[閒聊] 手把能體感操作的fps遊戲不是主流嗎
最近終於把士官長合輯的邦吉三部曲破完了,真的棒棒的
今天想說來玩一下49,體驗看看相較於ns的模糊(誤)版有沒有差異
一進場確實畫面整體的細節跟fps很有感更好的是帳號可以繼承,看著就是舒服,但玩起來
那個手感覺得自己是智障qq,明明halo我可以英雄模式通關的啊啊啊
在ns上面,用手把體感微調瞄準很方便,而且其實有不少遊戲都可以適用,例如德總,doom
,天農人,怕拉丁等跨平台遊戲
整個覺得主機fps應該要全面導入這種方便的設計才對。
結果別說xbox沒有內建六軸,連ps4都沒有遊戲支援這個功能,在ps4上我唯一一次看過六軸
功能作用是虛擬鍵盤打字的時候...
難道說這種功能這麼不受歡迎嗎XDD
有不少人有個誤區就是以為體感一定要正襟危坐,其實已ns的49來說,體感用香菇頭調整你
要的歸零角度之後躺在懶骨頭上用廢人姿勢玩都ok的,花枝還可以直接有歸零鍵,隨時調節
好吧,說這麼多只是單純想抒發49被電爆的怨念而已qq
題外話,halo war直接玩2會不會不連戲?需要從1開始補嗎?
玩完3部曲之後,4跟5還沒開始動,有沒有推薦的遊玩順序?
ODST > reach 然後怎麼接對劇情理解比較順?
野豬獸在此感謝各位神風烈士的回應
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