討論串[心得] 0.8.6 簡介
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推噓15(15推 0噓 18→)留言33則,0人參與, 最新作者forever9801 (憶影)時間11年前 (2013/06/22 02:01), 編輯資訊
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基本上,0.8.6和以前的0.8.5根本是完全不一樣的東西而且玩法差了十萬八千里. 雖然基本上只做了"兩樣"主要更改. 1.砲車以外精準度提高. 2.砲車改階、砲彈速度降低、砲車nerf10~20%. 看起來好像還能接受? 歐不,這根本就是噩夢的開始。. 首先我們先來看看大家都公認OP的KV-1S.
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推噓13(13推 0噓 11→)留言24則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間11年前 (2013/06/22 07:33), 編輯資訊
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看到大家惡評如潮,這意思是說我該棄坑了嗎...?. 沒想到瘋了兩週鋼鐵咆哮,回來就發生這種慘劇;. 我現在有點不敢開遊戲,怕說手上的德系全都變廢鐵><. (我手上全德系啊,四號、三突、虎王、3601H、3001P). 這些車還能用嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者h9602b (電子學)時間11年前 (2013/06/22 08:49), 編輯資訊
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說到現在超OP的祖國傳家寶KV1S. 不知道大家有沒有注意到6階現在又多一台祖國超OP車. SU100Y. 穿深超,砲超痛的130,以前最大的問題就是非常歪. 逼得他只能打游擊戰,賣血賣機動. 這次改版之後,變的非 常 準~. 現在300公尺以上打穿變得非常輕鬆,找塊石頭或陵線,黑完槍倒車填彈. 以
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推噓17(17推 0噓 12→)留言29則,0人參與, 最新作者zaku7777時間11年前 (2013/06/22 15:37), 編輯資訊
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對SPG部份提出個人操縱後的感覺,因為我沒實際去量計到底如何.. 1.出手數. 出手數的確,確實的減少.. 昨天某場,只出手五次,命中三發,MISS二,其他都在發呆打醬油.. 2.傷害. 當然,出手數減少,傷害自然就降低,但也不代表打不出高傷.. 改版後GWP第一場,還是打出了4000傷.. 以目前
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