[心得] Bodycount 正面對決 全成就心得
玩完後的感想請看圖
http://i.imgur.com/TdDczgJ.jpg
這個遊戲能吐槽的點多到讓人想哭
尤其是線上持久戰的部份
- 畫面目測只有480P
- 敵人會從你面前憑空出現
- 敵人子彈可以穿透三四面牆把你射死
- 敵人丟芭樂飛300公尺,能從地圖對角線把芭樂丟到你腳邊
- 敵人跑過一整排地雷不會有事,地雷在他背後一直爆炸
- 敵人可以在10公尺外的距離原地揮刀把你砍死
- 敵人常常卡成一團,走不過來
- 敵人會丟錯芭樂,導致敵兵在你看不到的地方集體死亡
- 敵人AI詭異腦殘,常做出匪夷所思的舉動
- 自爆兵傷害忽大忽小
- 全程只有腰射,不給你舉槍瞄準
- 子彈有射程限制,大概50公尺外就射不到
- 當你緊貼著面前的敵人,槍會穿過他的身體而射不到他
- 芭樂常常被奇怪的東西卡住,彈回你身上
- 往一樓地板丟芭樂,會把在二樓的隊友炸死
- 畫面黑又爛糊成一片,根本看不到敵人在哪
- 給你做四個垃圾技能
- 大絕是呼叫空襲,但有屋頂的地方無效,偏偏能躲的地方都有屋頂
- 每五波給你5秒鐘的時間衝出去自殺買槍
- 線上模式只有可憐的四張地圖,卻設計了260G的線上成就
- 明明只能腰射,卻有個連續爆頭25次的成就
- 單機劇情檢查點超級遠
- 檢查點常設計在被敵軍包圍的混戰之中
- 單機劇情敵人出現位置毫無邏輯,前後左右都可能來敵人
- 單機劇情每一關都是在重複回收的地圖來回跑
- 敵人會撿走你用來充能的光球
- 一堆廢物垃圾槍
小弟這輩子第一次玩遊戲玩到折片
不管是誰做出這個糞game都應該下地獄!
相較之下海豹神兵還沒這麼爛
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