Re: [閒聊] Daniel Byran連敗的安排?

看板Wrestle作者 (生活藝術大師 ￾ N)時間14年前 (2010/04/07 22:51), 編輯推噓11(11012)
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※ 引述《monmo (Gentleman monmo)》之銘言: : ※ 引述《shiningwing (熱血高校中肯番長 飛小羽)》之銘言: : : 我沒追最新的美國NXT : : 不過今天看緯來 : : 發現他已經又多一敗 : : 連The-MIZ不在也還是輸了 : : 看看他以前的日本的成就 : : 關節技~打擊技~固定技~功力實在都非常扎實 : : 但是我實在不懂現在編劇這樣編得讓他連敗那麼多場的意義在哪? : : 有哪些看美摔經歷長久的強者可以來聊聊提供一點意見嗎? : : 我看的資歷沒多久不敢多說什麼來丟臉... : 個人看法 : 在WWE妳要紅就是要有話題 : 不管是連勝還是連敗其實也是一種方式 : 反而那種半吊子才是最糟糕的情況 : 記得現在排名最後的是那個鳥頭身材不錯的黑人 : 他就是沒什麼話題........ "摳飛"嗎!? 他的出場歌不錯聽. 動作很靈活,又很敢,又很年輕活力四射. 可惜長的不夠帥或不夠有特色,又沒足夠的嘴砲或噱頭. 所以似乎只會被小捧. 班傑明也是一樣的感覺. 我想他們缺的是一個欣賞他們又懂得打造選手的編劇. 不然其實之前都略有要捧他們的意味,可惜效果都不彰. : 不過在NXT的投票制度下 我是認為連勝還是比連敗好 : 總是投票上會吃香... 但我想連敗也才顯示 Daniel是"有劇情"在鋪的 : 連敗要鋪劇情 一來恩怨上累積方便 跟Miz就很好安排劇情 : 二來就算投票不進之後也有理由亂入 : 三者什麼時候取得勝利 而如果該場勝利很有梗也會火速引爆 : 四者就算是連敗 本身也是話題呀 : 其實看看其他人給的戲份 不難看出WWE給了Daniel不少劇情 : 要慢慢捧他的意圖是有的... 只要比賽不要安排他打的太難看 : 我認為不啻是一條可以試試看的路 : 也畢竟NXT要捧的是很多新人 你Daniels又能打又有名還連勝 : 那其他人根本沒焦點也不好呀 WWE是連續劇...XD 所以其實考量第一名永遠都是"演員的潛力" 無論"西那"像英雄般的氣質,歐痛壞壞的神情,石頭嘴砲搞笑的功力. 卡里巨人的體型,烏瑪嘎最靈活的胖子.班瓦是男人中的男人. 每個人能上的了位,都因為他的角色鮮明,定位明顯. 然後就算有些人腳色並沒那麼鮮明,定位沒那麼明顯,但至少他長的帥帥的或很上象. 像加拿大帥哥幫(當然A雞又有外表又有特色,所以穩佔一線明星),強-摸森等. 想要再WWE站上一線,就一定要具備一個好演員的特質. 想要拿腰帶,並且可以穩穩的拿一段時間,還需要具備"最佳男主角"的特質..XD 至於摔技!?....只要不要太離譜,連摔角都沒打過. 其實用人氣或是劇情,就可以掩蓋掉缺陷. 就像以前的金寶,他只要負責秒殺對手就夠了...XD 當然能進的了WWE的選手,多半都是再摔角界打滾多年的好手. 像蘋果兄,公分龐克,超級瘋狂,去水管找他們以前再其他地方的影片,和WWE完全是兩樣子. so....其實多少人的摔角實力,根本都被大家低估. 只是差別再,舞台不同了,訴求不同了. 每場幾百個人的摔角賽,觀眾要的技巧,驚險,刺激度相對很高. 所以選手使盡渾身解數去滿足那些比較專業的摔角迷, 但是再這個每場幾萬人,充滿女人小孩和家觀賞的WWE裡面. 觀眾要的是有趣,新鮮,崇拜以及熱鬧. 因此嘴砲變重要了,個人特色變重要了,劇情,恩怨,和幽默感,討喜感,全都變成主要. 反而強力複雜的摔角技術,確沒那麼必要. 畢竟兩個人倒在地板上用著高超的技術,這邊Lock來那邊Lock去. 觀眾看得懂得並不多. 但是如果你給老麥比一個中指,再來一個stunner,全場就會樂翻. 我想,這就是舞台的差別. 並且單純一點的過招方式,更可以保護選手,免的選手三天兩頭躺在醫院. 當然啦,WWE常常被詬病的地方就是,保護選手過頭,讓外行人都覺得選手在台上打混. 這也是西拿會被狂噓的最大原因.雖然大家應該也注意到西拿超少受傷住院...XD 這時其實扯到另一個問題,就是演技..或稱舞台經驗. 其實真正厲害的選手,是靠演技來彌補這個保護措施的缺陷. 傷心小子最厲害的地方,就是這個演技.另外石頭也是. 靠著單純簡單又重複的動作,和一些氣氛快慢的掌握,讓觀眾依然可以享受對陣的快感. 比賽節奏掌握,和對手互動掌握,這些都是一個優秀的摔角手最有價值的東西. 可以讓同樣的動作,展現在觀眾眼前,確不無聊乏味. 只是通常有這種本事的選手並不多,另外通常這種選手,年齡都比較大. 靠著幾千幾萬場的經驗,然後仔細體會學習摔角場上觀眾的反應. 進而把整場秀用觀眾最喜歡的方式來呈現. 這種功力,通常二十幾歲的選手,是很難真正有辦法掌握自如. 畢竟經驗,人生閱歷不足,所以還需要繼續累積. 另外這種東西,需要不斷的思考和自我進化,才會產生. 並非天分,並非別人傳授,而是自己的經驗努力和學習. 只是很多摔角手,要麻把摔角當太專業的專業,像班瓦或是UT. 要麻就是把摔角當做謀生的工做,像是大巴或是三條. 所以明明場上的選手,經驗老道,動作扎實,可是看起來就是不會High. 理由就是他們還沒充分的體會到,摔角這場連續劇,該怎樣演,才能騙觀眾買票來看. 而只是做好自己分內的事情,也許他很努力,但是問題是他的努力,依然在同樣的範圍內. 所以摔角時,少了很重要的舞台靈魂... 同樣的比賽看久了,觀眾就會乏味,就算你技巧在扎實,動作在大膽也一樣. 這和玩BBS很像,一般鄉民文章都是為了寫而寫. 但是老手就可以掌握,這篇文章寫出來是會被推到爆還是X到爆. 這就是掌握觀眾的情緒,掌握舞台的功力,無論今天你是好人還是壞人. 至從傷心小子走了之後,我想下一個有本事擔起這個大樑的. 大概就是A雞和克里思-傑瑞克吧. 他們兩個其實都懂這個舞台靈魂的道理,只是還是缺些經驗. 所以他們還只能做到"掌握自己"的層度,還沒辦法像傷心小子那樣,連對手一起掌握. 充分體會雙方的特質,然後在舞台上讓兩個不同特質的人,發揮彼此最大的配合效率. A雞和傑瑞克演自己都很不錯,但想要涵括對手的風格,還是心有餘而力不足. 無法做到,無論誰和他打,都可以產生不同的碰撞風味. 甚至讓對手突然變得很厲害很會演...XD 另外,公分龐克和明s!?其實也都有朝這個方向努力,只是他們個人特質還沒明顯建構. 所以還更慢了一點,不過當然和公分龐克被冷落太久,明s上位時間比較短有關. 森提娜-摩瑞那其實也有一些這方面的功力,只是可能坎還不夠讓他上為吧..XD 畢竟他真的稱的上紅,也才這一兩年內的事情. 至於更年輕的一代,多飛其實有點不錯,只是有點太嫩了點.演技有點生澀. 其他的年輕一代,全都只在顧自己,不管對手,甚至不管觀眾...XD 在他們心中的摔角,依然是一個人在打的. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.156.247

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我到覺得班傑明WWE想捧他很多次了 但是他麥克風真的很
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差...把很多機會都搞砸 不然以他的條件 絕對是大紅大
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紫巴!!
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那黑人不是KOFI 是Darren Young
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Kofi的人氣還蠻旺的喔......
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他說的是CM Punk帶的那位,坦白講CLB帶的那隻我也不看好
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以前還可以請經紀人幫忙選手嘴砲 現在WWE似乎不興此道.
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有些名字不要硬翻成中文 很怪.........
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04/08 12:59, , 9F
直接翻程中譯.. 有的要想一下才知道是誰 XD
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新人打法都一樣....沒幾個有特色
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吃招兩大達人 hbk ROCK ROCK經典太多就不提 但HBK很多
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招吃的都很有收視效果
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HBK表情也會作足
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Randy Orton也是
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04/08 17:40, , 15F
班傑明不如去打真實一點的摔角比賽 去ROH也好 多點名
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04/08 17:42, , 16F
勝負的比賽 對他和摔迷都會更好 不一定要WWE 太可惜
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04/08 21:26, , 17F
Swagger拿到冠軍後嗆搬家明是Gold Standard? 超想看
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04/08 21:27, , 18F
阿明跟他開扁 (兩個都是超實力+零嘴砲的代表 XDDDD)
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把HBK甩過去、翻身掛在擂台柱,HBK的表情一定印象深刻..
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班傑明幾年前剛從Smackdown轉到Raw時,對上HHH,一度以為他要紅了
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結果後來還是紅不起來... = =
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12/06 17:45, , 22F
Kofi的人氣還蠻旺的 https://daxiv.com
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04/16 19:22, 5年前 , 23F
差...把很多機會都搞 https://muxiv.com
04/16 19:22, 23F
文章代碼(AID): #1Bl9lwPC (Wrestle)
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