Re: [閒聊] 斷線局
本來想來生極端例的
不過看來還是先focus在原制度就好......XD
※ 引述《Rickyfish8 (ZZzzz~)》之銘言:
: 假設斷線前:
: A : B = x : y (x>y) 則 A:領先(x-y)分
: 1. 新的一局,A勝,則直接判定A勝,不管A贏幾顆皆判定A勝。
: 2. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 大於 (x-y) 則判定B勝。
: 3. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 小於等於 (x-y) 則判定平手 ,
: 再為這個斷線局重新啟動第三局,來作為判定這場的輸贏。
: 這是在之前 於板上討論 關於對斷線時的保留計算方式
: 這個方式在雙方差距不大的情況之下 雖然不失為對領先者的一個保障
: 但在差距很大的情況之下 這個方法 個人感覺 似乎還有空間可以調整改變
: (情況A) 在雙方懸殊比數的時候 A:B = 20:10
: A其實是很有贏面的(當然不是穩贏 但 贏的機率 平心而論 是很高的 )
: 若照目前制度
: 1. 新的一局,A勝,則直接判定A勝,不管A贏幾顆皆判定A勝。
: 站在A的立場 新的一局所贏的一勝 是新的該局本來就贏的一勝
: 結論:A損失了斷線該局 贏面很大有可能的一勝
: 2. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 大於 (x-y) 則判定B勝。
: 站在A的立場 新的一局所輸的 是新的該局本來就輸的
: 結論:A損失了斷線該局 贏面很大有可能的一勝
: 3. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 小於等於 (x-y) 則判定平手 ,
: 站在A的立場 新的一局輸了 但依照制度 算是打平 (感覺像是各勝一場打平)
: 結論: 只有在這個情況之下 A有感受到制度
這三種比重不同
1的機會跟2+3的機會是一樣的, 不能這樣拆開來看
這制度在於保障 贏者在下一局以斷線局的差距之內輸掉的話
(是確實輸掉唷,不是輸掉的機會很大),給予抵消的權利(即這兩局不計輸贏)
我的看法
1. 新的一局,A勝,則直接判定A勝,不管A贏幾顆皆判定A勝。
A立場: 新的一局勝(100%勝) 殘局會不會贏還不一定(<100%),損失該局
B立場: 新的一局負(100%負) 殘局會不會負還不一定(<100%),賺到該局?
2. 新的一局,B勝,若贏的地雷數 大於 (x-y) 則判定B勝。
A立場: 新的一局負(100%負) 殘局會不會贏還不一定(<100%),損失該局
B立場: 新的一局勝(100%勝) 殘局會不會負還不一定(<100%),賺到該局?
3. 新的一局,B勝,若贏的地雷數 小於等於 (x-y) 則判定平手 ,
A立場: 新的一局負(100%負) 殘局會不會贏還不一定(<100%),賺到
B立場: 新的一局勝(100%勝) 殘局會不會負還不一定(<100%),損失
也就是說B以100%勝場損失去貼補A的低於100%勝場的損失
而斷線局A獲勝的機率, 取決於x-y的值
X-Y的值越高, A越有可能獲勝, 但是B付出的代價相對提高,
而且2.跟3.的機率也會跟著變動, 2.B勝的機率隨著x-y的增加, 而減少了
也就是說 不能光以A的角度來看就是了
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