[問題] Re: [心得] 10.0 坦克旗幟、標語 不再是

看板Wargaming作者 (阿奇納)時間8年前 (2015/10/30 14:54), 8年前編輯推噓9(9031)
留言40則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※ 引述《ccc101419 (還是養狗吧)》之銘言: : 亞服官網沒看到消息 : 但是QB直播中表示 因為眾多反對聲浪 : 迷彩標語的%數加成暫緩實裝 : 看什麼時候會有正式公告出來 標語問題在討論版跟YouTube上吵翻天 但這兩天在QB或Jingles的影片留言下面 有看到一派不同的說法 : 他們認為 WG其實本身就有很多pay to win的元素在裡面 諸如迷彩、金彈、大維修醫護滅火、食物等 對未包P的玩家而言這些基本上負擔不起場場裝 但大家基本上還是可以接受(?) 為什麼這次會因為一個幾%的標語幹聲四起?? 大多是在說4%沒有那麼嚴重 裝填速度差0.2秒視野多5m其實感覺不太出來 甚至還可以銀租 他們認為要檢討PTW的話 上面提到的都要一起討論才對 ====================== 以上是在國外討論版上看到另外一派的意見 大家覺得呢?? 好奇大家在這個議題上的想法~ ----- Sent from JPTT on my HTC_M8x. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.196.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1446188053.A.B27.html 我的想法是 標語、迷彩無疑是PTW 但金彈跟大消耗品能銀買 而且不像標語銀買有使用期限 不用每個月都grind 50萬只為了裝飾一台T10 另外,吃食物等於用一個消耗品格子交換 不見得穩賺不賠~ ※ 編輯: titantang (42.70.196.85), 10/30/2015 14:55:44

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50 100 4%不嚴重?快一個風扇了 而且重點是我不能
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裝我想看的標語同時又有能力 這點問題小學生都看得
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出來 完全無法理解WG的智商
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就改成標語選能力好像很難似的
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這些%東西累積多了效果才會出來 今天這邊多一點明
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天那邊也會再多一點 長久循環累積下去就是P2W了 這
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種"趨勢"才是我個人反對的主因 只是金補給是還好
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而且畢竟是早有的東西自然反對不會這麼大 至於金彈
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其實即使到現在也還爭論不斷 這個提出來又會回圈就
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暫且跳過
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我反對的原因有兩個 一個是 毎台車能裝的數量不同
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這樣車種的差距會拉大
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P2W的點越來越多了,已經離開這遊戲 : P
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反正你看這版也沒有什麼人在貼WOT 都在WOWS了
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第二個是 如果以長期來看 裝備和組員技能會更死板
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風扇和BIA都會變成必備
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除了金彈 我覺得其他P2W的部份需要玩家有一定程度才
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能發揮正面效益 並不能讓NOOB變正常人更別說CARRY
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這樣的加成大多是讓大口徑的坦克跟砲車另類buff吧
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反而那種打的快跑的快車幾乎沒什麼改變
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完全認同樓上 智障開OP車還是智障
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怒伯開%%車可能還是怒伯 但高玩卻可能因此更加提升
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本來怒伯只是被打趴在地 現在趴了還被土埋起來
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只有少數人有感提升 所以其他人就會反對啦
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我隨便說說的 不是指反對的都是怒伯
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我認為裝這些效果沒問題 但被"限定"標語 很不自由
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為了效果買一個自己不喜歡的標語幹嘛? 迷彩沒這問題
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問題P2W大多認知是砸越多錢越容易獲勝 且某方面可以
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無視玩家實力差距 但WOT是駕駛>車輛>額外裝備
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效果綁標語 實用性來講沒差 但是奇摩子會有差
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尤其是你想要的效果都綁在沒愛的標語上
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Pay to win才爽啊,總要有人支持營運
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遇到睪丸又買標語還是少數吧
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玩得很勤的睪丸可以在公會戰裡賺Gold
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0.2秒差很多耶...同一台車互打,互打4砲就差快1秒
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最後活下來的就是有裝標語的那台
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現在的制度要靠CW賺金? 除非他不用上班時間多 XD
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光要打堡壘才能得到宣戰用的資原就很扯 留給VN玩吧
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堡壘可以讓給其他人打啊 ...整個公會那麼多人
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靠CW包P帳是沒辦法了 但是拿一點買標語什麼的很ok吧
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文章代碼(AID): #1MCnGLid (Wargaming)
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