Re: [討論] 關於摔角裡的套招
※ 引述《pop3roach (POP3)》之銘言:
: 長久以來我一直很想問一個問題
: 就是看摔角看這麼久了
: 有時候動不動一場2,30分鐘的比賽
: 除了那些關鍵逆轉或大絕的釋放時機與配合外
: 其他時間那些零星戰鬥是怎麼安排的?
: 譬如randy被踹到繩索旁
: 掙扎的爬起來用繩索的彈性係數將衝過來的對手彈飛
: 或是像爬角柱爬到一半被對方衝上來用大象的眼淚海k之類的
: 難不成他們在比賽前就將所有流程都re一遍了?
: 然後在正式比賽時再像背書一樣的全程演練出來......
: 但看那精美又緊湊的日摔.......痾...怎麼想都覺得不可能...
: 還是說其實用些小動作就能暗示對方接下來要怎麼配合?
: 但這樣的話那些突然的反擊或閃躲是要怎麼預先知道?
: 喔好困惑喔~~~~~
: 話說看randy最精采的就是有一場跟jeff打的比賽
: 反應超快的!!!又隨性
: 現在的RKO倒有點公式化了.....
: 喔對!另外問個問題
: 現在的選手可以在比賽中比中指嗎?
其實你所說的那些"其餘的戰鬥時間"要如何打的精采又流暢,
就是身為一個摔角手的功力深淺的差別。
摔角手們當然不可能整場比賽的每個動作都要預先排演一次,
一來是太瑣碎太花時間、二來是場上的變化瞬息萬千,
讓摔角手預先套好流程絕對比不上自由發揮的好。
而這些自由發揮的時間,就是摔角手建立個人風格的最好機會。
今天如果Kurt Angle只有Angle Lock、Eddie Guerrero只有蛙撲、
Brock Lesnar只有F5,甚至─the Rock也只剩下人民之肘,
那這些讓人為之瘋狂的摔角明星們絕對到不了他們所能達到的高度。
就像現今的WWE一再強調,他們旗下的是"Star"而不是選手,
摔角其實也是一種表演藝術多過競技,
和其他演員的差別在於,摔角手會付出更多的汗和血,還有他們對摔角的熱情。
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「如果你是開在這桃花源中的桃花,那我就是映在桃花下的影子。
只要有桃花樹的地方,桃影就會出現。我把名字留在這裡,請你收下他。」
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