Re: [請益] 關於合戰軍制和流程
http://www.books.com.tw/products/0010537727
花了點時間看完這本書
作為一個基本入門書,你提到的問題他都有圖解與回答
內容大概是
1.武器種類與圖解
2.城池結構與規畫
3.大名軍制
4.部份會戰戰術分析
5.大名戰略分析
其中叫陣的問題他也有分析
雖然是2012年的書,大體上都跟本板論戰內容相符
※ 引述《nolies (沒有謊言。)》之銘言:
: 最近對模型的熱情轉向"戰棋遊戲"
: 說到戰棋,其實在國外非常流行,演變自兵棋推演
: 後來變成組軍上色和模擬對戰的桌上型遊戲
: 大概長這個樣子:http://goo.gl/TkkOwX
: 或者看到這幾張圖(http://goo.gl/VxQUdv),應該不難想像實際玩起來的模樣
: 日本戰國時代的對戰當然也少不了
: 基本上被定義成冷兵器和火藥兼具的迷人組合(Pike and Shot)
: 小比例的武士模型重點不是細節,而是戰陣展現的軍威(http://goo.gl/xtUoiP)
: 但是在讀過國外玩家創作的對戰規則後......
: 發現和我看大河劇呈現出的戰爭不大相同,促使我更想了解實際的軍制和流程
: 幾個關於合戰的問題請教:
: 1) 承襲上面所說,國外玩家比較盛行的遊玩時期不外乎:
: 英法百年戰爭/美國南北戰爭/拿破崙時代/羅馬帝國時代...
: 但是大家都知道,戰國時代的本陣是不太會移動的
: 部隊與部隊之間可以靠旗號鼓螺聲變陣...
: 但是有個很重要的單位卻被忽略:母衣眾
: Wiki上說母衣眾是護衛和傳令的特殊部隊
: 所以如果我想用戰棋遊戲模擬合戰的話,勢必要在場上看到穿梭來去的母衣才對
: 這是戰國時代的特色,想請教當時母衣的編制和工作內容的細節
: 2) 小弟不學無術,戰國知識只來自大河劇、漫畫和電動
: 宮下英樹說大名手下的家臣兵力多寡,受制於所領俸祿
: 不過K社說鬼柴田統御92可以帶兵18000...(被白眼
: ...我想問的是,合戰時的編制在當時實際的狀況,是否有考據的書可參考?
: 3) 最後想請教的是合戰流程~
: 三國時代還會先叫陣個一兩個時辰,時不時單挑(?)一下
: 在大河劇中(不學無術again)常常看大名在本陣說:讓他看看我們的厲害!
: 然後軍議桌兩旁武將大喊"蛤哈!"就下去各自散開...然後呢?
: 畫面接著會切到某某高等武將高喊"衝呀!" 然後跟著雜魚一起衝出去...
: 真的是這樣打的嗎?中午晚上會有吃飯休息嗎?對於交戰流程各種好奇和疑惑
: 以上就是對於合戰的問題,感謝大家耐心看完
: 或是請各位前輩推薦幾本有詳解的書籍讓我啃~謝謝ˊ_>ˋ
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