henryyeh0731 (153.35.128.231), 12/12/2018 18:26:32 ※ 編輯: henryyeh0731 (153.35.128.231), 12/12/2018 18:28:06

12/12 18:31, 7年前 , 1F
開戰嚕
12/12 18:31, 1F

12/12 18:35, 7年前 , 2F
也沒什麼好戰的吧@@ 就只是討論不是嗎
12/12 18:35, 2F

12/12 18:37, 7年前 , 3F
秘境合輯還直接拔掉一代體感
12/12 18:37, 3F

12/12 18:54, 7年前 , 4F
六軸打字很好用!
12/12 18:54, 4F

12/12 19:08, 7年前 , 5F
就雞肋功能 輔助功能做的好 就不是很需要 樂趣取向
12/12 19:08, 5F

12/12 19:08, 7年前 , 6F
到是真的
12/12 19:08, 6F

12/12 19:24, 7年前 , 7F
我覺得六軸打字還沒我用十字鍵快qq
12/12 19:24, 7F

12/12 19:28, 7年前 , 8F
個人覺得體感瞄準是開鏡的時候好用,一般就香菇頭
12/12 19:28, 8F

12/12 19:43, 7年前 , 9F
同意輔助好比體感幫助不大+1
12/12 19:43, 9F

12/12 21:13, 7年前 , 10F
Halo wars 1劇情看一下過場影片就好,主角群有連貫,但
12/12 21:13, 10F

12/12 21:13, 7年前 , 11F
劇情內容上除了那艘船其他都沒相關
12/12 21:13, 11F

12/13 00:22, 7年前 , 12F
你49被打爆單純是你策略錯誤吧
12/13 00:22, 12F

12/13 00:24, 7年前 , 13F
而且體感對你打電動的姿勢很限制吧,不然你試試看平
12/13 00:24, 13F

12/13 00:24, 7年前 , 14F
躺在床上用掌機模式玩寶可夢Let’s Go看看
12/13 00:24, 14F

12/13 00:25, 7年前 , 15F
HW1的劇情是在halo1之前,hw2跟halo5時間重疊
12/13 00:25, 15F

12/13 00:27, 7年前 , 16F
要玩了話建議兩個都玩,不然就都只看影片算了,單機
12/13 00:27, 16F

12/13 00:27, 7年前 , 17F
戰役1比2好玩非常多
12/13 00:27, 17F

12/13 00:54, 7年前 , 18F
X1的體感就是Kinect,不受歡迎被拔掉了
12/13 00:54, 18F

12/13 00:55, 7年前 , 19F
Kinect可以模擬六軸的功能,但太貴,所以不實用
12/13 00:55, 19F

12/13 01:31, 7年前 , 20F
我覺得2資料片蠻不錯的
12/13 01:31, 20F

12/13 05:27, 7年前 , 21F
個人建議順序是reach>1>2>odst>3>4>5
12/13 05:27, 21F

12/13 14:50, 7年前 , 22F
不同意雞肋功能 漆彈體感射擊很好用 絕對不是趣味而已
12/13 14:50, 22F

12/13 14:50, 7年前 , 23F
姿勢有限制又如何 是多的功能又不是把原本的功能拿掉
12/13 14:50, 23F

12/13 14:50, 7年前 , 24F
要躺著玩可以關啊
12/13 14:50, 24F

12/14 00:05, 7年前 , 25F
寶可夢就不可能啊
12/14 00:05, 25F

12/14 00:06, 7年前 , 26F
漆彈的體感好用,很大的部分建立在JC的手感非常差
12/14 00:06, 26F

12/14 00:08, 7年前 , 27F
而且體感對身體負擔真的比較大,我寶可夢丟球真的丟
12/14 00:08, 27F

12/14 00:08, 7年前 , 28F
到累XD抓個2-300隻,輕度投球還是會酸的
12/14 00:08, 28F

12/14 00:08, 7年前 , 29F
現實就是核心玩家只會想用手把或鍵鼠來玩
12/14 00:08, 29F

12/14 03:05, 7年前 , 30F
我也好希望, 射擊遊戲都支援六軸瞄準.
12/14 03:05, 30F
文章代碼(AID): #1S4E8hwu (XBOX)