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討論串[情報] IGN:COD在XB1的解析度只720P?
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推噓26(26推 0噓 23→)留言49則,0人參與, 最新作者kitune (狐)時間10年前 (2013/10/29 15:43), 編輯資訊
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http://0rz.tw/ug7PX. 英文. http://blog.esuteru.com/archives/7384246.html. 日文. 雖然說是未確定,但是國外已經討論到翻過去了. 而且XB1版基於契約所以得保密到12號(其餘的都是下個月五號解禁. XB1是打算用K2的語音來扳回一城
(還有466個字)

推噓35(35推 0噓 68→)留言103則,0人參與, 最新作者zsyian (zsyian)時間10年前 (2013/10/29 21:47), 編輯資訊
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是不是貼圖比較好,還是Xbox one有更好的後處理. 這只有 DICE 才能回答,或者等更多的跨平台樣本. 才能歸納出一個大概的方向. 不過,這也讓我想起 Ryse 用解析度換特效,以求更好的整體視覺的例子. 從目前各家媒體手邊擁有的 review 版本來看. 視覺上,兩個版本各有優劣. IGN.
(還有90個字)

推噓39(39推 0噓 96→)留言135則,0人參與, 最新作者f16leon (COCO)時間10年前 (2013/11/13 18:11), 編輯資訊
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今天一早評論已經解禁了。. IGN http://www.ign.com/articles/2013/11/05/call-of-duty-ghosts-review. Videogamer.com. http://www.videogamer.com/xboxone/call_of_duty_gh
(還有1028個字)

推噓56(56推 0噓 133→)留言189則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間10年前 (2013/11/29 00:25), 編輯資訊
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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-face-off. 最終販售的版本對比. X1 本來是有用一個銳化的處理,讓 720p 放大到 1080p 的時候. 看起來圖像比較銳利,但最終版本被拿掉了
(還有38個字)
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