Fw: [閒聊] 日落西山的JRPG

看板XBOX作者 (張阿優)時間11年前 (2014/07/03 15:36), 11年前編輯推噓30(30054)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1JjGG0AT ] 作者: abenacci (張阿優) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 日落西山的JRPG 時間: Thu Jul 3 15:19:25 2014 今天在youtube上看到這一系列的影片後很有感 1:) https://www.youtube.com/watch?v=mGO3vYhbVgI
2:) https://www.youtube.com/watch?v=jAX_mTcQ7Is
3:) https://www.youtube.com/watch?v=U0s5sTq-eVQ
內容大概是講述為何JRPG不斷地衰落,而sandbox型西式RPG起頭 其實在超任或是PS時期 日系RPG真的是有非常非常多有趣且令人印象深刻的大作 例如我最喜歡的復活邪神系列、聖劍傳說系列等等(欸 怎麼都史克威爾) 當時畫面其實也不用多好,只要系統有趣,故事吸引人 就足以瘋狂迷上好久一陣子 可是近年來,像FF或是Tales系列死撐活撐 依舊給人一種沒有進步甚至是不思長進般地退步感 日本市場也是漸漸地再萎縮,常常每週都賣不了三五萬片就能進榜首 這影片點出了滿多日本市場的問題, 但是身為玩家除了備好銀彈等待以外 似乎也沒什麼其他事情可以做了 ... 在剛轉到PS3/360世代的時候,一玩了TES4就對西式遊戲的開放感以及百玩不膩感到驚豔 但還沒有任何一款日系遊戲給我有這種感覺 T_T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.7.56 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1404371968.A.29D.html ※ 編輯: abenacci (218.161.7.56), 07/03/2014 15:21:19

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想想JRPG的劇本和進行方式 會有這一天其實不意外啊
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這裡面提到的JRPG電影化根本指著小鬍子的鼻子
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玩久了歐美RPG還是會想回頭玩玩輕鬆愜意的JRPG
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: abenacci (218.161.7.56), 07/03/2014 15:36:15

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其實復活邪神和聖劍傳說都不是典型的JRPG
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Xenoblade好玩
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重點是要有好玩的系統啊。
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玩RPG就是要進入另一個世界扮另一個人,越真實的世界
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越先進的系統當然越受歡迎,在玩gta5時,那種身歷其
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境的代入感,很難有別的遊戲能取代
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對我來說,JRPG在上世代最大的貢獻就是讓我不會再去
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碰它,不用再去忍受那近乎低能跟老梗的劇情
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何不買台wii,玩玩好玩的JRPG?
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PS3/360世代,我也曾認為JRPG已經是過去式了.
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但其實只是PS3/360沒有足夠好的JRPG而已.
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恕我說一句,有些人玩JRPG的理由不是因為它有多好玩
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,只是因為它是JRPG而已
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JRPG超棒的 有滿滿的 重複動作 例如搜寶箱
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nothing. nothing. nothing.....
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Deadpool也有一段在開JRPG玩笑 跑出8位元對話視窗
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軒轅劍出多少年還是在你砍我一劍換我砍你一劍
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如果不是追求好遊戲,那本來就不用討論了.
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PC-Engine的天外魔境1 開啟RPG語音和動畫的另一境界
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,永遠不會忘記
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我還是喜歡JRPG的,尤其是天外魔境2
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我覺得縱使是JRPG的全盛期,也沒人能贏過天外二
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喜歡JRPG也都老人啦 最後生還者 古墓奇兵 上古5 GTA
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上面講一堆非RPG的幹嘛?
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這些都是RPG喔 公司自已認為是
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個人認為jrpg的全盛期是sfc和ps這兩個世代(所謂世代
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,亦包含同期其他主機,如md、pce、ss等),從ps後期
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就已經走下坡了。但愛玩的人還是很愛玩啦,像我就是X
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D
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爛的就是爛,好玩的還是好玩,現在還是有好玩的RPG.
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至於什麼遊戲都可以說成是RPG,那JRPG也很多好玩的啦
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現代遊戲本來就都是複合式的,一個遊戲是fps不代表他
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不能同時是rpg
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失落奧得賽其實不錯就是回合制實在太慢
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我們這群老人年紀雖大,但也請年輕人注意一下口氣
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那個時代,WRPG的概念都還沒形成,我們只有JRPG可選
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所以當時的我們,喜歡上JRPG是很天經地義的事
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我也不排斥WRPG,所以請收起那種帶有不屑的口吻
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搞不好過了十幾二十年,JRPG又抬頭
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樓上也不用那麼生氣,我也是玩JRPG的老人,一度也認
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為JRPG才是王道
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對WRPG也非常不屑,但如今,JRPG的確在原地踏步很久
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MaiLu板友可以試試360上的天外魔境ZIRIA,是pce一代
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重製版,還不錯玩!
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被追趕過去,不是沒有原因的
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WRPG歷史也不短,我不太懂什麼叫概念還沒形成,應該
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是說以前只出pc平台,而tv平台只有JRPG可選吧
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畢竟在PS,SS年代,家機都是日系為主,直到xbox參戰才
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改變;看看現在的PS系列重心也在歐美了
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這篇文在本板和友板的討論程度真的差很多,有趣
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台灣TVG也是這幾年才比較偏洋,ps2時期根本不會有人
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去講西方遊戲
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日本的技術跟創意都落後太多
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日本的創意還是有的,只是每家都在拚畫面跟生引擎
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光搞這兩樣他們就沒辦法顧及啥創意了
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如果哪天歐美廠有興趣花錢做一款3A的JRPG就好了
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我沒有生氣,也沒有認為JRPG才是王道,
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事實上我也很愛玩歐美RPG
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只是我希望人與人之間要有機本的尊重
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我所謂的概念沒形成,就是在20多年前
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台灣與日本較少引進歐美的 TV GAME
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事實上當時根本也沒有JRPG與WRPG的名詞出現
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我的意思就是這樣而已,並非否定WRPG
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沒概念跟沒有差別是兩回事,應該說兩方根本沒啥交集
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當然那誰會去特地做區隔
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玩PC老遊戲的也很可能不會去碰主機
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只能說是沒交集吧,80年代開始就有美式CRPG了,90年
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代的時候在PC上正興盛,遊戲一堆,也有不少支持者
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目前以銷售量、遊戲數量來說,RPG確實不是主流了,但
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還是有不少好作品持續出現,不管是AAA級或indie
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老是要戰JRPG、WRPG實在蠻沒意思的
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劇本 系統 都是問題 缺一 就有可能變成糞...偏偏感覺
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遊戲公司 漸漸不太去養劇本人材的感覺
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有很多好東西也只剩下傳說而已了(遠目)
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出個聖劍傳說TES系列保証賣
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JRPG我在等Persona5 近年來其實除了Atlus出品
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也沒幾款JRPG令人滿意、堪稱大作
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不過A社也常常是叫好不叫座
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說到RPG聽說PC古劍系列還不錯 軒轅劍...四代以後無感
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WRPG開放世界很讚 玩起來很花時間就是了 上班族哭哭
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不過現在只要玩起來沒有大中天那麼累我都可以接受
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另外接受小品的話可以玩玩3DS的PQ 世界樹系統這樣
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真女神轉生4還沒玩但或許也可以考慮一下 只是非家機
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不少朋友現在也都沒玩RPG了 玩Gal game的倒是超多
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