Re: [心得]POWERUP HEROES 遊玩心得

看板XBOX作者 (天助自助人)時間12年前 (2011/10/10 02:01), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《cwf (路人B)》之銘言: : 利用KINECT, : 化身超能英雄. : UBI真是敢於挑戰老遊戲新玩法, : 像是忙著結印與世界冒險的火影忍者, : 還有閃光到極點的新波斯王子. : 連KINECT總是運動與派對向的遊戲清單, 抱歉恕刪前文 今天和一群朋友玩這一片玩了一整個晚上非常的high 來說一下目前為止自己覺得這個遊戲的優缺點: 優點:1.花一點時間上手之後 用身體出招很好玩, 各種衣服都有自己專用的招式 加上組合技的搭配有不少變化 平衡性目前玩起來也還蠻平均的 2.很適合多人對戰,有循迴賽(3或4人)和一對一模式可以單機多人 但同時只能一對一 3.反應我們覺得算靈敏 某些動作判定嚴格了點 花時間習慣後就ok 缺點:1.沒有正式的教學模式 一切都是從打鬥中學習 一開始會搞不清楚狀況 例如不知道某些招式到底要怎麼使出 或是不知道某些招式的攻能 一切都要從實戰中摸索… (雖然有練習模式 但是練習模式也沒有針對招式做說明 比較像是已經熟悉遊戲後 練連續技用的) 2.可選擇的選項很少 例如所有的戰鬥都是三戰二勝制 另外似乎也沒有難度選擇 (我目前是找不到 要是有人有找到的話可以和我說一下嗎) 3.單人遊戲關卡沒有很多 雖然有升級制度可以延長遊戲時數 但就純單機的話可能全破一次後就沒了 ??點:遊戲的節奏感。我們今天玩覺得很ok,但節奏感可能有人會覺得不夠流暢, 建議可以看原po推文底下的實機影片連結 從升級制度看來,我是想遊戲本身應該是希望大家能在單機全破 熟悉招術後用live對戰, 不過由於歐美這遊戲還沒上市,live上找不到人,所以live部分還有待日後再做評論。 整體而言,這是一款專為kinect玩家設計的格鬥遊戲, 一開始不好上手也沒有教學模式是一大缺點,若能花一些時間上手, 習慣遊戲的節奏後,我覺得是很有趣的遊戲,也很適合同樂。 推薦給厭倦用搖捍出招,想用身體使出招式的玩家,或有怨念無處發洩的玩家們~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.252.8

10/10 02:45, , 1F
推有怨念無處發洩XDDD 我訂的不知道啥時才到~
10/10 02:45, 1F

10/10 10:42, , 2F
心動了
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10/10 22:51, , 3F
很好玩 多人同樂的時候更棒!
10/10 22:51, 3F

11/04 09:54, , 4F
很好玩~~配招之後的連攻感覺很痛快!!!推這片~~
11/04 09:54, 4F
文章代碼(AID): #1EaU6K-N (XBOX)
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