[問題] 把32bit檔案放到64bit時
請問一下有沒有可能在轉換上出現BUG呢?
我碰到的情形是這樣,前一系統為XP 32
當時玩一個遊戲,因為要重灌把記錄檔案拉出來
然後現在我用的是W7 旗艦版
重新安裝了遊戲,再把記錄丟到資料夾以後
開啟以後卻發現不能讀取之前的存檔
但是要素繼承還在...但不只如此
卻發生了某個更新要素跑不出來的情況
例如應該一開始A在應該是隊伍夥伴...
但是卻不見了(可能是前一輪後段才加入)
感覺像是我要重新跑到後段該角色才會再加入
因為本身在音樂檔案上也碰到類似的狀況
例如在Media Player 之前XP時的檔案info是沒問題
但是到了 Win7 64 就變成亂碼...
請問我這樣推測是合理的嗎? 或是有什麼解決之道?
搞得我都有點想只要用32bit的就好 Orz
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FFAC 觀後感
沒玩過FF7的會覺得男主角腦子有毛病,FANS們當然知道CLOUD的曲折人生
沒玩過FF7的會覺得女主角胸部很大,FANS們會觀注TIFA的眼神和感受
沒玩過FF7的會覺得大破鳥』(巴哈姆特)好難看,FANS們會把它當圖騰一拜再拜
沒玩過FF7的人會覺得場景怪異,FANS們卻陷入深深的回憶。
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