Re: [情報] X1 SmartGlass與上一代的差異與新特色

看板XBOX作者 (聽媽媽說)時間12年前 (2013/09/08 18:14), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : http://news.xbox.com/2013/09/ent-xbox-one-smartglass : Xbox Live經理Ron Pessner在官網上談到Xbox One與Xbox360的SmartGlass有何差異,並 : 解說Xbox One版SmartGlass的新特性: : Q:何謂「SmartGlass」? : A:基本來說,就是一個能夠讓你的智慧型設備擴展Xbox遊戲與娛樂體驗之免費下載搭配 : 應用程式。使用Xbox One的SmartGlass,就能使用你的手機、筆記型電腦或是平板電腦 : 當成一個遠端搖控,在主機瀏覽網路時進行操作,調高你電視的音量,與選擇你想播放 : 的影片、音樂,甚至是想玩的遊戲。不過SmartGlass不僅僅只是控制你電視上的內容, : 我們與所有的遊戲開發與娛樂內容夥伴們合作,在你使用智慧設備連接你的Xbox One主 : 機時,充分利用它來提供你非常特別體驗。 : Q:如何取得Xbox One的SmartGlass? : A:Xbox One的SmartGlass與Xbox 360版是不相同的應用程式。該程式將於今年假期間開 : 放給Win8、WP8、iOS與Android設備下載。 : Q:玩家在Xbox One的SmartGlass上頭,有什麼東西可以期待? : A:從Xbox360到Xbox One,SmartGlass發生了改變與進化。Xbox One在設計之初就考慮到 : SmartGlass,最顯見的不同就是兩者連接速度與效能的差異。平均來說,SmartGlass : 初次連接到你的Xbox One主機只需要4秒鐘。雖然說你的無線連線速度會有影響,但一般而 : 言,這個速度比起Xbox 360版快約3.5倍。而這只是初次連線,一旦同步過之後,再次 : 連線會快上許多。 : 另一個對我們來說很重要的核心特色是,玩家可以使用SmartGlass來幫你的Xbox One主 : 機做連線配對。假使你正在主機上玩遊戲玩到一半,你可以使用SmartGlass開始一個多 : 人連線開局,你完全不必中斷你在大螢幕上的動作。 : 我們同時也擴展了同一時間能連線到Xbox One主機之智慧型設備的最高上限數量,這 : 次你可以同時連接16台有SmartGlass的智慧型設備到你的Xbox One主機,讓更多人能夠 : 體驗遊戲,而這比起Xbox 360版是四倍的量。這在遊玩紙牌遊戲或是MMORPG的時候,就 : 能做些有趣的應用。有著比起過去多這麼多的設備連接上限,我們等不及看到遊戲開發 : 者會用來提供什麼樣的新遊戲體驗。 : Q:你們是如何讓Xbox One的SmartGlass快那麼多? : A:在Xbox 360,SmartGlass必須繞過半個地球,與遠端的伺服器中心溝通,之後遠端的伺 : 服器中心再下指令給你的Xbox主機。從SmartGlass到伺服器中心,再到Xbox 360,連線需 : 要額外時間來執行。而現在,新的SmartGlass透過Wi-Fi與區域網路直接與你的Xbox One : 主機溝通。 : Q:有什麼可以搭配SmartGlass的Xbox One遊戲? : A:目前我們已經公開一些在發售時可以使用SmartGlass的遊戲,例如《死亡復甦3》與 : 《Project Spark》。《死亡復甦3》搭配的SmartGlass可以讓你的手機變成遊戲世界的 : 延伸。SmartGlass會變成遊戲中的手機,在你遊玩時可以與裡頭的角色電話往來互動, : 這是一個很有趣的附加特色,不過不是完成遊戲的必要要求。SmartGlass還能用來開始 : 一個新任務或是尋找遊戲內的隱藏道具,另外若完成SmartGlass的特殊任務,玩家可得 : 到特別的獎勵,例如當你被困在殭屍群,你能使用SmartGlass呼叫空中轟炸支援,幫你 : 清出一條逃生之路。 : Q:所謂「Game Help」功能是什麼?而開發者會如何把它用在Xbox One遊戲中? : A:如果你在某一款遊戲中遇到麻煩,按一下SmartGlass的求救鈕,無論你在玩什麼,都會 : 根據你的遊戲狀況提供你一段訊息。我們正與遊戲開發商密切合作,為個別Xbox One : 遊戲加入遊戲幫助資訊。這是藉由遊戲開發者提供的幫助手冊,然後我們再把它置入 : SmartGlass當中來達成。當你在玩的時候,SmartGlass會追蹤你的進度,它會知道你在什 : 麼地方還有你在什麼地方遇到麻煩,因此當你按求助鈕,就能提供你需要訊息、祕訣。 : 在你玩遊戲時,這會是個很酷的附加體驗,而且也是一個遊戲開發者使用第二螢幕來增 : 進Xbox One遊戲體驗的方法。 : Q:在Xbox One的遊戲中,有沒有可能把SmartGlass當成一個控制器? : A:我們預想遊戲開發者以創意的方式使用SmartGlass當作玩遊戲的新方法。相比Xbox360, : 我們在增加主機與SmartGlass智慧設備之間效能表現並降低延遲。因此在我們構想中, : 有把SmartGlass作為遊戲操作方式之一的情境。此外,因為SmartGlass建構在與Win8相同 : 的基礎之上,我們已完成在Win8的觸控行為為基礎並加以自然擴充後,用在SmartGlass情 : 境當中。這使得當SmartGlass當成控制器時,會有好很多的體驗。但把SmartGlass當成控 : 制器必須在適合的狀況與適合的遊戲上頭,你可以想像,當你玩美式足球的play-calling : 時,把SmartGlass成為第二螢幕會是多麼的有用。 : Q:當玩家不在Xbox One主機身邊時,SmartGlass可以有什麼樣的應用? : A:當你不在Xbox One旁邊時,SmartGlass會成為主機的狀態面板,讓Xbox One遊戲與社群 : 和你保持聯繫。除了保持與朋友的聯繫,發送與接受訊息,確認你的成就,SmartGlass會 : 顯示你朋友的動態,讓你知道他們正在玩什麼遊戲,你可以根據這些資訊,用SmartGlass : 釘選那些遊戲,下次你連上Xbox Live,你的Xbox One主機就會出現你釘選的遊戲。我們 : 也加入使用SmartGlass搜索Xbox遊戲商店全部遊戲的功能,讓你更容易找到新遊戲。 : 我們還增加一個會根據過往玩過的遊戲,提供推薦遊戲的區域。 : Q:SmartGlass如何讓你與Xbox Live朋友保持聯繫? : A:SmartGlass提供詳細的遊戲資訊頁面,如秀出你朋友的遊戲進度跟你的來做比較, : 若你也有玩同一款遊戲的話,讓你有新的途徑可以與朋友做競爭。你可以比較之間的 : 成就、挑戰(Challenges)或是其他的遊戲設計者看重的統計資訊。你可在SmartGlass : 寄出、接收 Xbox Live朋友的訊息 ,你們可在上頭廢話或是祝賀他新獲得的勝利等等。 : 你也可以用它來看你或你的朋友錄製的遊戲DVR片段。 : Q:SmartGlass如何與TV互動? : A:當你用Xbox One看電視時,你能用SmartGlass做很多事。你能切換有線電視或是衛星 : 機上盒的電視頻道,甚至可以操作電視的音量。舉例來說,當你在SmartGlass按提高音 : 量,它會告訴你的Xbox One主機,透過Kinect的紅外線發射器送出提高音量的指令給你 : 的電視。Xbox One能使用OneGuide- 一個能綜合電視上的內容、你最愛的頻道,甚至是 : 你在串流app上所看節目的單一整合介面,輕易整合你所有的娛樂。你能在電視上使用 : OneGuide,也可以透過SmartGlass在你的手機、平板或是筆電使用。所以,當你在爭奪 : 遙控器或是不知道接下來該看什麼,使用SmartGlass你就能不用中斷電視上的畫面或者 : 當找不到遙控器時,走上前切換頻道。 : --- : 以後可以連出門在外都脫離不了遊戲糾纏了 : 在外面可能還會收到有人叫你回家開遊戲,聊晚上要打的遊戲,通知你限期的挑戰, : 感覺以後會有跟臉書成癮一樣的人,一直檢查哪個朋友玩了什麼、解了什麼成就, : 有什麼新遊戲,Live的朋友留什麼言...哈 : 不過在外頭用手機選擇遊戲,到家就下載完成。突然想玩多人模式,用手機開局,等待時 : 繼續單機進度,配對完後直接切換多人模式。用手機透過Xbox One直接操作家中影音設備 : 等等都是很方便的用法 當年主機交替的時候也是這樣,一直喊著說360沒有FF13可玩,結果跨平台之後現在就說FF13做爛了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.60.116

09/08 18:16, , 1F
其實你可以用推文
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09/08 18:19, , 2F
應該是手機按到回文
09/08 18:19, 2F

09/08 18:22, , 3F
見鬼了 小弟用推文的方式留言
09/08 18:22, 3F

09/08 18:22, , 4F
結果發送出來變成回覆文章...
09/08 18:22, 4F

09/08 18:34, , 5F
勞煩版務幫忙刪除此篇,影響到各位瀏覽,真不好意思
09/08 18:34, 5F

09/08 19:48, , 6F
看到安卓就知道一定是這樣XD
09/08 19:48, 6F

09/08 20:04, , 7F
PS使用者的邏輯,不意外
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09/08 21:49, , 8F
不過ff13做爛了是事實....
09/08 21:49, 8F

09/08 22:07, , 9F
最近剛破關,ff13的確是作爛了
09/08 22:07, 9F

09/08 22:18, , 10F
我覺得FF13戰鬥好玩(我覺得戰鬥最有趣是12&13)
09/08 22:18, 10F

09/08 22:18, , 11F
可是13整個流程設計得非常糟糕 前面9章根本是教學關
09/08 22:18, 11F

09/08 22:19, , 12F
到了11章又只能在半大不小的草原探索
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09/08 22:20, , 13F
更要命的是冥碑任務的流程設計的很糟
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09/08 22:20, , 14F
13-2戰鬥完成度更高了 問題是劇情爛破天
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09/08 22:55, , 15F
我玩到可以開始使用香草那邊就不想玩了
09/08 22:55, 15F

09/08 22:58, , 16F
FF13是真的做爛了...
09/08 22:58, 16F
文章代碼(AID): #1IB4u4VX (XBOX)
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