[情報]《死亡復甦4》媒體評分
http://opencritic.com/game/2840/dead-rising-4
Gameinformer 8.75/10
概念:
把Frank West帶回系列事件爆發的一開始,順便宰了幾千個殭屍。
畫面:
雖然偶有不穩(並且滿布血漬),但是個好看的遊戲
聲音:
Frank的新配音員表現稱職,但最出色的是創作那些瘋狂的節慶歌曲的那些人。
可玩性:
戰鬥簡單又讓人滿足,並且玩家能持續受益於順暢的遊戲系統
娛樂性:
這是一款粉絲能自由探索並大肆搗亂的死亡復甦作品,不需要一直盯著時間。
重玩性:
高
IGN 8.1/10
《死亡復甦4》出色的遊戲性,富含趣味的假期主題與Frank West的回歸,
掩蓋了技術上的瑕疵。
GameRadar 4/5
+Frank West是個你不禁會喜歡上的魅力反英雄角色。
+Willamette Memorial Megaplex商場是個令人興奮的迷宮探索
+時間限制的移除代表你能按照自己腳步遊玩
-商場大部分地區無聊不有趣
-缺乏讓人滿意的反派
-太多任務目標像是不斷重複走之前的老路
USgamer 4/5
《死亡復甦4》維持自三代開始的主流作法。最初兩代是盯緊時限,作最有效率的選擇,
而四代則是著重穿著爆笑的服裝,手持酷炫的武器殺殭屍,若這是你想要的,
《死亡復甦4》帶給你以聖誕為主題包裝的優秀、血淋淋的殭屍樂趣。若你想要的更近似
一代的東西,我會去選重新發行的一代,若你喜歡《死亡復甦3》,不妨試試。
韻味:
遊戲沒有時限,意味著一旦你所有東西都試過,唯一的重玩價值就只剩多人
聲音:
大樂隊演奏的聖誕音樂,就像你家附近的大賣場一樣,若你是賣場員工,你就知道那種
感覺
畫面:
X1上的《死亡復甦4》比起3代沒有太大進步
Gamespot 7/10
+有趣的核心秘密
+Frank所說的那些爆笑、風趣的評論
+創意性的融合武器增添娛樂性
+有大量東西可探究的開放世界
-核心戰鬥讓人覺得普通、重複,且相比前幾作並無多少變革
-多人合作遊戲並未增添多少樂趣
Metro 7/10
短結: 有時遊戲本身感覺起來就像個重新動作的屍體。但就是因為《死亡復甦4》是那樣的
無腦與老梗,讓其就像那些前作那樣有趣
優: 新的開放世界比上作有趣多了,而絕大多數的武器與combo也是。Frank很棒,
他的攝影與EXO服裝能力也很不錯。
缺: 幾乎沒有新點子,而雖然沒有讓人惱怒的時間限制能讓許多人開心,
但戰役模式的合作移除是不可原諒的。
CGMagazine 4/10
一個不好笑也不有趣的垃圾,《死亡復甦4》是曾一度偉大的遊戲系列,苟延殘喘的屍骸,
CAPCOM要是夠聰明就該賞他個痛快。
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看起來遊戲像是3代的強化版,但沒有什麼太多新創意在裡頭
應該是很中規中矩的續作,喜歡3的人就會喜歡4吧
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