Re: [心得] Lumia 520 & WP8 使用兩週感想
單就墓碑來回。
雖然我並非 WP 開發者,不過看到上篇兩位在爭論、加上自己也有點好奇,
還不如直接餵咕狗(Bing:…)比較快,而由官方的解釋看來,大概是像這樣的:
1. 使用者退出 app 後,app 會進到「Dormant」狀態,此時還是存在記憶體、
但不佔用 CPU,聽起來這部份大概就和 iOS 的行為差不多。
2. 當記憶體不夠用時(或者另一個來源看到 Dormant 上限是 6 個),app 才會進入
「Tombstoned」狀態,也就是墓碑。根據說明,所謂墓碑是系統存下部份資訊後,
把 app 完全終結掉,當使用者重新喚醒已墓碑的 app 時,系統依照存下的資訊重新
啟動 app,而 Tombstoned 狀態的上限是 5 個。
其實我覺得看起來都和 iOS 的處理方式差不多,都是退出後暫存記憶體,
記憶體不夠用後被清掉,假如用到再重開、恢復;但兩邊速度和體驗上確實存在差異,
這部份可能又跟記憶體使用效率、硬體效能、或是更深入的實作方法等細節有關,
我就不清楚了,看有沒有了解 WP 的要出來說明~
就降。
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以下開放食物推文(咦)
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◆ From: 203.73.51.5
推
09/21 10:07, , 1F
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