[心得] 不要再勝率了 來討論輕坦吧

看板Wargaming作者 (閃電風暴)時間10年前 (2014/05/03 22:43), 10年前編輯推噓30(32276)
留言110則, 27人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
上次發了個文詢問T21這台輕坦怎麼玩 有高人提醒輕坦應該是以動偵為主 但一直以來我的打法都是偏向定偵,重點突破,遊擊為主 看來是基本的思維錯了 利用分身帳號開了幾台輕坦來troll 其實我也不知道所謂的動偵要怎麼動偵才對 就眼神死開場衝出去 直直衝進敵陣 靠著各種地型高低差 建築物 障礙物 多活一秒算一秒 瘋狂亂開炮嘲諷對方 把正要開往前線的猴群一口氣吸引回來 死前開光開個5台10台 讓戰況變成我方的猴子都已經在良好的camping點準備好 對方的猴子卻為了殺我還在base附近 然後就贏了一個下午.................... 我還是不知道所謂的動偵是什麼 有沒有什麼玩輕坦很厲害的實況主可以參考 推薦一下吧 可以的話中坦順便 我的中坦越玩越爛了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.164.153 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1399128185.A.991.html ※ 編輯: johnny10724 (175.182.164.153), 05/03/2014 22:44:41

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跑(動)偵很吃地圖熟晰度,還得預估對方的行徑路線
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你這叫肉偵不是動偵...
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同時也得注意對方LT走向並予以攔截
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都有人拿霞飛在十階場和重坦對炮還噴2K經驗了
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最近有機會開實況 到時候在看看T21 XD
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你這叫自殺吧
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被發現了 其實我只是想自殺 只是會不自覺的去繞地型讓對方殺不死我 還沒開場對方戰線就崩潰了XD

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有你這樣的隊友很棒啊!!
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※ 編輯: johnny10724 (175.182.164.153), 05/03/2014 23:22:15

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動偵是中坦做的事啦 輕坦就是要減少被發現 而且輕坦
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車身小 比較好躲草叢 通常是以定偵為主
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主要問題還是輕坦階數通常比較低 視野輸給高階中坦
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一截 動偵就沒什麼優勢了 要靠定楨+V鏡來彌補
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而且輕坦速度較快 也比較適合搶眼位
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當然這只是我普通人的想法 也有高手就像我上面提的
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拿霞飛跟十階重坦伸縮 還給他伸縮到2K經驗
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當然能動靜皆宜是最好 但一般玩家還是乖乖插眼吧
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畢竟高階場你吃一砲就差不多回車庫了
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十階重坦跟霞飛伸縮??有RP嗎
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十階重坦跟霞飛伸縮??
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肉偵沒死就變動偵啦 反之亦然
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因為輕坦在移動時還會保留100%的隱蔽系數,所以可以
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動偵,重點是不管任何一種坦克只要一開火隱蔽係數就
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會歸零,所以動偵時就不該開砲,一開砲反而被會被抓
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然後動偵隨然是在動,但是目的還是要利用視距來讓敵
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人抓不到你,和自殺衝鋒是完全兩碼子事。
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簡單說:
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動偵→你在動但是敵人看不到你
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自殺衝鋒→往敵陣衝之後燃燒自己照亮別人然後吃土
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這種叫做retard magnet, 做的和理會的都是... ^_^
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典型的新手自殺輕坦 怎麼還得意洋洋的感覺?!
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a了一下應該是老手了才對 但是開場直衝對方基地好像
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比較像新手會做的事?
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就算輕坦移動時隱蔽等同靜止,草叢之類的物件提供的
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額外隱蔽係數仍然不可忽略。動偵路線盡量選擇能夠剛
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好露出砲塔的稜線/有安全撤退路徑的路徑進行移位
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偵查這種東西動靜仍然要看拿捏,過度僵硬的打法對自
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己沒有什麼好處
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腦子燒了才玩LT 你玩得再好 隊友各種耍蠢 你還是輸
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還有 34 則推文
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"半場偵" 到半場稜線附近掃一遍立刻回來
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等待時機再開始下一波偵查 而不是一下子衝進敵營送死
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QB開霞飛跟10階重坦還有驅逐伸縮,結果3k的經驗
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T21真的別拿去動偵,太慢了
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說真的,第六感對於了解這遊戲的精髓的幫助非常大。
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我就很後悔當初沒把有第六感的車長調去給T71用,而是
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把75%的新手車長裝在T71上....
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現在我是打死不玩LT,真心覺得LT是高手在玩的。
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技術、地圖熟悉度都要很高才玩得好。
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反而MT越開越順手(指高階的MT)~~~
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只是都要有第六感才發揮得出機動、隨戰況支援的功能
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T71玩出第六感後...就沒再玩了 (奇怪的心態)
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第六感有當然是最好 但沒有也能玩好輕坦
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那也是對遊戲熟悉度高了,才能無第六感玩輕坦。
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我打到五六千場的時候 1/3場次是輕坦 第六感場次
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頂多十位數... 所以真的是習慣就好
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第六感不是讓你逃命的 是讓你知道自己還安全可以
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繼續待 實際上我就算有第六感了通常還是在第六感亮
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之前就逃了 等第六感亮了才知道自己被亮通常已經
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死一半了
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輕坦真的要有隨時跑路的準備 等第六感亮了才跑
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通常都太遲了 因為你沒本錢挨砲
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十位數場次!!個十百千萬十萬...十億!!
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輕坦很有用啊 每次玩中坦重坦在收殘局的時候總是希望還有個輕坦幫我看看路 反正就新手玩輕坦不會玩 盡量測視距極線 久了就知道極限在哪 ASIA服猴子特別多 運用各種繞地型的方法 想自殺肉偵都很難死 ※ 編輯: johnny10724 (175.182.164.153), 05/04/2014 13:04:59

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那個十位數場次應該是指不到百場 XDDD
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LT沒啥用的地圖多了咧...扣掉經典的Himmelsdorf和
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Ensk 個人最討厭的是Northwest和Serene Coast
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Northwest的情況跟Abbey一樣,雖然是野外地圖但是構
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造根本就是在打dota兵分幾路互射而已
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Serene Coast高低起伏太多掩體都很接近沒啥好偵的
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Tundra也是血尿,這地圖給了兩邊TD超強的山頭防禦點
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但是但是中間卻沒草或斜面讓LT偵查
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新的Windstorm地圖也是城市圖,改版後的Severogorsk
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也是DOTA圖,還有珠江也是...
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其實像原PO那種戰法有時候是還滿有用的 只是要看地
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圖 有掩護可以讓輕坦活夠久的話是可行的戰術..例如
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Siegfried Line那種晚進城就劣勢的也可以
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不過整體來說還是建議寧可亂晃到活下來到後盤吧
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這段官方影片還蠻有用的
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文章代碼(AID): #1JPG1vcH (Wargaming)
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