[WoWs] T7 USN CA Pensacola心得

看板Wargaming作者 (deluxe)時間8年前 (2016/06/03 21:14), 8年前編輯推噓33(33051)
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先說點題外話,原本近期就打算把紐奧良打出來 打到昨天剩下1000經驗 組員經驗還有11k才會到下一個技能 想說怎樣都不可能會打超過讓我轉訓更久 結果今天三倍首勝+挑戰竟然超過了... 害我紐奧良沒有境況感知的白板期更久了...... 以下正文 久聞Pensacola各種惡名已久 所以原本不打算往美重巡線上爬的 不過多次改版後,新增的雷達看起來不錯玩 讓我重新的開始挑戰Pensacola 先說結論吧 所謂移動裝甲區、民主燈塔什麼的評價一點錯都沒有 不過他也擁有足以掩蓋這些不堪的偌大優勢存在 就我個人的體驗來說,Pensacola是相當有趣而且可靠的重巡 先從各位熟知的缺陷來說起好了 如果要說起Pensacola最大的缺陷莫過於15.7km的隱蔽了 15.7km恰好就等於他完全體的射程 同時意味著他是極少數隱蔽與射程相近甚至更差的船 就連戰艦也鮮少落到這般地步 如果這樣的生存性還稱不上最糟的話 那就再加上極其巨大的裝甲區與沒什麼效果的裝甲吧 基本上幾乎任何14吋以上的戰艦砲 在任何距離、任何角度打出裝甲區都不會令人太訝異 說真的玩了這艘船後我才真正的重拾對戰艦的敬畏 不過我想壞消息大概就僅止於此了 其實Pensacola的缺陷相當的集中於生存性這方面 反過來說就是只要能夠好好活著的話,就能持續給予極大的威脅 Pensacola有著同階以降最完美的8吋火炮 非常良好的彈道、初速,以及無可挑剔的貫穿力 再來就是他的砲塔轉速遠高過裝備同等口徑的日本與德國重巡 在攻擊方面,除了HE傷害、點火率不如妙高 他的火炮幾乎可以說是在各項數值都達到頂點 至於防空上,論火力發揚無人可敵 但是美國條約重巡有著嚴重的缺陷,就是他的高平兩用炮射程與傷害相當低劣 基本上這兩台的AA僅有自保的作用,再加上很少CV會刻意去找美巡麻煩 我個人Pensacola的均擊落比妙高還低上一大截 不過這個缺點應該在紐奧良上比較明顯 七階以降根本沒有可以威脅他的CV存在 機動性則是相當不錯,尤其是轉舵與迴轉半徑都是上上之選 其實這點應該可以彌補低落的生存性 加上砲塔的開火角度還算不錯,在遠距離其實不容易暴露出平坦的舷側 以上是基於數據的評論 接下來我想說一下實戰的體驗與戰法 首先是走位 很遺憾的,Pensacola單艦作戰的能力極差 由於半傷區域極大,必須盡一切可能以最小投影面積對敵 砲彈一多被打出嚴重傷害的機率沒體驗過是不會懂的 所以,與團隊一起行動是必要的 最理想的狀況是與至少一台BB的船團行動 然後時常保持著移動、變速、轉舵 注意對方大口徑火炮的瞄準、開火方向,迅速開火之後再回歸船頭向敵 我自己的經驗是不要太白目,不太有人會專找你麻煩 畢竟這麼靈活的船要打好真的只能靠RNG 不如洗點旁邊的戰艦賺傷害,包括我自己在內也是這樣想的 再來就是目標的選擇:一律以巡洋艦為最優先 不為什麼,只是真的很少有船能宰巡洋艦這麼迅速確實的 八階以下有更可怕瞬間輸出的CA只有Hipper 除此之外,很少CA能夠在正面衝突贏過Pensacola 基本上只要抓到打橫的CA,十公里內命中都是一個裝甲區起跳的 由於其強勁的穿透力與常規的散佈,他的八吋砲非常值得的信賴 平均來說,我會認為他的八吋炮比戰艦的火炮來的有威脅性 只要對面貪心的維持著能夠全炮門開火的角度 基本上Pensacola都能夠輕鬆穿透裝甲區 而且還不需要像戰艦那樣倚賴RNG 另一方面,雖然對戰艦而言Pensacola的裝甲區防護等於沒有 但其實除了Pensacola自己本身外 很少巡洋艦能夠很可靠擊穿擺出極端角度的裝甲區 所以保持著極端角度往對方前進 直到對方忍不住想全炮門開火或者投雷的時候 一次齊射就能製造非常可觀的傷害 至於面對戰艦 給你平坦舷側時請千萬別吝嗇使用AP,常有奇效 不過當出現肉眼可辨別的角度時 請還是切回HE吧 美巡的HE只是比不上日巡而已,還是具有相當的實用性 總結以上,Pensacola相當仰賴隊友吸引火力 並在敵人露出弱點時給予痛擊 獵殺巡洋艦是他的天職 再說巡洋艦的經驗值可是遠超過給予戰艦等量傷害的 還有最後該提醒的是,他不擅追擊,且盡量不要在開闊海域戰鬥 只要能夠把對方拖入自己的主場 Pensacola絕對是T7最具威脅性的艦艇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.220.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1464959685.A.C6A.html

06/03 21:21, , 1F
fuck the aa skill I hate this ship
06/03 21:21, 1F

06/03 21:29, , 2F
aa skill cruiser
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我是覺得她的AA範圍真的太小了 除了他在CAP你拿沒轍外,其他時候不算太煩人

06/03 21:31, , 3F
希望頭頂乾淨臭惹嗎
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※ 編輯: deluxe (1.162.220.156), 06/03/2016 21:52:45

06/03 21:51, , 4F
推,感想完全一樣
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06/03 22:38, , 5F
T7.T8防空射程極限6KM 比克爹7.2還不如
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06/03 22:39, , 6F
我當時換到彭坑看到飛機快6KM就開AA結果啥都沒...
06/03 22:39, 6F

06/03 22:44, , 7F
克爹用的是T9金鳥的防空砲啊
06/03 22:44, 7F
因為克里夫蘭是戰爭中建造的,T7.8都是條約重巡 只有超級爛的兩用炮 ※ 編輯: deluxe (1.162.220.156), 06/03/2016 23:04:04

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之前說拆線後要把克爹拉到T8不知道還要多久...
06/03 23:14, 8F
克里夫蘭的防空真的是極品

06/03 23:25, , 9F
78米巡(含鯊魚)真的是靠艦名防空的xd
06/03 23:25, 9F
每次看hipper真的非常不滿 在大西洋那麼安逸的環境下,防空素質給這麼高 明明新銳的俾斯麥都可以被劍魚搞到沈船 一台重巡的105口徑的射程跟傷害為啥可以高成那樣

06/03 23:30, , 10F
亞特蘭大:
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口徑與數量的正義,這個CV完全不想碰

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彭脆脆
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說真的,我跟Omaha單挑很多次 很多鄙視到拿AP砸我 我就拿八吋砲正面穿它船頭裝甲區,告訴他什麼才叫做穿甲彈 ※ 編輯: deluxe (1.162.220.156), 06/03/2016 23:50:27

06/03 23:55, , 12F
Bis被劍魚打沉這件事還蠻好笑的wwwwwwww
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打不到劍魚的原因是因為劍魚太慢了 XD
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06/03 23:57, , 14F
敢跟papercola單挑的歐八毛腦子是燒壞了嗎...
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我頂多遇到一堆看我血比他少六千就過來單挑的Myoko
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我不知道,我也遇到很多次我剩一萬反收對面幾乎滿血的狀況

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Myoko和Pensa單挑其實五五波啦
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那也要在正確的操作之下,但很多妙高不懂該如何跟Pensacola單挑

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誰露肚子誰吃屎啊
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pepsi對上歐巴馬倒是完全壓制
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差兩階這其實是沒什麼好說嘴的XDD

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請問印第安娜跟彭薩比較起來如何,我喜歡彭薩的AP,
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在考慮要不要買
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沒想到真的有人相信劍魚飛快一點 bis就能打下來...
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數據上鯊魚拿的就是pensa的炮啊
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個人感覺鯊魚是比pensa優秀的船 但是在T7中不太強XD
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是Bis當時的防空武器就是太渣....
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不 你覺得我真的相信嗎w
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真的要我說的話我比較相信是因為奧斯卡在上面(?
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啊 補充一下 "太慢不好瞄" 這件事情是真的
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說太慢不好瞄也只是其中一個說法而已,比較有名的是
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出自anti-aircraft gun and gunnery這本書中所述。
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當時普遍用來計算的速率式(tachymetric)對低速目標
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的距離變化率較不準確,所以難以提前預測未來目標
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定時引信引爆時間也會受影響。不過這也只是作者的一
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個可猜測而已,因為同樣的系統在海峽衝刺就有打下
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劍魚過。而且當時各國的火控一般都要求瞄準敵我雙方
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其實bis上的105AA砲因為剛造好出擊還沒校對也是問題
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相對速度從0~70節。除非德國真的腦殘弄個只能打高速
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機的玩意....
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受教了 這件事情我之前只有簡單的去查過而已 XD
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不是還有3.7cm效率不佳的問題嗎
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對DPgun來說 彈道性能遠沒有射速和旋轉性能重要
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不就是skc30低射速嗎
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其實我不懂 明明很早就有FlaK37了 為什麼Bis是用超
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悲劇的SK-C/30
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這時候就要說....祖國好棒棒Molotov可以打穿pensa
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船頭....約11-12km就有機會擊穿(ry
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其實我覺得Pensa跟Molotov在某些程度上真的很像
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很恐怖的AP 紙裝甲 優秀的砲塔射角
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跟鯊魚比較像吧 Pensa光開光就海放這兩艘啊
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Molotov的炮線大勝鯊魚啊,相同的應該是他們的變態A
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P
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Flak37其實也不是那麼容易弄上去的 你看那重量
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叉題問一下 有沒有哪裡可以看主砲的穿透能力數據的
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因為目前還在用pensa的白板砲 近距離(8km)垂直打
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BB舷側居然很難打出高傷 想知道白板砲跟頂砲的差別
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這個我其實沒有詳細數據,我是比較她跟妙高的AP來說的 至於穿透力應該可以從砲彈類型來看,比較白板跟頂炮是否共用同一種砲彈 就可以知道有沒有差距

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Pensa的問題在於風評被害,大家姆斯的裝甲區爽久了
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上去就不會開重巡了...講句難聽點的Myoko沒有硬到哪
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一堆人看到pensa都覺得看到肉,可是搞不好還會被他
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眼中的肉翻船...T7基本上就是平均弱,早就沒有誰比
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他是肉,但不是好啃的肉

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較OP的議題了啊...這階段CV和DD都還比BB/巡洋爽...
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我覺得DD最苦的就是T7欸 炮戰跟隱蔽都完全被T8屌打,只要對面有T8DD你最好祈禱不在同一海域 相對的T6還有不錯的隱蔽至少不會被T7DD先亮 T7DD真的很尷尬

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因為88泡在海軍防空炮中其實算小根了 中口徑有FLAK3
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※ 編輯: deluxe (1.162.218.221), 06/04/2016 10:40:44

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8這管105存在 威力/射程都比88好
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等等 是37的FLAK37歐 那個重量肥了好幾倍
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不過德軍當時也是有波佛斯的 但好像才剛拿到來不及
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然後也沒大量製造 繼續堅持37手拉機直到M42出現
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06/04 10:47, , 65F
M42就是海軍版的FLAK37了 這到43年才出現
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搞不好海軍也是在努力讓FLAK37上船 可是到了43年才
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成功(配套的穩定砲架研發太久?)
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T7DD在砲擊面上面都有長足的進步,要你練砲擊戰,T7
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不練砲擊能力上去練就是拿戰績和銀幣當學費,真的苦
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命的是你上了高階還要繳學費...
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06/04 11:12, , 71F
給推 不要小看美國巡洋艦呀
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06/04 11:14, , 72F
我記得我PENSA 1V1打MYOKO好像不怎麼輸
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一堆MYOKO不全砲門輸出不快活 雖然我也一樣XD
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06/04 11:19, , 74F
請正名 噴灑可樂
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06/04 11:20, , 75F
可是我遇到CA 1v1常常是頭對頭 晚切HE就輸了
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06/04 11:26, , 76F
myoko的炮塔配置 不轉身只有兩門雙連裝可以射啊…
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06/04 11:28, , 77F
而且最後進入肉搏距離 myoko會想射魚雷…
06/04 11:28, 77F

06/04 11:28, , 78F
然後那個偉大的射角… 夠你打他兩輪肚子了
06/04 11:28, 78F

06/04 11:50, , 79F
那是因為很多蠢日巡會忘記轉到魚雷射角前可以射兩輪
06/04 11:50, 79F

06/04 11:56, , 80F
我還看過屁股對敵 倒船突擊的妙高...
06/04 11:56, 80F

06/04 12:59, , 81F
在某種意義中還蠻聰明的… 至少射魚雷很方便
06/04 12:59, 81F

06/04 13:05, , 82F
...你沒有插旗子就是三個detonation機會
06/04 13:05, 82F

06/04 13:06, , 83F
正常情況都是想辦法做機動0距離貼臉騎或是拖刀雷
06/04 13:06, 83F

06/04 14:39, , 84F
妙高比潘薩好打多了 因為一堆人都打橫讓你瞄XDDD
06/04 14:39, 84F
文章代碼(AID): #1NKOB5ng (Wargaming)
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