[心得] 黑暗靈魂3 一輪簡單心得

看板XBOX作者 (COCO)時間9年前 (2016/03/27 16:55), 9年前編輯推噓15(15019)
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從惡魔靈魂到黑暗靈魂3,我都只有完PVE,PVP部分沒碰過所以無從比較。 首先提一下大家對於2代很失望的輻射狀地圖設計,在3代又變回了立體式交錯設計, 充斥著非常多的捷徑跟升降梯,地圖我覺得比1代還複雜,捷徑也多到有時候了是通往哪 裡,不過應該完第2輪熟悉之後就不會有這問題,每個區域都蠻大的,慢慢探索的話可以 花上不少時間,但想要直衝打王也可以很迅速(如果知道路的話)。 這次營火數量跟位置算是比較像2代,數量多且跟王距離不遠,離王最遠的營火大概跑20 秒不到就可以再度挑戰,沒有1代小德隆或是王城那種超遠距離,加上觸碰霧門之後不會 被怪中斷,所以強制衝過去打王變得更簡單。 王的難度我覺得比一代簡單(可能1代營火太遠也有關係?),比2代難,有兩個王招式雖然 很好閃,空隙也不小,但拿的武器特效實在太花俏,整個畫面充滿著火焰或是藍光,結果 變得有點難閃躲。 其中我覺得最難打的王(X雄古X),照慣例一樣不是最終BOSS,還是非必要擊敗的王,跟2 代最難的煙騎比較的話,煙騎算是招式少,好判斷,但只要一失誤被打到可能就要重來, 舉盾也只要擋一下精力就花光,3代這支王則是招式多,不好判斷,有時候你以為他已經 出招完想砍一下,結果還有下一招,有時候卻又怕有下一招,結果不敢砍,抓到空隙砍一 下之後,幾乎都要立刻翻滾,不然就會中下一招(我拿大斧攻擊速度慢),還好這隻王被打 個兩刀還不會死,可以失誤好幾次都沒關係,所以總體來說可能比煙騎簡單一些。 另外這打這支王可以招換NPC幫助,NPC叫做"專家",是一個沒穿裝備手拿打刀的廢物... 遊戲中升級和武器鍛造還有各種商人,算是沿用2代方法並改良,將所有相關東西都集中 在傳火祭祀場,不需像1代打造武器要到處跑,只要在一個地方就可以買到所有物品,整 理好所有裝備,甚至所有魔法商人也都集中在這邊。 NPC劇情目前看來很複雜,應該是系列作最難捉摸的,想不查攻略拿完成就,應該十分 困難。 另外中文版的字體很不好看,字體的行距好像沒有調整好,讀取畫面的物品說明,明顯的 跟背後線條對不上,字體也太細,背景黑色感覺都快透出來一樣,不知道正式上市之後會 不會更新。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.27.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1459068951.A.3EC.html ※ 編輯: f16leon (61.231.27.90), 03/27/2016 16:57:28

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先推了
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推心得
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推啊啊
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水哦,更想玩了
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二代最難我覺得是雙王寵,煙騎主要是要判斷他微小
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的出招動作看他要出的是大劍小劍來決定躲的方向,以
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及常常一個套路打完你以為安全了上去補刀結果他一
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個大劍回馬槍.....通常洗把臉沉住氣不會卡太久,雙
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王寵真是難到沒道理= =
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王寵可以招NPC打?
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可以招兩隻,可是其中一隻很軟,基本上功用只是幫助
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玩家走到王圖,度過那一堆麒麟....
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我連墮落之王都很苦手,還是先不玩這片好了
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墮落之王卡在final boss..
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補充一點
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這次有幾個王會在你中招到底之後,算準時間出招
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如果你起身瞬間沒有翻滾就會中招,大概就掛了
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現在似乎聽說有版本難度差異,據說未更新可以差到一
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週目(? ),原po覺得現有難度加一輪的話會如何呢?老
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手也不好打嗎?
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看了很多實況,覺得還是不要自找麻煩好了
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哪裡聽說的
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03/28 09:33, , 24F
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03/28 09:57, , 25F
對啊,就差在首發更新而已
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03/28 09:57, , 26F
首發更新是修正一些BUG,沒有更動難度啊
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首發更新有調整第一支結晶蜥蜴的強度
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其他沒看到什麼更動
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結晶蜥蜴一開始故意放一個玩家打不太動的
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要讓玩家之後來挑戰(地上還有留言勸玩家回頭)
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03/28 11:02, , 31F
結果原本難度太低,玩家一出身就可以清掉
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03/29 00:07, , 32F
03/29 00:07, 32F

03/30 16:35, , 33F
感覺都比一代難耶 王攻速快 招式又連段
03/30 16:35, 33F

04/18 11:37, , 34F
2代雙王寵到現在都還過不了…
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