Re: [情報] IGN:COD在XB1的解析度只720P?

看板XBOX作者 (COCO)時間12年前 (2013/11/13 18:11), 編輯推噓39(39096)
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今天一早評論已經解禁了。 IGN http://www.ign.com/articles/2013/11/05/call-of-duty-ghosts-review Videogamer.com http://www.videogamer.com/xboxone/call_of_duty_ghosts/features/ article/xbox_one_review_call_of_duty_ghosts_and_battlefield_4.html polygon http://www.polygon.com/2013/11/5/5052646/call-of-duty-ghosts-review 綜合各家評論的總結 http://kotaku.com/ xbox-one-call-of-duty-offers-better-framerate-than-ps4-1463163114 XONE的COD:G是原生720經由主機昇到1080輸出,因此在之前一直被拿出來取笑。 不過polygon跟IGN評論裡面都提到,雖然P4原生1080,但不管是單人或是"多人對戰" 都會有張數不穩的情形,在XONE上則是非常穩定的維持在60FPS。 另外如果將720UP1080跟原生1080畫面做比較,除了兩者配色跟暗處表現之外, 依然看不出什麼差異。 http://youtu.be/pyeYnmad5VM
2:40的地方,影片特地不打上畫面屬於哪個平台讓大家猜猜看,不過我分不出來... 如果覺得YOUTUBE影片是被壓縮過的不值得參考,這邊有實機截圖: http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Open-X1.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Open-PS4.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Stab-X1.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Stab-PS4.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Drop-X1.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Drop-PS4.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Explosion-X1.png
http://ghosts-comparison.s3.amazonaws.com/Explosion-PS4.png
很有趣的,今天巴哈電綜版突然變得比較安靜XD 原先戰DR3只有30FPS的,今天突然都覺得有沒有60FPS不重要。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.176.97

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是cod有針對xbox優化嗎還是ps4硬體不足
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"解析度差異無法在畫面上有明顯的差異感受"
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對於這點,我至今仍是很不解
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※ 編輯: f16leon 來自: 1.164.176.97 (11/13 18:25)

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希望那些當時看個分辨率就轉訂的人別轉回來
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BF4就算了,1080p與720p的遊戲畫面,理應很明顯
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我想應該不會因為這原因轉陣營吧
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昇頻也是一種技術,像是電腦影像晶片功能通常交給顯卡
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遇到爛電腦或是沒強化能立機器人就會比電視差很多
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重點是對亞洲的用心度阿 不然ps4一定大敗
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我的話沒針對住在亞洲地區的人士,是全宇宙
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PS4版多了10GB,應該是貼圖在解析度上的差異才是
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P4版COD是32G
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如果靠縮放就能得到相同的視覺效果,那ps4只是白白浪
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所以,上面推文說的49GB是PS3版本?
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費10GB硬碟空間,當然人家可以是需要花錢自行換就是
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完全看不出解析度差異,從最易觀察的邊線也看不出來
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從這些畫面看起來,PS4 版完全不像是 1080p 的表現
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內插昇頻是不可能搞到跟原生解析度毫無差別的
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其實兩台機器都不像電腦那樣設定透明,能動手腳的資訊
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總覺得這個比較說不出的怪,靜待其他更多比較
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看不出差別~索粉獲得優越感,軟絲得到安慰,皆大歡喜
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太多,一個用DX一個用OPENGL,1080P真的是720P各項設定
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都沒改的情形下只變動解析度嗎?
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扯一大串,我只想說效果上過了我驗收標準,但是起碼1萬
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5的價格如果明年在台灣上市時不支援中文語音.看電視
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功能和APP以及遊戲在地化對台灣不友善,我就不買單
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有沒有支援中文語音,我比較不在意,畢竟也些不好中文
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不能辨識中文的話,電視頻道快捷就廢了一半呀
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比如像 skype, netflix, 這些命令要怎麼中文化
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一些環節是連動的,而且這台就是想買來家人都能用的
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印象中PS4不是用OpenGL,而是SONY自己獨有的API吧。
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專有名詞就同時支援兩種說法都定位到同一物上就好
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有官方中文像 谷歌=google, bing=必應在磚上不妨加個
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刮號讓不會念的人知道
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戰原生解析度這件事,本世代剛開始就比過一次,結果
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1080P的遊戲屈指可數,次世代又捲土重來...
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能接受X360強制升頻的玩家,X1也不過是相同的套路
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49G是之前遊戲封面上寫的
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還有 57 則推文
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感覺就是沒針對ps跑,否則測試員怎麼能忍受30fps
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現在好玩了,IGN前任編輯說IW偷懶,IW前幾天出來抱怨
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多平台讓他們無法專注
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這代COD搞了四個平台,搞死人也正常的,明年又要出新
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作,我是組員我一定跑路,明年過勞死都有可能
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不爽不要跨 愛賺又要嫌
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明年的COD應該不是IW負責 雖然IW的開發工作不會停...
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PS4本家評分解禁 Knack如預料的評價低的可憐
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呃,是我的預料 令人意外的是KZ:SF竟然也只有80左右
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KZ的工作室一直給人是個技術高過其他方面的公司
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我覺得不會很意外
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到底誰說看不出來差異的???
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拜託一下電綜版的人都不看 ign 的原文的嗎????
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看一下 ign 的原文:解析度差很多 看來大不相同
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沒玩過他們的遊戲 是像Crytek的感覺嗎XDD
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莎木你要看仔細再開槍...
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IGN說兩者的解析度有"可分辨的"不同,但是不放在一起
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比較是看不出來的
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ign 原文是指看得出明顯不同 不是說看不出來差別
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然後Polygon說兩版本看起來幾乎一樣 請別再誤導人了
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只是它認為要放在一起看。比解析度本來就是如此若不
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放在一起比怎麼知道誰比較不糊?
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but there is a discernible difference in resoluti
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on
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but the difference is harder to identify in absen
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absence of a side-by-side comparison.
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polygon 是 polygon ign 是 ign,評論別混為一談
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我把原文貼出來了 想比你自己比吧 我怎麼不覺得會有
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人買兩台主機然後同一片遊戲比較解析度
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我貼的是IGN的原文= = "discernible"意思是"可分
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辨的"不叫"差很多" 不回你了呵呵
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noticable apparent 都被你自動跳掉了,有什麼好呵
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斷章取義到這種程度 中間不利文字你居然全部不談
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還有 side by side 到時看網友看傳圖片和影片就能比
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誰說只能買兩台電視兩片遊戲的?
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請問莎木大大有點比較圖進去看過了嘛
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IGN是這樣寫 可是比較圖看不出來IGN說的東西
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所以不知道IGN拿到的版本是不是和Polygon一樣?
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到時得看看 ign 怎樣補充說明。它可多給一些圖片吧
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這樣看起來FPS感覺還是高階電腦無敵...
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文章代碼(AID): #1IWr0upa (XBOX)
文章代碼(AID): #1IWr0upa (XBOX)