[情報] Scalebound cancelled

看板XBOX作者 (楊)時間7年前 (2017/01/10 04:37), 7年前編輯推噓130(1399280)
留言428則, 59人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
IGN http://tinyurl.com/hzeazqx 原本延到2017, 現在MS說此遊戲開發案已經取消了 (or ceased...未來會重啟嗎?) 沒有給理由... 這麼大的一個獨占IP耶...2016E3還給了一個這麼大的舞台 “After careful deliberation, Microsoft Studios has come to the decision to end production for Scalebound. We’re working hard to deliver an amazing lineup of games to our fans this year, including Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves and other great experiences.” -- 73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.150.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1483994279.A.192.html ※ 編輯: kimisawa (99.68.150.55), 01/10/2017 04:38:56 ※ 編輯: kimisawa (99.68.150.55), 01/10/2017 04:39:15

01/10 05:01, , 1F
不會吧...我X1之後就只想玩這款而已耶
01/10 05:01, 1F

01/10 06:02, , 2F
白金該不會......
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01/10 06:03, , 3F
明顯是做不出來啦,或是做不完,日本製作人花個三年
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01/10 06:03, , 4F
五年端出半成品是常態
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01/10 06:25, , 5F
Eurogamer有說在秋天時開發組的資深員工集體放假一個月
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01/10 06:25, , 6F
(很謎),回來後發現已經來不及了
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01/10 06:27, , 7F
想想當時停工一個月會不會是投降訊號
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01/10 06:29, , 8F
進度太差被抽銀根吧!
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Orz那還是把錢拿去買限時獨佔算了,雖然史賓賽說不希望這
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樣做…錢這樣燒真的蠻嘔的
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爛透了
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01/10 07:46, , 12F
今年微軟獨佔超弱...雖然我沒有很想玩這款
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01/10 07:49, , 13F
雖然扼腕,但這是日本開發商的日常......
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01/10 07:52, , 14F
在日式RPG這一塊,微軟已經不是第一次滑鐵盧了
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傻眼
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白金去年開發了變形金剛、忍者龜、龍麟、尼爾
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還有星際大戰,一直好奇白金是不是1000人的工作團隊,不
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然怎麼敢一次接這麼多案子
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結果現在爆了3款
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白金只是代工 遊戲的規劃還是出錢那邊的監督要負責與決定放行的... 比方說忍者龜的動作沒問題 但遊戲性0 這是動視的PM/製作人的問題比較大 另舉例, MGR雷電, 小島外包給白金, 他就抓得很嚴, MGSR成果就很不錯 白金就是傭兵, 給多少錢, 做多少事

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這鬧太大了,跟FABLE有得比....
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01/10 08:11, , 21F
沒注意白金動態,是爆了哪三款?
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變形金剛、忍者龜、龍麟
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01/10 08:20, , 23F
白金做歐美動漫改編已經不是第一次爆掉了 純粹相性問題
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降世神通就死過一輪了對出資者沒啥差
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扣掉尼亞 現在白金還有一款手遊一款家遊在開發中
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加上龍鱗 等於同時開發3款 尼亞晚公佈反而先完成
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白金現在手上還有GBF的PS4改編作在籌備中就是了
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01/10 08:24, , 28F
官方推特好像有公佈 應該真的取消了
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白金:挖,微軟給錢好大方喔,拿去開發尼爾好了
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我倒覺得 應該是上次E3的評價普普, 然後微軟端想要大修, 但是白金就要更多錢與延期 這種外包的微軟評估再投錢可能無法回收, 就放棄了 因為後續的發行 行銷等費用再加上去就會虧更多, 比方評估這片可能最後只賣20萬(舉例) 那後續的費用可能是更大的坑

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其實我覺得是上面的大頭的喜好問題 你看火狐就很給面子的
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順利開發完成(?)
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01/10 08:28, , 32F
今年期待的title就照樣取消,難怪微軟不敢提Scaleboun
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d的進度
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感覺微軟現在對於新IP很保守.... 不知道跟新的印度老闆有沒有關係, 好像真的往PC靠

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太扯了吧...
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※ 編輯: kimisawa (99.68.150.55), 01/10/2017 08:33:35

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糞箱子快收一收
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還有 353 則推文
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唉 我也從360支持到現在 我也希望微軟能更好啊QAQ
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另外從這堆回文大家可以看到獨佔的用途不是玩,而是可以
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跟人戰時拿來當武器使
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怪不得銷量頭幾名都是第三方那堆
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對於這種什麼希望更好的說法,除了矯情,實在沒有什麼辭
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可以形容的
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沒有在說誰啊 只是覺得每次筆戰都是那種順序
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到底憑哪一點,可以自以為到,隨便在論壇打筆戰,就可以
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改變世界
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我懂了 我不會在這串發言了T_T
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我也不知道筆戰的順序是怎樣 我只知道人被攻擊就會反擊
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Yusaku那篇才算是有討論,這篇就是黑來黑去
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嗯嗯
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01/11 21:23, , 402F
這裡哪裡有在討論?不就是有其它遊戲值得玩,當作沒有,砍
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了一款就急得跳出來發表一些不切實際兼矯情的言論,然後一
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直在比獨佔數量,MS砍了一堆獨佔?
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01/11 21:31, , 405F
行了啦 這話題再講下去也沒啥意思
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很想在one上玩白金作品的話 我看內褲人形移植機會還蠻高的
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對只有X1的人來說 獨佔多寡也還好 又不是買到WiiU 三廠
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就等等看
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都玩不到
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對兩台甚至三台都有的人來說 任何一家少一款獨佔 就是
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少一個選項嘛 大概是這樣吧
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01/11 21:35, , 412F
不滿意龍麟被取消的感情叫矯情嗎?
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01/11 21:37, , 413F
..."看起來"矯情 實際如何當然只有當事人知道
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01/11 21:39, , 414F
他在文中的說法看來是真有愛的,抱怨我覺得很正常
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01/11 21:40, , 415F
你在這裡深情的呼喚,它就不取消嗎?
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01/11 21:40, , 416F
這問題又不是第一次發生,開頭就叫他別玩XB跟開大決沒什
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01/11 21:40, , 417F
麼兩樣...
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01/11 21:42, , 418F
所以他不能"説"嗎?阻止不了就不能批評?不可能吧
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01/11 21:44, , 419F
當然可以 同樣地 別人也可以對他的意見批評或回應 很公平
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01/11 21:50, , 420F
所以"開頭就叫他別玩XB",你要提也指名誰來認這句話。同
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01/11 21:50, , 421F
質性的內容回頭看推文,也知道誰一直老調重提
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01/11 21:52, , 422F
會讓人有意見的狀況,不就是像這樣跳針式的回文
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01/11 22:17, , 423F
這串開始跳針前提正是一直糾結著"一堆"這點?明眼的知道他
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01/11 22:17, , 424F
這些話多是氣話
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01/11 22:25, , 425F
跳針的狀況不就是,如果只是氣話坦率地承認就好,但為了
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01/11 22:25, , 426F
面子,硬擠出幾個IP來符合"一堆"的條件,那不就是跳針的開
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01/11 22:25, , 427F
端?就像所謂"開頭..."應該也是氣話,說了也沒關係?
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01/11 23:01, , 428F
哪裡提到抱怨取消是矯情?
01/11 23:01, 428F
文章代碼(AID): #1OS_Id6I (XBOX)
文章代碼(AID): #1OS_Id6I (XBOX)