Re: [閒聊] FF13三部曲下向相容 畫面

看板XBOX作者 (COCO)時間7年前 (2018/11/19 11:51), 編輯推噓16(16015)
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DF分析出來囉 https://goo.gl/EAigc4 FF13 在360上面是跑1024x576加上2x MSAA 在OneX上面是跑3072X1728加上2xMSAA CG影片也從576p提升到720p FF13-2跟FF13-3在360上跑720p 在,OneX上面則是跑原生4K加上2xMSAA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.166.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1542599512.A.F56.html

11/19 12:46, 7年前 , 1F
已買雷光歸來295
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11/19 14:31, 7年前 , 2F
CG當初就只有720嗎
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11/19 14:37, 7年前 , 3F
黑科技
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11/19 17:43, 7年前 , 4F
真猛,最後遺跡不也來一下嗎?
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11/19 17:50, 7年前 , 5F
S大:360原生最高就只有720p啊
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11/19 18:53, 7年前 , 6F
CG在360是576p,在Ps3是1080
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11/19 18:54, 7年前 , 7F
不知道為什麼不直接拿ps3的1080過來用就好
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11/19 19:53, 7年前 , 8F
ps3應該只有op是1080p,其他過場cg也是720p
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11/19 20:42, 7年前 , 9F
喔喔,原來如此
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11/19 20:43, 7年前 , 10F
太神啦,屌打Ff10Re
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11/19 21:28, 7年前 , 11F
FF7直接拿來1X上面跑也不用做remake了
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11/20 03:52, 7年前 , 12F
CG那個最主要還有流量碼率問題,當初ps3版是光cg就
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33GB,X1相容版整體容量壓到30G
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11/20 08:26, 7年前 , 14F
神作 屌打FFXV
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11/20 10:05, 7年前 , 15F
HALO 都到90G了,沒必要壓成30G吧
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11/20 15:55, 7年前 , 16F
微軟的相容和X1X強化做的很好,而且還是免費升級,遊戲不
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11/20 15:55, 7年前 , 17F
用重買
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11/20 19:02, 7年前 , 18F
自己去看原文,當年ps3 dump出來用h.264的cg就是33g
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11/20 19:02, 7年前 , 19F
那麼大。相容的FF13下載版30g,本來就得益於壓縮技術
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11/20 19:02, 7年前 , 20F
的進步
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11/20 22:39, 7年前 , 21F
奇怪 我是X1X 下載版的FF13-2加13-3 才15g左右?
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11/20 23:23, 7年前 , 22F
不用奇怪,FF13-2和lrff從預錄cg改成即時運算
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11/20 23:23, 7年前 , 23F
所以容量少很多,FF13把33G動畫拿掉,剩下也就10~12G
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11/21 06:27, 7年前 , 24F
喔喔 原來 謝謝^^
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11/25 19:02, 7年前 , 25F
當年 360 的光碟不是藍光, 用的是另一種 HD DVD
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11/25 19:03, 7年前 , 26F
這個規格後來已經淘汰了, 主要原因就是容量比藍光小
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11/25 19:04, 7年前 , 27F
因為容量問題所以才有 FF13 CG 縮水
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11/26 22:20, 7年前 , 28F
360遊戲當年只是普通的DVD吧,HD DVD是另外要買外接播
11/26 22:20, 28F

11/26 22:20, 7年前 , 29F
放器才能撥
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11/27 17:16, 7年前 , 30F
360一直都是用普通DVD,HD DVD是幫東芝推廣單純只推過
11/27 17:16, 30F

11/27 17:16, 7年前 , 31F
外接機種,後來東芝放棄BD變成主流
11/27 17:16, 31F
文章代碼(AID): #1RyZDOzM (XBOX)
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