[情報]《死亡復甦4》媒體評分

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間7年前 (2016/12/06 20:30), 7年前編輯推噓34(35134)
留言70則, 22人參與, 最新討論串1/1
http://opencritic.com/game/2840/dead-rising-4 Gameinformer 8.75/10 概念: 把Frank West帶回系列事件爆發的一開始,順便宰了幾千個殭屍。 畫面: 雖然偶有不穩(並且滿布血漬),但是個好看的遊戲 聲音: Frank的新配音員表現稱職,但最出色的是創作那些瘋狂的節慶歌曲的那些人。 可玩性: 戰鬥簡單又讓人滿足,並且玩家能持續受益於順暢的遊戲系統 娛樂性: 這是一款粉絲能自由探索並大肆搗亂的死亡復甦作品,不需要一直盯著時間。 重玩性: 高 IGN 8.1/10 《死亡復甦4》出色的遊戲性,富含趣味的假期主題與Frank West的回歸, 掩蓋了技術上的瑕疵。 GameRadar 4/5 +Frank West是個你不禁會喜歡上的魅力反英雄角色。 +Willamette Memorial Megaplex商場是個令人興奮的迷宮探索 +時間限制的移除代表你能按照自己腳步遊玩 -商場大部分地區無聊不有趣 -缺乏讓人滿意的反派 -太多任務目標像是不斷重複走之前的老路 USgamer 4/5 《死亡復甦4》維持自三代開始的主流作法。最初兩代是盯緊時限,作最有效率的選擇, 而四代則是著重穿著爆笑的服裝,手持酷炫的武器殺殭屍,若這是你想要的, 《死亡復甦4》帶給你以聖誕為主題包裝的優秀、血淋淋的殭屍樂趣。若你想要的更近似 一代的東西,我會去選重新發行的一代,若你喜歡《死亡復甦3》,不妨試試。 韻味: 遊戲沒有時限,意味著一旦你所有東西都試過,唯一的重玩價值就只剩多人 聲音: 大樂隊演奏的聖誕音樂,就像你家附近的大賣場一樣,若你是賣場員工,你就知道那種 感覺 畫面: X1上的《死亡復甦4》比起3代沒有太大進步 Gamespot 7/10 +有趣的核心秘密 +Frank所說的那些爆笑、風趣的評論 +創意性的融合武器增添娛樂性 +有大量東西可探究的開放世界 -核心戰鬥讓人覺得普通、重複,且相比前幾作並無多少變革 -多人合作遊戲並未增添多少樂趣 Metro 7/10 短結: 有時遊戲本身感覺起來就像個重新動作的屍體。但就是因為《死亡復甦4》是那樣的 無腦與老梗,讓其就像那些前作那樣有趣 優: 新的開放世界比上作有趣多了,而絕大多數的武器與combo也是。Frank很棒, 他的攝影與EXO服裝能力也很不錯。 缺: 幾乎沒有新點子,而雖然沒有讓人惱怒的時間限制能讓許多人開心, 但戰役模式的合作移除是不可原諒的。 CGMagazine 4/10 一個不好笑也不有趣的垃圾,《死亡復甦4》是曾一度偉大的遊戲系列,苟延殘喘的屍骸, CAPCOM要是夠聰明就該賞他個痛快。 --- 看起來遊戲像是3代的強化版,但沒有什麼太多新創意在裡頭 應該是很中規中矩的續作,喜歡3的人就會喜歡4吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1481027408.A.4D9.html

12/06 20:59, , 1F
三代時間不是還是會影響劇情嗎?
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12/06 21:16, , 2F
三代普通模式時間寬鬆到可以無視了
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12/06 21:21, , 3F
4代大部分沿用3代的介面 1代留下來的東西好像不多了
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連進遊戲前的隱藏動畫也沒了XD
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12/06 21:39, , 5F
我覺得比FFXV好玩太多了
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12/06 21:40, , 6F
說沒新意倒也不對,把一代拍照加回來,自拍很蠢
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12/06 21:40, , 7F
再加上大賣場搞笑,其實比較像是3代系統配1代賣場的
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組合
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而且4代把投擲 近戰 槍枝武器都用方向鍵分類
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比起一代那種常常不小心直接把手槍丟出去好多了
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12/06 21:45, , 11F
不過武器太強 戰鬥好像有點太簡單XD
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12/06 22:12, , 12F
實體版首日補丁有11g,也許某些小問題有被修正
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12/06 22:33, , 13F
物品欄到三代都很難用 四代不錯
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不過還是有地上東西太多很難撿到要的問題
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12/06 22:46, , 15F
這次卡表客串的內容很多
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12/06 22:57, , 16F
給FFXV 10/10滿分的CGMagazine 只給DR4 4分 你說呢
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12/06 22:58, , 17F
樓上點出重點XD
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12/06 23:05, , 18F
那還不只是同一個媒體 還是同一個評論員給的分數
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12/06 23:15, , 19F
小玩了一下,這次一開始就可以帶4個投擲物+4個近戰武器+
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12/06 23:16, , 20F
4個遠程武器+2個補品,貼心很多XD
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12/06 23:27, , 21F
最近有很多媒體根本針對MS 之前那個給FH3 4分的也很瞎
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12/06 23:38, , 22F
這次真的好玩 打得好爽
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12/06 23:39, , 23F
而且好多惡搞內容讓我嘴角失守
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法蘭克根本嘴砲到不行
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主線有用相機偵查的模式
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12/06 23:40, , 26F
都CG雜誌了,沒有過場CG當然只能拿4分
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12/06 23:41, , 27F
其實很像在玩巫師3 蠻有趣的
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結果被一堆說的好像完全沒進步
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12/06 23:42, , 29F
撿東西雖然偶爾還是有點麻煩 但比ffxv好
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12/06 23:43, , 30F
ffxv常常眼前只有一個東西,按揀取,主角卻在跳
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12/06 23:50, , 31F
FH3 不是多數都給高分嗎
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12/07 00:11, , 32F
時限拿掉是好事,一直要趕路幫路人收爛攤很無趣,更別說二
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12/07 00:12, , 33F
代主角的女兒神煩,事情做一半就得回去餵她吃藥...
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12/07 00:24, , 34F
還沒玩到動力甲甲 覺得四代難度比先前簡單很多
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12/07 00:25, , 35F
沒甚麼大拓荒時間篳路藍縷舉步維艱的感覺
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12/07 00:26, , 36F
時期
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12/07 01:31, , 37F
讚!果然是XBOX本命作
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12/07 07:06, , 38F
裝甲一開始沒有點技能,耐久度超低XD
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12/07 08:34, , 39F
這代補血真的很容易XD而且一開始boss超爛
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12/07 08:35, , 40F
不過這樣打爽也是另一種樂趣……不像Dying Light 這
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12/07 08:35, , 41F
種一開始求生壓力超大
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12/07 09:32, , 42F
CGMagazine是怎樣?
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12/07 10:06, , 43F
一開始場景旁的小吃攤櫃子上鎖了,有人知道key在哪嗎
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12/07 11:37, , 44F
我也找不到XD
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12/07 11:37, , 45F
其實這代很多藍圖還是一樣要稍微探索一下才找得到
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12/07 11:38, , 46F
好在完全沒有時間壓力
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12/07 11:51, , 47F
好玩到幹幹叫
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12/07 12:49, , 48F
請問一開始有難度可以調嗎
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12/07 13:01, , 49F
完全變一整個打爽的XD
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12/07 13:02, , 50F
不過少了瘋子滿可惜的就是,瘋子也是這系列的一大樂
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12/07 13:02, , 51F
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12/07 13:10, , 52F
瘋子翻成狂徒 但是都不難
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12/07 13:12, , 53F
藍波弓超級強 單體跟群體都威猛
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12/07 13:33, , 54F
Frank 中配讓我笑到不行
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12/07 14:39, , 55F
鑰匙有點難找真的是遊戲最大難點
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12/07 14:40, , 56F
我覺得這個改法也很不錯,要爽就是要爽到翻
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那個聖誕老人根本糞到笑,我為了聽他的廢話,還故意
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12/07 15:03, , 58F
不快點把他打死
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12/07 15:14, , 59F
其實狂徒就是瘋子,我目前只遇到聖誕老人而已
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12/07 15:28, , 60F
覺得太簡單 可切去線上模式 一人也能開場 滿滿的拓
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12/07 15:28, , 61F
荒感
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12/07 15:31, , 62F
給你們帶來各位 滿滿的
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12/07 16:55, , 63F
等等~一個人也可以線上喔,昨天線上開場都等不到人
12/07 16:55, 63F

12/07 20:57, , 64F
大平台!期待金盾大的全成就心得!
12/07 20:57, 64F

12/07 21:23, , 65F
瘋子的動畫跟劇情都被拔了 變成強一點的雜魚 oh!no
12/07 21:23, 65F
※ 編輯: talan (1.34.84.195), 12/07/2016 21:34:51

12/07 21:57, , 66F
等金盾心得文
12/07 21:57, 66F

12/08 00:48, , 67F
請問有人跟我一樣小地圖打不開的嗎?
12/08 00:48, 67F

12/08 01:30, , 68F
而且我發現,我的血條也無法顯示,連跟物品的互動也沒有
12/08 01:30, 68F

12/08 01:30, , 69F
顯示,請問我該如何處理呢?
12/08 01:30, 69F

12/15 08:45, , 70F
沒有救人時限完全沒難度可言,少狂人動畫也可惜
12/15 08:45, 70F
文章代碼(AID): #1OHgzGJP (XBOX)