[閒聊] Randy Orton批評NXT的快節奏打法

看板Wrestle作者 (Tony Huang)時間4年前 (2020/06/12 08:47), 編輯推噓30(30065)
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看到前一篇的消息文,大家有在討論Viper跟Ciampa吵架這件事, 剛好瞄到了這篇文章,就順手翻一下放上來給大家討論XD 原文來自SB Nation 原文連結:https://bit.ly/2XRnAnU -- Randy Orton這個老派的摔角選手,最近告訴NXT把節奏放慢點。在宣傳Backlash 2020 的時候,毒蛇也說明了他自己的看法,更特別點出了最近他與Ciampa隔空交火這件事。 「不管Vince要我做什麼,不管我的處境為何、工作內容為何,我就會去做。假如這個 工作與Tommaso Ciampa有關,那我就會盡全力去完成它,因為我也知道,Ciampa很有 天賦。我也認為,有一些事情是我可以幫上他的。主要來說,是幫助他職涯以外的生 活,我知道,他一直為傷勢所苦,我也很清楚,他對這份工作付出很大的努力與尊敬。 看那些NXT的選手比賽,不禁會讓我感到擔心,他們的比賽內容強度極高,高強度的動 作確實讓人印象深刻,但是同時,也更加危險,這些動作會耗損、甚至毀掉你的職業 生涯。我已經打了20年,應該也會再打10年,我剛滿40歲不久,我計畫打到我50歲生日 的時候。我相信自己能打這麼久,在Vince的公司,我能夠維持自己30年的摔角生涯, 並確保自己的家庭衣食無憂。因為我在擂臺中的作法,是去說一個故事。你的臉部表 情、跳躍動作時的轉折、比賽中的形象包裝,這些是人們會記得的東西。」 光是聽到Randy Orton要再打十年,繼續玩他的鎖喉技,我就快要睡著了。玩笑話先放 一邊,我們應該要知道Ciampa其實已經35歲了,不比Orton年輕多少,而且Ciampa的風格 也一直很吸引人,只是那很明顯不是Orton尬意的風格,說實在話,Ciampa的風格不讓 Orton喜歡也不是他的問題。 Orton接著說: 「我不會指名道姓,可是很多NXT的選手的風格是如此,衝撞、衝撞、再衝撞。確實教人 驚艷,但是在比賽結束以後,卻很難回憶比賽內容,因為那全是各種動作組合…… 你沒辦法察覺那些動作給選手的影響,代表選手無法以受招表現強度,又或者觀眾無法 在爆點之間有足夠的時間看到選手的面部表情,你很難沉浸其中,因為總是一波未平一 波又起。而且他們的職涯會因此而縮短,他〔Ciampa〕需要知道如何去講述一個故事, 並且懂得在適當的時候慢下節奏。摔迷不會想看到他把自己搞掛在擂臺上的。」 我不同意Randy說NXT缺乏故事線的看法,也不同意觀眾難以投入比賽這個觀點。就我個人 來看,NXT的觀眾都滿享受比賽的,至少比那些主秀的觀眾更投入,而且他們也很喜歡NXT 的劇情,同樣的,這可能就是沒辦法打動Orton,不過Orton的語氣聽起來就像是一個習慣 舊時代慢節奏的老人,沒辦法跟上新時代的節奏。 Randy接著聊到保持健康,以維持收入的重要性: 「人體不是設計來讓你蹂躪的,假如你大量使用那些輕忽、魯莽、危險的動作,你的WWE 職涯可能只會持續三、四年,日後回頭來看,你會想踹自己一腳,後悔自己當初的打 法。你可以打得更聰明,更聰明,而非更用力。 一切都是在商言商,我們都喜歡自己的工作,但是賺錢是其中的重要一環,你不該為了 賺錢而毀掉自己的身體,然後因為自己沒上大學,又在擂臺搞斷自己的頸椎,所以只能 去麥當勞打工。你工作是有目的的,那個目的就是拿到薪水,我們喜歡自己的工作, 但是工作收入很重要。 這也是我為NXT的選手感到最憂心的地方,我很願意去和他們聊聊,多和他們分享這方 面的經驗。」 Orton無法代表WWE來發言,不過他在收入方面的說法是對的,收入對摔角選手來說至關 重要。然而,我們也該知道,Orton在WWE的大半職涯中,他那種操勞的行程與如今NXT 選手的行程並不相同。我認為,按照目前的行程安排,NXT選手維持當前的強度與風格, 只需要注意他們的比賽時間與頻率,他們依舊能保有長青的摔角生涯。 由於肺炎疫情,WWE的收視率大受影響,也相當於粉絲的立場,他們告訴Vince McMahon, 當前的主秀名單已經不夠吸引人了。再則,因為長期巡迴比賽,加上過長的工作時間, 許多主秀明星都面臨更高的受傷風險。也因此,降低巡迴比賽的頻率與時間,理應符合WWE 的最大商業利益。 假如有數據指出,主秀名單的受傷頻率更低、比NXT的選手更健康,那麼Orton的說法會 比較有說服力,然而,他的論點看來只是一種假設,而非事實,因為主秀明星的傷病率 高得嚇人。 講到賺錢,我認為多數WWE選手都未達到應有的薪資水準,相較於其他運動賽事,WWE的 營收進到選手口袋的比例極低,這是摔角選手缺乏工會的一大惡果。是的,保持健康才 能賺錢,但是我們不該忽視WWE賺進大把鈔票的同時,卻不願好好照顧選手的事實,WWE 是有這個能力付給選手更高薪的。 對於Randy Orton看NXT的觀點,你的想法是什麼?他已經成了一個與時代脫節的老摔角 手了嗎?還是你覺得他說得對?又或者是一半一半? -- 這篇文章的作者嗆爆毒蛇XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 100.15.143.166 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wrestle/M.1591922877.A.4CC.html

06/12 08:51, 4年前 , 1F
不過Randy的體質那麼玻璃,打慢一些對他而言是對的
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歐痛年紀輕的時候就在玩老人招,最後放個RKO就結束
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我只是覺得主秀劇情排太爛 每次就那些人在打
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加上到處巡迴舟車勞頓 自然受傷率就高了
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Orton的比賽節奏真的很難抓 有時快有時慢
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Orton講的部分我有同感 一直大招連發反而讓我覺得是在特技
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表演而不是在打摔角 飯伏剛出道時獸神就有說希望他能再多磨
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練地板技巧 一直飛來飛去和馬戲團沒兩樣 不過我也覺得Orton
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的比賽不好看
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很認同他啊 我理解大家欣賞的nxt與roh 風格 。但我認
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為招式堆疊對舞台魅力沒有幫助
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我也覺得orton講的是對的 受招是需要表情演技的 不是
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馬上爬起來還別人另一個大招
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06/12 10:26, 4年前 , 14F
兩方說法都有可取之處,RKO說放慢來塑造亮點那邊其實還蠻
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06/12 10:27, 4年前 , 15F
認同的,但其實也不用完全放棄快節奏,可以這兩種模式穿插
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06/12 10:55, 4年前 , 16F
沒有對錯啦只能說喜歡哪種風格就好 至於鎖喉 orton 的
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鎖法是我覺得最讚的
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就是一種醍醐味吧 就像足球賽你會想要看五分鐘進一球
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的那種嗎
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06/12 11:15, 4年前 , 20F
主秀的殺人行程還比NXT AEW NJPW那種少場次高強度比
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06/12 11:15, 4年前 , 21F
賽容易受傷的多咧 Orton自己都沒發現嗎= =
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06/12 12:05, 4年前 , 22F
其實我覺得Orton講的完全正確呀? 說NXT刺激 但確實也速食
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06/12 12:05, 4年前 , 23F
你去看以前Attitude時代幾個強的 誰是真的靠狂發大招紅的?
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06/12 12:06, 4年前 , 24F
掌握節奏才是摔角表演的精髓 而不只是狂放招
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06/12 12:07, 4年前 , 25F
成為普羅大眾喜歡的主秀選手 從來跟重度摔迷要的是兩回事
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06/12 12:08, 4年前 , 26F
我一直超級推崇HBK真的是天才 他的招式認真想想根本超少
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但誰跟他打都幾乎不會有難看的比賽
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06/12 12:09, 4年前 , 28F
事實上Rock SCSA的招式也都不多 但就是印象深刻
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06/12 12:54, 4年前 , 29F
SCSA不就是在擂台上狂用扣頸斷頭台清場嗎,很爽阿
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06/12 13:33, 4年前 , 30F
RVD是很難得技巧跟情緒帶動都高水準的選手
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06/12 13:55, 4年前 , 31F
HBK招式算多的吧 不多怎麼有辦法在WrestleMania上打1小時的
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06/12 13:56, 4年前 , 32F
鐵人賽 總不能串場就是老拳吧
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06/12 14:14, 4年前 , 33F
這不知道該說是節奏掌控還是選手個人魅力 你看Ric Flair
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HBK這些大師級的 後期比賽真的就是那幾招 但比賽沒有一
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場會悶 甚至很多比賽我閉著眼睛都能從頭到尾把流程回放
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06/12 14:16, 4年前 , 36F
反觀一些躺地大師 誰我就不說了 比賽就悶啊
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06/12 14:17, 4年前 , 37F
出的招式同樣是少 有些人就是能打出經典比賽 有些人則是
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06/12 14:18, 4年前 , 38F
看到zzz 比賽精彩與否跟招式多寡 真的沒有絕對關聯性
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06/12 14:21, 4年前 , 39F
順便說下 歐痛早期比賽 我10場大概有8 9場會快轉 後期我
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已經不太看WWE的時期 他倒是有進步不少
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06/12 14:35, 4年前 , 41F
樓上自介
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06/12 18:26, 4年前 , 42F
想到CENA跟AJ連放大招那場 壓制 抬起 驚訝臉 躺 喘氣 重播
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06/12 18:27, 4年前 , 43F
2分鐘過去 再放大招 壓制 抬起 驚訝臉 躺 喘氣 重播
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再2分鐘過去 放大招 壓制 抬起 驚訝臉 躺 喘氣 重播
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再2分鐘過去 放大招 壓制 抬起 驚訝臉 躺 喘氣 重播
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再2分鐘過去 放大招 壓制 抬起 驚訝臉 躺 喘氣 重播
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06/12 18:28, 4年前 , 47F
有人說大招不斷 比賽很好看??? 我覺得難看死了 拖的要命
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06/12 18:33, 4年前 , 48F
回到Orton 放個繩邊DDT都要在那擺屌臉POSE
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06/12 18:34, 4年前 , 49F
完全看不懂屌什麼 CENA猴戲You Can't See Me還比較好笑
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06/12 18:35, 4年前 , 50F
更不用說ROCK的浮誇挑眉瞪眼了 那才是真的有秀味
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06/12 18:36, 4年前 , 51F
Orton擺屌臉到底有啥好看的
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06/12 18:37, 4年前 , 52F
爬上繩圈抬雙手附加屌臉還差不多 可是比賽中他又很少用
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06/12 18:39, 4年前 , 53F
Orton比賽中有架式的就是槌地板預備 只是..RKO永遠會被推開
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06/12 18:40, 4年前 , 54F
只剩沒有節奏的RKO outta nowherer會成功
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06/12 20:51, 4年前 , 55F
我支持RKO 選手要懂的養生 公司是很現實的
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06/12 20:52, 4年前 , 56F
Jake the Snake 就是比賽內容很差但很能帶動氣氛吧
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HBK跟RicFlair真的秀的很好看 很會把觀眾的情緒帶進去
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06/13 01:17, 4年前 , 58F
認同Orton +1,與其不斷疲勞現技,不如用適合的節奏和招牌
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技讓觀眾可以記起來。
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06/13 02:42, 4年前 , 60F
雖然不喜歡Orton,但他的確點出一些癥結點,NXT有些動作
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06/13 02:43, 4年前 , 61F
真的很危險,上次看Dream飛過護欄肘擊地上的Cole,真的y
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嚇到我,差點以為Dream爬不起來了
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站在選手職業生涯來看,有些太極限、高強度的比賽內
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容真的不能太常出現阿
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06/13 21:48, 4年前 , 65F
wpd那個cena的比賽 畫面都出來了XD
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06/14 11:42, 4年前 , 66F
忽然想起那個誰大絕招式是手部眼鏡蛇 又帶動氣氛又100%
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保護自己跟對方安全XDDD
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Santino Marella Cobra!
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06/15 10:11, 4年前 , 69F
哇噻看這串才知道原來那麼多人喜歡RKO的慢節奏,平常
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不是很多人在抱怨主秀比賽制式化、很拖?現在都2020
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了,高強度、高張力、招式多樣化的比賽正是摔角隨時
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代前進所做出的進步,所以要跟RKO在這篇文裡講的一樣
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,無視NXT的高評價以及TO滿場歡聲雷動的觀眾,然後貴
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古賤今的說:「觀眾不會記得現在比賽的內容」??
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我覺得RKO的立場只有從保護選手的健康、職業生涯的角
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度來看才有道理,其他部分,在我看來都像是一個拿了
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大半輩子傳統手機的老人,無法適應並ㄡ沒辦法接受智
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慧型手機的出現而已啊
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其實樓上去看剛剛rko的那場比賽 他真的有資格講這種話
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06/15 10:52, 4年前 , 80F
我是在看完那場比賽後才推文的,真的好看,但諷刺的
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是,RKO也打了一場他口中討厭的那種比賽類型了...
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前半段就是典型的RKO式節奏,後面就是靠節奏加快+大
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06/15 10:58, 4年前 , 83F
量的FM才讓比賽變那麼好看
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我這幾天也在想 Kenny跟Okada的內容好像就是RKO講的
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後面都馬在無雙
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新日的比賽大部分都是吧
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感覺日摔很多那種大招瘋狂放,然後吃了FM以後立馬也
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給對方一記最後雙雙倒下的,算是一種武士道精神(?
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06/15 11:27, 4年前 , 89F
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06/15 11:31, 4年前 , 90F
像是我入坑新日的2018G1,石井對Omega,也是雙方瘋狂放
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06/15 11:31, 4年前 , 91F
/吃招,然後觀眾就超級high
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06/15 14:35, 4年前 , 92F
其實不揪只是時代不同嗎 不同世代的選手跟觀眾原本
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06/15 14:35, 4年前 , 93F
就有屬於自己喜歡的風格 這也能吵= =
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06/15 14:35, 4年前 , 94F
*其實不就
06/15 14:35, 94F

06/16 03:56, 4年前 , 95F
文章代碼(AID): #1Uuj2zJC (Wrestle)