Re: [訐譙]Win 8可能可以玩XBOX 360的遊戲

看板XBOX作者 (slive)時間12年前 (2012/01/03 08:59), 編輯推噓5(5017)
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※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言: : ※ 引述《a1e (我上了賊船了囧)》之銘言: : : Play Xbox360 Games on PC – Windows 8 : : http://www.teknylate.com/2011/07/05/xbox360-games-on-p/ : : 主要有三點 : : 1.No reproduction(這個我搞不太懂他到底在講什麼) : : 2.Subscriptions : : 簡單來說,可以用xbox live和PC結合,搞出一個類似steam或EA Origin : : 的系統,賺線上遊戲下載這塊的錢 : : 3.Marketing : : MS一直沒有花很多精力在行銷上,直到在推Kinect花了約五億美元,讓Kinect大賣 : : MS嚐到行銷的甜頭,想利用現在的XBox360 遊戲來行銷Win 8 : : 結論就是: : : XXX的MS,你搞這招叫那些最近買主機的人情何以堪Orz : 先不論未來的可能性,畢竟那太遙遠了。 : 但先以眼前的技術面來說,光靠Win8一個純軟體的系統,要做到 : "You are able to play Xbox360 games by simply placing the game disk : into your DVD tray." : (只需要放進遊戲光碟到DVD槽中,你就可以玩 Xbox 360 遊戲了) : 坦白說,這技術難度實在是高得離譜。 : 首先,如果目前的 PC 遊戲可以做到不用安裝,放進光碟機就可以玩 : 我想,應該可以拉回很多的 PC 玩家 : 但事實上是,連現在的 PC 遊戲都無法做到這點 : 更何況,還要讓 Win 8 去多包一層 Xbox 360 的運作架構 : 作者發文的一個星期後有出來澄清 : 說那篇文章是沒有根據,完全出自他個人的臆測 : 他也沒料想到這文章會在網路上快速的傳開... : 去訐譙一篇臆測文實在太浪費氣力了 : 等微軟真正這麼說的時候再來訐譙吧... 這技術並不難 微軟在halo2的PC版就用過了 只是GFWL後來不受歡迎 (雖然有成就系統 但無付費系統) 加上光碟機已經變成pc上可有可無的配備 這技術自然沒人想用 且現在pc game貼圖檔太大一張dvd也不夠放 steam上的遊戲是下載完就能執行了 沒有安裝的程序 blizzard遊戲大家放在隨身碟也是能在不同電腦執行 現在電腦遊戲還強制要放光碟反而會讓人嫌麻煩而確步 回到原標題 個人覺得技術上一定沒問題 只要微軟把dx12標準寫成能支援360的規範就好了 這樣跟作業系統也沒關係 問題在於沒有商業價值 對微軟而言 玩家把360遊戲拿去pc上玩他也沒多賺錢 DLC部分pc上各家廠商/通路都有自己付費方式微軟分不到 對遊戲廠商來說 出360遊戲要付微軟權利金 pc則不用 這樣沒有動機去出一片可同時在pc/360跑的光碟 為了玩家的方便性著想絕對不是考慮選項啊 -- win8需要行銷嗎 規定品牌商出貨只能搭win8就好啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.164.202

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限定搭win8出貨絕對會死人~千萬不要再來這一招...
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之前vista就是這樣,那陣子搭XP系統的筆電全面下架,
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一率改搭vista,結果我買的筆電根本就跑不動vista...
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變成一台連跑OS都會lag的廢機...(HP雙核冰心)
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結果必須在[會lag的授權版OS]和[盜版XP]間抉擇
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超鳥一把的搭售方案...
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中高階筆電沒問題,但低階筆電絕對會死人= =
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應該這麼說,"可執行"的技術上沒問題
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但重點是在"效能"的技術上,是大問題
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可執行但效能只剩下 20fps 的東西
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只能說是實驗品,不能算是商品
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Steam的下載就是安裝阿...
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事實上Steam比微軟更有可能搶到"跨平台"
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P.S 去你X的GFWL(PC版),有夠爛的
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為一篇上年夏天的文章去討論沒什麼必要性啊
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版主可以處理一下討論串嗎?真的覺得已經離題了
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HALO2那個"光碟放入直接執行"這點可行
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只有證明這點 跟win8可否執行xbox360遊戲沒關係吧
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GFWL光是要備份存檔就要多備份設定檔,這點很糟糕
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早期遊戲的序號還有啟用限制,不會直接綁在帳號上
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所以電腦重灌太多次,就強迫要重買一套相同的遊戲
01/03 18:17, 21F

08/18 23:23, , 22F
GFWL光是要備份存檔 https://muxiv.com
08/18 23:23, 22F
文章代碼(AID): #1F0bBfs3 (XBOX)
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