討論串[閒聊] 斷線局
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者ym7226 (YES 加油)時間17年前 (2008/09/27 09:38), 編輯資訊
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這個部分可以瞭解 畢竟這個規則是想套用在所有的情形之下 多少還是有一點不適. 很明顯 這樣的規則是修正原先規則 領先者強太多. 不過我也有想過 這樣新的規則會使得原本領先的人在某些情形之下會吃虧了一點. 舉個例子可能可以比較快感受到 Rickyfish8 所說的. 如果AB兩人比. 搶二. A B.
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者CopyRight (還不如踩場地雷比較實在)時間17年前 (2008/09/23 00:33), 編輯資訊
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本來想來生極端例的. 不過看來還是先focus在原制度就好......XD. 這三種比重不同. 1的機會跟2+3的機會是一樣的, 不能這樣拆開來看. 這制度在於保障 贏者在下一局以斷線局的差距之內輸掉的話. (是確實輸掉唷,不是輸掉的機會很大),給予抵消的權利(即這兩局不計輸贏). 我的看法. 1.
(還有519個字)

推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者Rickyfish8 (ZZzzz~)時間17年前 (2008/09/20 02:02), 編輯資訊
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假設斷線前:. A B = x : y (x>y) A:領先(x-y)分. 1. 新的一局,A勝,則直接判定A勝,不管A贏幾顆皆判定A勝。. 2. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 大於 (x-y) 則判定B勝。. 3. 新的一局,B勝,若贏的炸彈數 小於等於 (x-y) 則判定平手 . 再為
(還有1280個字)
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