[問題] 把32bit檔案放到64bit時

看板Windows作者 (作夢的權利)時間15年前 (2010/09/11 02:18), 編輯推噓0(003)
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請問一下有沒有可能在轉換上出現BUG呢? 我碰到的情形是這樣,前一系統為XP 32 當時玩一個遊戲,因為要重灌把記錄檔案拉出來 然後現在我用的是W7 旗艦版 重新安裝了遊戲,再把記錄丟到資料夾以後 開啟以後卻發現不能讀取之前的存檔 但是要素繼承還在...但不只如此 卻發生了某個更新要素跑不出來的情況 例如應該一開始A在應該是隊伍夥伴... 但是卻不見了(可能是前一輪後段才加入) 感覺像是我要重新跑到後段該角色才會再加入 因為本身在音樂檔案上也碰到類似的狀況 例如在Media Player 之前XP時的檔案info是沒問題 但是到了 Win7 64 就變成亂碼... 請問我這樣推測是合理的嗎? 或是有什麼解決之道? 搞得我都有點想只要用32bit的就好 Orz -- FFAC 觀後感 沒玩過FF7的會覺得男主角腦子有毛病,FANS們當然知道CLOUD的曲折人生 沒玩過FF7的會覺得女主角胸部很大,FANS們會觀注TIFA的眼神和感受 沒玩過FF7的會覺得大破鳥』(巴哈姆特)好難看,FANS們會把它當圖騰一拜再拜 沒玩過FF7的人會覺得場景怪異,FANS們卻陷入深深的回憶。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.143.218

09/11 04:37, , 1F
檔案沒有分32bit或64bit
09/11 04:37, 1F

09/11 04:57, , 2F
呃 我的意思是程式本身對應的時候會可能有出入?
09/11 04:57, 2F

09/11 06:12, , 3F
檔案內容有可能是big5 or unicode或unicode補完問題
09/11 06:12, 3F
文章代碼(AID): #1CYdP-yT (Windows)