Re: 節目改新型態了
※ 引述《Anadyomene (蘿莉是王道)》之銘言:
: 現在節目越來越像至尊百家樂了說,
: 除了第一單元熱血心臟病之外,
: 第二單元誰是大老二跟第三單元終極大老二,
: 跟至尊百家樂的型態簡直一樣,
: 只不過一個玩撲克一個玩麻將,
: 這樣有點無趣說,
: 之前貓抓老鼠/德州撲克/誰是臥底其實還比較有意思,
: 因為笑點比較多,
: 現在僅剩第一單元有笑點了...
先講結論
我喜歡撲克嚇嚇叫勝於前面兩個版本
我覺得
”無間”一開始的設定
就是希望可以營造出”爾虞我詐”的情境
從”換牌喝雜燴”跟”誰是臥底”兩個單元可以看出來
而節目名稱也用”無間道”為引
但是效果不佳
原因?
很簡單
簡單五個字:「遊戲不好玩」
一點資訊都沒有
我要怎麼知道誰有目標牌誰沒有目標牌?
在沒有資訊流通可供判斷的情況下
是不可能營造出”爾虞我詐”的氣氛的
而猜臥底也是一樣
資訊實在是不夠
只看答對答錯訪問之間的應對
我當觀眾都覺得很累
接下來的改版
加了”貓抓老鼠”以及”少數一定贏”
效果略有起色
但是依然遠遜於”小氣”
原因?
很簡單
依然是那五個字:「遊戲不好玩」
製作單位嘗試營造”爾虞我詐”的努力
還是沒有成功
我想最後還是收視率考量吧~
加上反正模式就在那邊
只要直接”對應套用”過來
主角從麻將換成撲克牌
雖然沒有太大的創意
但是「遊戲好玩」這個因素戰勝了一切
制度或許還需要改進
不過我想這應該就是”無間”的終極版本了吧
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順便講一下
節目向收視率靠攏絕對是正確的考量
可是也麻煩換個名字嘛~~~
叫做”百家樂”的打麻將~
參考”無間道”的玩撲克~
名字真是難取喔~~XD
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