[情報] 官方教你怎麼接敵、如何選擇優先打擊對象

看板Wargaming作者 (金探子)時間7年前 (2016/11/16 23:07), 編輯推噓22(22038)
留言60則, 19人參與, 最新討論串1/1
伺服器:ALL 連結:https://www.youtube.com/watch?v=a-DYWxA1YFY
影片英文 但是滿容易懂的 如果英文基礎不行的也能看圖說故事 雖然主題是彈匣車 但實際上的應用是所有戰車通用 1.選目標 打弱點 挑好打的打 複數目標同時存在時如何選擇優先打擊對象 2.考慮自身的填彈時間 彈藥傷害 計算後使敵人難以回擊 3.接敵的順序應考慮敵人的彈藥傷害 選擇傷害較低的硬吃 才有餘裕去攻擊下一個目標 4.換彈時機(彈匣車專用 也許砲車能參考參考) 5.不要一直用狙擊模式 鏡頭拉遠 快速地觀察四周 開場時能避免與隊友互相干擾 轉點時能避免暴露在火線中 看好四周後快速衝進掩護 6.小地圖能給你戰場概觀 還能給你敵軍的線索 要常常閱讀你的地圖 能選個舒適的位置打擊敵人 能有撤退重整陣型的機會 跟著你的隊友一起推進 從側面襲擾敵人 7.戰鬥的節奏是遠而近 先狙擊敵人(收過路費) 等到後段才能上去狗鬥 狙擊的時候能利用最大開光距離 與最大繪圖距離間的區域 除超視距黑槍外可採用 草後15米射擊方式 開光 後退 開火 上前開光 後退 開火 8.縮圈後開火 要減少縮圈時間 可以先用觀察模式 將准心對準敵人要減少縮圈時間 ......... 靠...螢幕閃個不停 要壞了 剩下的自己看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.99.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1479308835.A.322.html

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偵查的影片也不錯
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可是我覺得WOT的瞄準好難...所以我才改去玩WOWS
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可是我覺得WOT都看不到誰打我...所以我才改去玩WOWS
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(然後WOWS又變成黑炮+全場煙霧)
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當然啊,誰不想黑槍別人 XD
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WOT其實比較不會被黑 相對於WOWS
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可是WOT真的很難瞄準 常常我整場遊戲都沒玩到就死了
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之前還沒WOWS被拉去玩WOT的時候 連10場雙排 結果
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幾乎每一場都被秒殺 傷害都打不出來 超挫折..
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除非對方真的都很強沒失誤,不然打不到應該是交戰
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的位置不好,這只能多繳學費惹
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覺得撤退是一門學問啊…到現在還學不會
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撤退(x) 賣隊友(o)
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撤退哪有什麼學問 留塊肉(隊友)跑回後方安全點就好
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可是我WOT命中有80%上下,WOWS練到最好只有31%...
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這一定有什麼誤會
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自己開過船就知道每個艦娘都是紫人等級的(x
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統計上坦克確實命中率高 可是實際打起來的狀況是
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WOWS一輪齊射沒辦法每一炮都中
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所以這會拉低WOWS的命中率
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基本上DD在6KM以內的內戰都沒辦法100%了
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坦克定點開火命中率是真的容易很多(可以配地形更好
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黑炮) 可是WOWS這部分有難度
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以命中率最高的DD來說 除非火炮90%都是在7.5KM以內
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否則要打到命中率50%難度只能說超高
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dd命中高也只是因為接戰距離短,不然你美驅黑炮命中
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率也是慘不忍睹的
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對阿 基本上WOWS的統計數據裡面 DD不管命中率多少
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我都覺得怎麼永遠都打不到
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之前玩法拉33% 馬漢37% 都會覺得後者怎麼比較打不中
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因為驅逐艦有一個優勢 就是可以洗戰列艦拉高命中
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低階場的巡洋雖然單炮多 但射程會影響
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巡洋高階場火炮變成多管 就會變成我上面講的
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反正 1輪齊射 只要打中個幾發可以交代就好惹XD
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坦克命中率73%
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不亂開應該都可以穩中的啊,除非低階車車體性能差與
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RNG
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打中跟打穿又是另一回事了 即使帳面上命中率不低 有
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效擊穿太少傷害就低 成就感跟遊戲體驗好不到哪
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總比WOWS打到結果未擊穿來的好吧XD
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改成每次擊中都會噴裝甲值 這樣有沒有比較有成就感
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一直打中同一塊裝甲板 會越打越薄
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給我10分鐘 我跟對面保持6KM就好 我保證DD用HE努力
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敲到最後裝甲也會擊穿XDDD
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DD描上部建築物不就有傷害了...
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我們談的只是打裝甲打到爆開而已啊www
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要拚傷害大家都知道打上層比較容易
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問一下 影片裡偵到敵人 後退出草叢才開砲 有人真的
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用這招嗎? 我是沒用過 感覺退出時很容易被其他人亮
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WOT打高幾階的車就算用金彈也有機會彈掉
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不過想想 現在地圖根本也沒幾個草叢可讓中坦黑槍..
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我玩輕坦都用那招
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輕坦有移動不掉隱蔽的優勢所以都沒事,其他我類型
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我不知道
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退到草後15M才開砲不會讓草給的隱蔽消失
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不過移動掉隱蔽這點你要自己斟酌,若OK退後其實較優
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請問影片中後腦勺扁扁的美國車是哪一台?
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t69跟往上兩階都是神奇扁後腦
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WoWS是幾乎都看得到誰打你,但看到了也沒啥用。
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文章代碼(AID): #1OB7OZCY (Wargaming)