Re: [問題] 鬥陣特攻抉擇

看板XBOX作者 (ANDY)時間8年前 (2016/06/07 10:51), 編輯推噓8(807)
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這片非常推薦,不管老手新手都很容易上手 但我特別要推薦對FPS苦手的可以來玩 因為 殺人數並不是只有算最後一擊,只要你有造成敵人 傷害,在他沒回血情況下掛掉,你也會算一殺,也因此 常常會讓你有自己好像變得很強的錯覺,K/D值在cod 只有1.2的我到這個遊戲也都能拿到3或4以上,當然前 提還是要有好的隊友配合,對新手來說看到數字不會 覺得有被虐的感覺,對於老手更是錦上添花 另外這個遊戲賽後沒有排行榜,我不知道是不是首例 但是就像cod,打野團的被虐完看到排行榜幾乎都跳光了 這個只有自己知道自己的成績,打的爛也是不用怕丟臉的 ※ 引述《hades360 (hades360)》之銘言: : 連線順不順, 手把好不好用, : 直接獻醜幾個影片最快 : 法拉四連殺, 大絕招一定要喊完的 : http://goo.gl/RMQ9yf : 偶雷挖剛打母 : http://goo.gl/AXOLr2 : 七六人23連殺, I got you in my sight : http://goo.gl/hWVcqa : 然後請好友羚羊客串教學一下什麼叫自己打自己說讚XDD : http://goo.gl/AppXki : 不過還是奉勸大家不要玩這款, : 這款跟毒品一樣, 每次說好打2小時, 結果回過神凌晨4點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.163.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1465267906.A.1E1.html

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沒有排行榜才不會吵架啊!
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帶給玩家的回饋感,也是成功遊戲機制之一
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推打得爛不用丟臉 (遮臉) 不過有時候打完一場就有人
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跳出, 就會開始懷疑是不是自己的問題XD
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暴雪英霸就是這樣,強調團隊不強調個人多強
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不過當你用坦用輔助還拿一堆金牌時,就會想路人隊
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友在做什麼了XD
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沒有排行榜就不會吵架?一樓是不是有什麼誤會?
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吵架機率從100%降為99%?
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沒有排行榜壓力瞬間少很多....
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但如果你是人家play of the game裡面被屌打的特寫還
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是很丟臉XDDD
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hl是個可怕的東西
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玩輔角上play of the game成就感破表!
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文章代碼(AID): #1NLZR27X (XBOX)
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