討論串[問題] 這遊戲是不是沒有兵貴神速的概念?
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推噓22(26推 4噓 42→)留言72則,0人參與, 最新作者JETPOWER (TIGRA JET)時間7年前 (2017/06/05 16:03), 編輯資訊
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我對船跟車都有相同的問題. 這遊戲是不是只看重血量跟隱蔽 對於速度則是可有可無?. 因為大多數的玩家不管開什麼車或船 都是最多到地圖中線 然後找掩護 等敵人現身. 互相交火 殲滅敵人 再推進. 要玩家們跨越中線除非是已經沒敵人 進入最後階段 找落網之魚的時候才會開始動. 我個人體驗很多場次是AMX5
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推噓26(26推 0噓 62→)留言88則,0人參與, 最新作者Despairile (.....)時間7年前 (2017/06/05 18:33), 編輯資訊
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我坦克玩得太爛 基本上只講戰艦. 兵貴神速有蠻多種解釋方式 你的解釋法應該是 我方人多->先到利用人多+火力壓制. 殲滅對手. 但還有另外一種解釋方式 利用速度先做出想要的策略. 不過這有一個前提是 大部分條件相同. 1.占點:速度快可以先靠近點=>決定要先進去 還是騙對方. 2.殲滅:先到的一方可
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推噓7(7推 0噓 20→)留言27則,0人參與, 最新作者s9414h (May show gun more)時間7年前 (2017/06/06 09:49), 編輯資訊
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本猴大概說一下亞服WOT的心得好了. 但太猴可能也沒參考價值就是了....... 我是覺得在亞服可能速度在開場眼車和尾盤收頭比較有功用而已. 偶爾遇到我方大量中坦,對方幾乎是重坦,驅逐又不多的情況下,高玩會帶領全體衝原野玩狼群但只是偶爾..... 加上容易有大量的隊友龜在底線和明明是拿著15CM重坦
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