[WoWs] 空母與戰略遊戲相似的地方

看板Wargaming作者 (美由紀)時間8年前 (2015/08/06 00:40), 編輯推噓6(7112)
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空母的操作與即時戰略遊戲非常的像 以下就是我提出的與戰略遊戲相同的點 單位 主堡 = 空母本身 RTS的主堡都會給你蓋防禦設施,但是空母只有貧弱的副砲與相對弱的裝甲 但空母能移動,所以移動就是最好的防禦 機隊 = 軍隊單位 空母的機隊等於戰略遊戲的兵,但是空母的機隊是有限的,被打光就沒了 所以在戰場上如何運用你的「兵」很重要 操作 機隊控制 = 微操作 魚雷機通常需要拉在一起以取得最大的攻擊效益,或是執行波狀攻擊 這個部分跟RTS的微操作完全一致 機隊分開攻擊 = 多線進擊 RTS中,多線進擊也是重要的技巧,越到高階場,你的魚雷機就越多 有時需要多線進擊來進行攻擊 把兩隊魚雷機分開操作進行夾擊,也可視為多線進擊的一種 觀念 大局觀 空母擁有強大的攻擊力,你的決定會影響戰局的變化 所以你該在什麼時候該做什麼事情,是最重要的 因為或許就因為你的操作,影響整個戰局 團隊合作 作戰中各自作戰能獲勝畢竟只是少數,所以團隊合作非常的重要 如果大家都各打各的,那就很難對戰局形成影響,或者成為不上不下的僵局 這是我能想到的空母與RTS類似的點 空母操作有一點RTS操作的觀念是能夠更得心應手 所以如何去操作空母就是個很重要的點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.0.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1438792823.A.10B.html

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喔...阿...欸....恩。
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空母是RTT RTS包含資源跟建造元素
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RTS的微操比CV難上10倍
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嗯嗯......(搔頭)
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恩哼
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嗯嗯啊哼嗯嗯啊啊......
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強勢主導,真是優秀
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看不懂
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只有我覺得這些話有些跟沒說一樣嗎?
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08/06 10:51, , 11F
? 知道了 !
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的確很像,都需要用上鍵盤螢幕滑鼠之類的 給推
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\不好意~思/
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那當然囉 !
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看到推文文字敘述,嘲諷鳥的圖片就直接跳出來了XDDD
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空母玩的好的人,心機都很重
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CV只是有RTS視角 實際上比CV操作複雜很多
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RTS喔...SC2不能讓我邊刷閃邊玩還能贏...
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明明就是即時戰術RTT,你是能挖礦產兵顧經濟嗎
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能用經濟遊戲壓垮對手是RTS跟RTT最根本的差異。
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