[情報] IS-5:戰場上的新暴君

看板Wargaming作者 (大麥克)時間9年前 (2015/05/22 13:05), 9年前編輯推噓20(21149)
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http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/pc-browser/21/is-5-overview/ (幫縮) IS 戰車家族的新成員IS-5,這是一輛蘇聯科技樹的VIII 階特殊加值重型戰車 。 這輛戰車是公會獎勵車輛,不會公開販售。玩家可在即將展開的全球地圖活動中有機會贏 得,細節將另行公布。 以下我們將呈現這輛戰車的參數,並說明在戰場上如何有效地運用它們。 車輛特色 這輛戰車的預設砲彈是APCR,而不是一般的AP 彈,比起一般AP 彈的175 mm 穿透力,預 設砲彈的穿透力可達221 mm,因此IS-5 幾乎可以有效對付任何對手,甚至是IX 階車輛。 機動性。由於擁有以重型戰車來說較好的機動性能,IS-5 總是可以讓自己處於行動的中 心,並在戰場上隨時變換位置支援作戰。它的推重比14.07 hp/t,在VIII 階重型戰車中 算是相當好的,這個數字讓IS-5 僅次於重量輕許多的法國重型戰車。 裝甲。IS-5 的裝甲同樣讓人留下深刻印象,可以讓它在激烈的戰鬥中存活。車身和砲塔 的幾何形狀會讓對手十分頭痛,尤其是所謂的「楔型裝甲」,也就是前車身上半部特殊的 裝甲安排方式,可以確保有更佳的彈開砲彈機率。 視野。IS-5 擁有蘇聯VIII 階重型戰車中最佳的視野,達到360 公尺。雖然是也不是蘇聯 重型戰車的長處,但是IS-5 顯然比較好。 122 mm D-25ТА 主砲擁有蘇聯VIII 階重型戰車中最快的瞄準時間,再結合優異的穿甲 能力,讓這門砲可有效對抗敵人。 IS-5 是一輛加值車輛,強大的火力可以讓玩家賺取更多銀幣與經驗值。 戰場上的戰術角色 IS-5 的各項性能參數讓這輛重型戰車可以面對數量較多的敵人,順利執行各種攻擊或防 禦行動。它的速度快,可以快速抵達戰場上的要衝,而裝甲和主砲也可以讓它在硝煙散去 後,在戰場上依然屹立不搖。 IS-5 相當適合進攻型打法的玩家,包括近距離戰鬥和單槍匹馬突襲敵軍基地等。 然而,考慮到IS-5 的主砲並非相當精準,這輛戰車較適合在近距離或中距離戰鬥,可以 發揚火力,厚重裝甲也可以讓它有更高的機會存活。 歷史參考 在1940年代末期,蘇聯陸軍共有三款重型戰車服役:IS-2、IS-3 和 IS-4,但從長遠角度 來看沒有哪一款可以算是主力重型戰車。儘管IS-7性能優異,但卻被認為重量過重,因此 在1948年年底,GABTU 下達設計新的重型戰車的命令,要以IS-4 的底盤和裝甲形式為基 礎,但也要有IS-3 的車身幾何設計。 在1949年4月,IS-5 的首輛原型車製造出來,根據新戰車的規格,它的重量會是 50 噸, 底盤有 7 組路輪,車身有楔型裝甲的設計。工廠的測試結果顯示原型車的性能符合設計 標準,表現令人滿意。第一批 10 輛戰車於1949年通過工廠測試,到了1950年4月和5月, 這些戰車在Kubinka 的裝甲車輛研究院測試場進行國家測試;根據測試結果,委員會建議 這輛車可以進行量產,也就是Object 730。在經過數次改良之後,這輛戰車在1953年底服 役。 心得:好想要這台車 想請問一下大家通常這種獎勵車會很難得到嗎? 是公會達到某項指標 所有成員都能獲得 還是說要有個人傑出表現才能得到? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.83.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1432271110.A.0AF.html ※ 編輯: mike060606 (223.137.83.241), 05/22/2015 13:10:34

05/22 13:07, , 1F
噓亂碼
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也沒原文網址
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啱S-5感覺蠻屌的
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05/22 13:11, , 4F
改了啦 發太急了
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※ 編輯: mike060606 (223.137.83.241), 05/22/2015 13:12:10

05/22 13:16, , 5F
XIII害我嚇到 是T-14 ARMATA嗎?
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※ 編輯: mike060606 (223.137.83.241), 05/22/2015 13:19:35 ※ 編輯: mike060606 (223.137.83.241), 05/22/2015 13:20:21

05/22 13:39, , 6F
好像是要看排名之類的 之前obj907是前2500名?
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05/22 13:40, , 7F
但公會戰獎勵要怎麼看排名? 我也不太懂 有人拿過嗎?
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05/22 13:43, , 8F
有參加CW會有fame points 分場計算
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個人累計進排行榜前XXX名就可以拿到
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IS系列到底有多龐大阿@@ 只差IS-9、IS-10就湊滿了
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有這兩台車嗎?
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簡單來說就是參加越多場CW 贏越多場就越有機會
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所以說有打CW不一定拿得到囉? 要看打CW累積的表現?
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大致上了解了 感謝!
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沒錯 是累積的 而且勝場拿到的Fame points比較多
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遊戲中的-8其實就是-10啊=w=
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台整個亞服2500台 看來拿不到了
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上次的907任務是為期30天的工會戰 分為三階段
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每階段9天 依序為T6 T8 T10 15vs15工會戰
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基本上勝場的分數可能為敗場的2-5倍 所以贏的多
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就容易拿 上次我們公會有人只打了12天吧 就拿到獎勵
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車了 也是因為後面T10場拿到的分數比較高的原因
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有興趣的建議準備好你的T6.8.10車 找個不錯的公會加
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入吧!
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就907ㄧ堆橘綠猴都有的狀況來看
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要拿is5的難點應該也不在技術上
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可能喔 場次多也有機會 向我們那時候就有在調整分數
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讓分數高 或拿的到車的先不打 讓公會多點人拿獎勵
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想拿車就找個好公會,基本上就是CW強那幾團
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1.找大公會 2.找大腿抱 3.做好外交
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IS-8/IS-9/IS-10/T-10 基本上可視作同台車 從IS-8一
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路改良到定調IS-10 最後政治因素改名T-10
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個人有個疑問 「楔型裝甲」在遊戲中超扯的彈
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但「楔型裝甲」依然被淹沒在歷史的洪流中 若這麼威
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為何會被淘汰? 遊戲中的表現是WG的自我感覺良好?
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被淘汰的原因主要是HEAT跟後來的赫胖子不喜歡重坦
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有關
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"楔型裝甲 在遊戲中超扯的彈" 完全是錯覺
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會覺得 楔型裝甲 很彈,根本是你一直打錯地方
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以IS-3來講,你開IS-3拿BL-9與敵人IS-3面對面
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敵人IS-3楔型裝甲中線 指向自己右方
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這時候你開砲 打在敵人IS-3楔型裝甲左半部
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也就是 自己主觀視角看 是右半部,100%彈開
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反之你打在對的那邊,幾乎都會穿
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現在IS-3楔型裝甲廢到,T-34-85 85mm D5T-85BM
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金彈194尻下去角度別太差就穿了
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很久以前IS-3楔型裝甲還沒nerf的時候,我曾經
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T-150 107mm ZiS-6 穿深219連開三砲,都彈 ......
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而且我很確定我打對的地方,我很確定可以打穿
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除非是RNG roll到低穿深
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一樣都是楔型裝甲 IS-3感覺就比IS-8會彈
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@Kane1911 請問赫胖子是?如果好用MBT應該也要延用阿
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IS-3比IS-8會彈!?!?你認真的!?
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我是指同階對砲至少我波席格近距離打IS-3屁股被彈過
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我以為是在比較正面楔型裝甲...
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裝甲太斜會吃掉車內空間
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低下的備彈數跟容易殉爆的設計
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122史實上是30秒一發(分離式裝藥)
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如果你是說側面的話 -3比-8黑洞是真的
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還有 歷史上的IS-5似乎最少有兩種 一種是裝100砲的
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剛剛找到了 Obj248 這台是裝100砲的
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不過IS-X的編號其實有點亂 一堆差不多時期的案子都
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共用編號過 像Obj245也用過IS-4的編號 不過最後是
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Obj701勝出 也就是我們目前玩的IS-4
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至於IS-6同時有兩種型號應該不少人都知道了
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就Obj252(機械傳動)跟Obj253(電力傳動)
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赫胖子=赫魯雪夫,傾斜裝甲對化學能彈(HE/HEAT)作用
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不大,而且裝甲越傾斜會讓車內空間越難搞
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楔型裝甲很會彈感覺只有is7...其他車都是騙人的~XD
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遊戲裡面所有彈種對傾斜裝甲的算式都一樣 IS7因為前
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甲夠厚所以不好打穿
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文章代碼(AID): #1LNha62l (Wargaming)
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