Re: [WoWs] 驅逐開始占點前先幫巡洋拉煙是好是壞?

看板Wargaming作者 ( )時間5年前 (2019/04/24 16:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《longkiss0618 (打工戰士-劍舞北極)》之銘言: : DD有時候占點前會先拉煙讓巡洋能躲進去而不會位置太前被亮 : 自己開DD或看到別人這樣做時都會好奇到底好不好 : 優點: : 1.強勢佔點 巡洋的距離離敵方會變近 有時候甚至連巡洋都可以跟著進去佔點 : 2.因為巡洋幾乎跟自家驅逐很進 對方DD被亮後 可以靠巡洋收掉他 : 3.雷達船可以在不被發現下開雷達 : 3.躲在煙裡無痛打飛機 : 缺點: : 1.因為幫巡洋拉煙 DD自己會沒煙可用(有的DD會一起待在煙裡 有的不會) : 大家覺得用一個煙換來這些值得嗎? : 我是覺得組排有溝通時這招應該蠻好的 : 平常跟陌生人玩可能妳幫他拉煙後 他不想進去就浪費掉了 我常幹這種事, 當然要有一些先決條件才會幫路人拉這道煙出來. 首先要那些先決條件? 1. T10場為佳, T9場可以考慮, T8場或以下還是算了. 主要是老手較多或菜鳥較多的機率問題. 老手多, 這道煙很多用途, 菜鳥多, 這道煙只會害死人. 2. 自己開的DD, 是春雲以外的T8+日DD, 或所有T8+美DD, 德法DD我不熟不多說. 蘇DD同春雲, 舵比較硬, 開場浪這一波搶點的風險較高. 英DD和泛亞DD的煙不太適合這種拉法. 3. 開場時身邊要有分配到美系CA/CL(Salem除外, 配水聽機率比雷達高.). 英系的CL, T10配雷達機率較高, 即使沒問, 也可以考慮幫他拉出這道煙. T9以下的英巡, 配煙的機率比雷達高多了, 不需要浪費這道煙給他們. 日德法蘇的要嘛沒雷達, 要嘛開炮懲罰高, 這道煙開給他們對DD自身幫助不大. 4. 倒數完後, CA/CL有第一時間高速和你往同一個點衝. 為什麼要拉這道煙呢? 現在雷達船多飛機也多, 第一波搶點的玩法跟以前不太一樣了. 第一波搶點裡, 靠煙搶點這年頭高機率被敵方雷達船教你怎麼玩WoWs. 拿來當作撤退煙, 在雷達+飛機下, 有沒有這道煙, 並沒有提升多少幫助. 所以...反正煙總是要交的, 拉開場這道煙, 浪一波開場搶點也不錯. 拉出這道煙後, 有那些好處? 首先是CA/CL進煙, 身後有雷達, AA也可以聯防, 第一波搶點中, 就算沒搶到點也可以讓敵方同樣無功而返. 再來就是拉出這道煙, 即使CA/CL不進煙, 反正這道煙高機率讓敵方第一波魚雷, 是往這道煙的方向灑過來, 其他地方撞到緣分雷的機率小, 只需要專心閃炮. 至於CA/CL待在這道煙裡吃雷? 老手CA/CL看到這道煙會配合會玩的, 可以提高我方勝率. 菜雞CA/CL, 看到這道煙只會玩前半段開雷達噴敵方DD, 不知道開水聽或調整方向或及時撤走閃雷的, 起碼也提供雷達幫助了DD. 隨機場嘛...能提高勝率就提高, 不能提高勝率, 但能夠對DD自己的戰果有幫助的事也可以接受. 推薦玩DD者, 蘇系或春雲那種一邊加減速一邊扭動閃炮, 同時一邊開炮攻擊敵方, 是一定要掌握的技能. 不會這種技能, 開場浪這第一波的意義就不大, 因為那就變成單純的搶點+灑一波緣分雷出去而已. 會閃炮會打炮的話, 開場這一波, 搶不到點也可以重創甚至擊沉敵方DD. 當然了, 高報酬高風險, 自己被敵方重創甚至擊沉也是常有的事 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.55.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1556093382.A.A88.html
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