[閒聊] 淺談2014的XBOX

看板XBOX作者 (白熊)時間11年前 (2014/04/23 01:22), 11年前編輯推噓23(25248)
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得到了什麼, 又能期待些什麼? *** 部落格圖文連結 http://ppt.cc/hX4B *** 看著xbox360的金會員即將到期, 我開始思索是否還有繼續續約的必要性. 沒有了金會員就不能連線與人嘴砲, 這對沒有啥朋友的我而言真是一大打擊. 但是真的有必要繼續連線的必要嗎? 這又是個難以肯定的答案. 問題就在於我該如何繼續支持xbox呢? 特別是在這個萬物皆涱價的世代, 或許應該理性一點來考慮這問題. 首先最直接的問題就是, 要怎麼支持xbox. 在遲遲等不到台灣版xbox one的現在. 除了冒險去買水貨機外, 就只能繼續死守著xbox360而已. 可是對於微軟而言, xbox360現在大概就像xp使用者般不值得重視. 所以2014幾乎沒有啥xbox360的本家遊戲, 資源都轉向了xbox one, 但是更大的問題就在於也幾乎沒有XBOX360的遊戲, 以一個常關注XBOX360遊戲發行表的人來說, 最近XBOX360遊戲的代理根本就是同情票而已~ 整個2014年加上未發售的大概只有20幾個遊戲, 最悲慘的是5-6月只有四個遊戲, 看門狗英文版+中文版+舞力全開白金版+變型金剛 對比前幾年的發售表真是慘不忍睹, 更別提隔壁的SONY了... 但天無絕人之路, XBOX360玩家有神兵泰坦這樣的大作能選擇! 你看官方臉書, 滿滿的神兵泰坦真是壯觀無比, 一堆強調其作品氣勢的新聞, 搞得好像這遊戲是微軟本家作品的樣子. 但是說實在話, 就算這遊戲超級無敵霹靂好玩, 一些先天限制就注定他難以打動一般的普通玩家. 例如他是第一人稱射擊就讓大部分3D暈玩家直接放棄. 而沒有單機也是個不小的問題, 畢竟這遊戲就是要你還沒電人就直接給人電, 而且沒有好隊友注定場場GG. 當然強迫金會員又是個讓人不喜歡他的原因, 但是這遊戲可能是2014年XBOX360最後最大最強的獨佔遊戲, 怎麼可以不支持他呢~ 不過1790這價格實在讓我難以支持就是了... 最後談談我自己的看法, 就算日廠幾乎都以跑光, 但XBOX360還有幾片格鬥遊戲要上. 畢竟現階段金會員就是比PSN穩, 所以市場應該會保持到XBOX ONE亞洲普及為止. 另外在歐美普遍轉型次世代主機的現在, 還是有不少廠商在利用前傳或外傳的方式來度過這開發期. 只要玩家繼續支持DLC或其他撈錢的政策, 他們也一定不會忘記XBOX360玩家的. 當然XBOX360是真的該結束了, 只是遲遲等不到XBOX ONE台灣專用機的日子, 是否最終有強者直接拿歐美機來當台灣機來販售的那天呢? 反正E3也快到了, 就在多抱點耐心繼續等等好了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.176.177 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1398187375.A.9C8.html ※ 編輯: cwf (1.163.176.177), 04/23/2014 01:25:53

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我覺得重心轉移到X1蠻正常的,PS的舊機打壓新機很苦
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而且泰坦落本來就是賣歐美愛好者,亞洲市場加減賺而
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沒日式遊戲就等於沒有遊戲,結案
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為何一般玩家泰坦很難打動……?你不會當所有一般人
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都有3D暈吧
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04/23 02:23, , 6F
泰坦那一段敘述無法認同
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這對沒有啥朋友的我而言真是一大打擊 XDDDDDDD
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Titanfall當本家遊戲也理所當然且合理,是微軟投錢下
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去的
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3D暈這個挺難克服的 一般玩家是看到FPS就直接跳過吧
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跟有沒有3D暈應該沒啥關聯 輕度玩家是真的不喜歡FPS
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04/23 07:36, , 13F
泰坦定價1790,但市價沒這麼高,我1550購入
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沒單機劇情 又是FPS 就算中文化也直接跳過
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對了 我不會3D暈 但就是排斥FPS HALO玩到3代就不再碰
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暈3D哪是啥大問題,只有一部分尤其日式傳統家機玩家
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調適有問題或是不花點時間適應,對象是全國人的話
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看那CS玩家數...只是台灣PC異常發達所以家用機族群
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就覺得FPS很少人玩,泰坦又是跨平台...
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原來3D暈也能扯到PS上頭 神邏輯
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04/23 10:11, , 21F
我怎麼看不到有人扯上ps?是要開燈嗎?
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CS目前公司內部依然有人區網連線 歷久不衰
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呷緊壟破碗
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看到一樓的推文就開槍,人家是說新機出來遊戲轉往新
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機是正常的,不然像ps系的主機之前都有舊機壓縮到新
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機的情形
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這應該是日廠的老毛病吧@@ 因為舊主機摸熟了
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新主機開發成本又過高~所以就繼續支持舊主機
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然後等到新主機摸熟了~結果人家又要推出新一代了XDD
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3D暈應該不是大理由,FPS已是主流,沒單機影響還大一點
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我是中度玩家但沒劇情沒中文的FPS也不會想碰,很膩
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沒單機真的有點無聊
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我想法反而不同也,多人作好玩比較重要,單機值得回
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味的作品已經很多了,要回味就打halo就很過癮,codg
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或是bf3,4這種劇情真的鳥
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cod每次關卡真的也就是那樣,真的非常非常膩
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單機其實就是看人,有愛了話就能一直不斷複習單機
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問題是Titanfall明明戰役就有劇情 也有中文...
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hoos891405說的也是我的感覺 FPS單人劇情大概頂多10
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幾個小時,Crysis3,BF3,BF4這種單人戰役玩完以後也不
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會留下太多東西在心裡 Steamchart上玩家人數多的遊戲
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大概只有RPG跟模擬遊戲有可能是單機 FPS,STR能長青的
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通常靠的就是多人模式的技巧和策略和打AI相比像在玩
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一款不同的遊戲
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好像有看過Respawn有做過調查,FPS會玩完單機劇情的
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比例不多?
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我相反 我FPS都玩單機劇情後稍微玩一下線上XD
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我完全相反,都是玩單機劇情,多人因為常常一開始都
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被電爆,所以很少去碰
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我是先玩劇情 主要還是為了成就 能簡單過1輪就不碰了
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black ops兩代的單機都還蠻好玩的
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COD能夠每年出 每年大賣 但它也是FPS且對戰為主...
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所以我不懂這篇拿Titanfall來批有甚麼意義
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事實就是單機遊戲式微 對戰、F2P盛行
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而且這世代 我好像找不到任何遊戲類型的銷量勝過FPS
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GTA? Pokemon?
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我指的是整體 GTA類型我不知道 神奇寶貝算JRPG嗎?
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像JRPG整體來說大賣的就不多
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其實我以前也愛單機,我cod4跟Gow1戰役至少各破過3
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0次,包含各種難度,現在真的完全不想碰
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其實泰坦好不好真的不是重點,大家不爽的根源應該還
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是one死不發售XD ps4暫時也買不下去
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cod是以線上對戰為主嗎 我以為著名的是他的單機劇情
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前iw團隊作的泰坦沒有單機劇情真的很神奇
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COD早就是以多人為主的遊戲了
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COD以多人在延長遊戲壽命很久了
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我看過一些人其實就是硬證不玩多人的人 不管出於什麼
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原因 對遊戲體驗的損失根本沒辦法彌補 像COH那種打電
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腦贏過幾千場自high的 多人連個一兩場就不敢再說自己
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超強在粉絲團貼一些海兵圖了
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COD當然是以多人為主的 不然不可能那麼長賣
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多人就是讓人不斷追求遊玩技術的一種手法,和劇情已經
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是不同層面的事,說經典劇情已經很多,但多人其實也差
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不多的情況,無論劇情或單人,頂尖永遠不嫌多
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Titanfall戰役就跟L4D一樣 明明有劇情啊...
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文章代碼(AID): #1JLgLld8 (XBOX)