[心得] VANQUISH 完全征服 體驗版心得

看板XBOX作者 (neo)時間15年前 (2010/09/01 00:51), 編輯推噓12(12013)
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本來正在屠殺殭屍 看到有試玩版消息馬上去下載 目前美國金會原限定 推測這兩天台灣賣場就會放吧 遊戲字幕語音為多國語言 可以自行在遊戲中分別調整 不用再到設定畫面切來切去蠻貼心的 試玩版提供遊戲1-3部分試玩和教學模式 有 normal和 casul auto兩種難度 大約20分上下可以過關 遊戲畫面很漂亮不輸戰爭機器2 動作更是華麗順暢,爽快感夠 這次遊戲原生平台是ps3 但是以這次360試玩版的表現看來已經很棒了 所以應該不會再發生魔兵那種情況 遊戲內容還滿緊湊的 就是不斷衝刺射擊閃躲掩蔽子彈爆破 場景夠大,敵兵和我軍的數量不少,很有戰場的感覺 爆破的畫面蠻棒的,加上音效和遊戲內語音 可惜因為晚上沒辦法開5.1,不然應該更爽快 操作部分跟戰爭機器相似但稍加複雜 幾乎每一顆按鍵都會頻繁的用到 個人覺得不太直覺,需要時間上手 可能也是因為這個原因所以有提供casul auto吧 遊戲系統主角沒有血量,根據畫面和裝甲的情況判斷危險 只要保持不被攻擊就會自動回血 鎖定中的敵人會標示血量,打中弱點部位可造成大傷害 武器和近戰攻擊方式用十字鍵切換類似戰爭機器 一種武器配上一種近戰方式,也可搶奪敵人載具 武器攜帶彈藥有限,需要到處撿武器或開道具箱 遊戲中也有道具讓主角升級增加彈藥數 另外有一種系統(好像叫AR模式)類似魔兵的witch time 使用方式為滑行中或閃躲中按LT或瀕臨死亡時強制發動 AR模式中畫面會變色且變慢動作,敵人身上弱點也會出現準心標示 AR模式有計量表,消耗完後解除,也可以手動解除 部分近戰攻擊可以集氣或連打,使用後也會消耗完計量表 還有CD中無法使用滑行或近戰攻擊 以上系統配合上敵人四面八方的子彈和掩體可能會被敵人破壞等 沒辦法一直狂衝或龜點慢打,一開始還蠻容易死的很挫折 但是上手後當然就是過關成就感和完全不同的風味啦 這遊戲設定部分我蠻喜歡的 主角和一些角色都有大叔味XD 配音部分做的不錯,加上緊湊又華麗的戰鬥系統及畫面 假使像魔兵一樣亞板延期,我還是會毫不猶豫衝日版首發吧 比較擔心的是沒有合作或對戰模式真的很可惜 希望能像魔兵有那麼多隱藏要素可能耐完度才會夠! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.20.204

09/01 00:54, , 1F
基本上看不出XB360版有任何劣勢;
09/01 00:54, 1F

09/01 00:55, , 2F
目前測量結果是,360版解析度1024*720,兩倍反鋸齒…
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09/01 00:56, , 3F
我覺得360最大的優勢就是手把,除了格鬥外甚麼都超好!
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09/01 00:56, , 4F
這遊戲的美術真是棒呆了;SEGA該直接買下白金工作室.
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他這片不做多人的考量應該就是想做成跟Bayonetta一樣
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而且過關後還有分數跟各種要素的結算ˊˋ
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09/01 01:23, , 7F
希望豐富度有柏油捏他那麼高,不然捨棄多人很可惜
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推白金公司作品.PSN還要一天
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09/01 01:38, , 9F
白金超棒的,希望能一掃四葉草時期叫好不叫座的慘況
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09/01 03:00, , 10F
白金實在太猛了...
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09/01 03:15, , 11F
台灣賣場快放啊啊啊QAO
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09/01 10:33, , 12F
推推
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09/01 11:11, , 13F
可以上線和其他玩家合作或是團戰嗎?
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09/01 11:16, , 14F
只有單機吧
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09/01 11:44, , 15F
THX 樓上
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09/01 12:21, , 16F
多國語言有包含日文語音和系統介面嗎?
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09/01 12:34, , 17F
三上都承認沒經驗才不作的(眾所皆知),有什麼好捨棄的
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09/01 12:45, , 18F
英文配音是不是美版的SNAKE大叔啊?
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09/01 13:04, , 19F
呃...都不作當然永遠不會有經驗啊XD
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09/01 13:08, , 20F
也沒幾家日本的有本事,小島吧?有自知之明是好事XD
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09/01 13:44, , 21F
多國語言包含日文語音跟日文介面可以供選擇
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09/01 13:44, , 22F
直接在遊戲選項調整 不用改主機語系
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09/02 15:11, , 23F
記得好像是說一來要專精在單人二來是優秀的多人連線
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09/02 15:12, , 24F
射擊類已經很多,好像是這兩個原因
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09/03 21:26, , 25F
好想要阿
09/03 21:26, 25F
文章代碼(AID): #1CVJCGB_ (XBOX)
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