[情報] FRU 7/13上市 有史以來最棒Kinect遊戲

看板XBOX作者 (COCO)時間8年前 (2016/07/06 11:15), 編輯推噓45(45084)
留言129則, 25人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
https://www.youtube.com/watch?v=pH2zzMEBb7E
這款在前年開發者大會有出現過,當時就非常吸引我目光,現在終於要推出啦! 玩家需要拿著手把,搭配身體剪影來過關,超級有趣的。 https://www.youtube.com/watch?v=su6Jsn2V2L0
Gamespot甚至用The Greatest Kinect Game Ever來形容 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.92.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1467774952.A.BFB.html

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上次的功夫kinect都還沒玩完,又有新的
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07/06 11:58, , 2F
這款這樣設計運用Kinect的遊玩方式真的好有趣
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07/06 12:02, , 3F
看起來超好玩XD,可是邊緣人能玩嗎
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07/06 12:05, , 4F
因為以前的都很雷啊XD
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看起來很有趣 :)
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不知道可不可以多人同樂XDD
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功夫真的不錯 雖然同時只有一人玩 不過多人也很歡樂
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07/06 12:24, , 8F
這款可以自己玩,也可以像gamespot那樣兩人合作
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07/06 12:40, , 9F
這個有酷@@
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創意好,但技術上好像也沒發揮kinect強項,這程度ps4 camera也
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體感遊戲不期待了 通常拿到後就放置play了
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猛…
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和x360之前的這款遊戲想法還滿像的
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Leedmees我有買,玩了一次就沒再碰過了...
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有點像上星期特價的櫻桃司令…
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不好意思可以問一下360的kinect跟one是一樣的嗎
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其實 PS2時代就有類似的遊戲了= =
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當然現在可以更細緻畫面更好反應更快 只是去掉這些剩下的創
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新感覺也不多就是
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所以我認為Gamespot這個讚美大概吹捧成份居多 畢竟kinect的
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市場還是需要這片遊戲...會買的人還是會買
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什麼遊戲不能往上找到更原始的雛形?
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這樣無限上綱,所有現在的遊戲都沒啥好講的啦
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當然可以 但很明顯的疑問是這一類的遊戲到底進步了多少?
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如果說kinect受限2D表現,那當然VR就是很好的創新
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從以前到現在這遊戲幾乎換湯不換藥 但也如我最後所說 市場
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會有需要 所以才會發行 沒有什麼貴古賤今的意思
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其實遊戲軟硬體商都懂得掌握釋出的節奏來獲取最大利益,這
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教訓M$大概是最深刻的苦主,看看pocket pc跟iPad...
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kinect這裝置,到現在第二版強化,但終究是跟eyetoy 87%像的
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東西,或許往別的領域發展(ex.教育 PC)更能獲得形象或實質上
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的利益
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看幾個網路評論就能大放厥詞說沒進步多少我也是醉了
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那M$實在不應該拿掉kinect同捆的依您所見(茶
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這根本兩回事XS
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來喝茶啦,酒少喝點,不要醉XD
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根本沒玩過然後說人家遊戲沒創新的不知道是誰
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還有 50 則推文
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欸等等,黑蒂絲應該沒掃到我吧 樓上為何要把我掃進去Q口Q
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我只是覺得VR一點都不酷 AR才酷啊 這跟寄望又沒關係
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幹 我眼殘 原來樓上也是講VR 我錯了
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(不小心暴露了我擔心AR技術會變成3D列印的黑暗面...
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樓上XDD
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一早就上演小劇場是哪招XD
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昨天看比賽沒睡飽嘛QQ
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只准黑帝斯評論,其他人評論都是微軟股東會超棒棒der
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VIVE還有用名為lighthouse的場景追蹤定位系統,不只棒棒
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呃,Xbox One的Cortana可以不用Kinect
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http://j.mp/29vZEhk Cortana on Xbox One那段
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那是這次大更新才加入用耳麥就能啟動
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之前都還是只能用k2下語音指令和叫cortana
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推文看不下去惹 某ID的發言實在有夠廢
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如果只是要用語音指令 那其實根本用不到K2吧?
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以前一定要用到,未來不用
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要當股東要先會說屁話,我還早呢
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.......VIVE不用拿棒棒也可以直接走路定位
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頭盔也有轉向偵測 360度全向3D 不是頭顯那麼簡單.....
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試玩遊戲有一款海底看鯨魚的 根本不需要棒棒
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一般頭顯根本沒辦法360度全景 只是把電視塞進頭盔而已
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轉頭轉視角的技術早在k2發售,戰地4就有支援這功能了。
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這種360度的vr技術放在展示房車或一些展覽還有點看頭,
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拿來打電動只是比手把雞肋而且累死人
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Vive跟ps move不一樣 如果設計一款不用動手的遊戲 還真
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的不用棒棒
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真要這樣講 那所有體感遊戲都比手把雞肋而且累死人....
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雖然我是VR+手把派 但轉轉頭而已 還好吧
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VR上也有些遊戲只需要手把 不太用需要體感
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像OCULUS的遊戲就是靠XBOX手把
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我們常玩的遊戲類型,本來就一堆不適合體感。無雙做成
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體感是能玩多久;fps類做成體感,遊戲節奏也是要放慢
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所以才有專用遊戲不是嗎? 特別調整成適合體感 或 VR
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只是調整得好或不好的差別
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那就是這篇的體感遊戲類型,利用簡單的操作跟創意來玩,
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結果還被嫌沒進步XDD
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07/07 16:09, , 126F
說到這點 Eyetoy功能比Kinect差多了.....
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07/07 19:32, , 127F
eyetoy都十多年的老骨董了 拿來比太慘忍了吧
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07/07 19:34, , 128F
技術上有進步啊 創意上 我覺得功夫還比較有趣...
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07/15 02:35, , 129F
會出實體片嗎?台灣有上市嗎?
07/15 02:35, 129F
文章代碼(AID): #1NV7Velx (XBOX)
文章代碼(AID): #1NV7Velx (XBOX)