Re: [情報] 4/9 Q&A

看板Wargaming作者 (被貓咪討厭了Q^Q)時間11年前 (2014/04/10 21:52), 編輯推噓7(7019)
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※ 引述《wild2012 (世界末日)》之銘言: : 這遊戲其實最可笑的是LT : 以8階LT來看 : 視野都是400米 還有可笑的極限視距445米 : LT沒有半點優勢 : 隱蔽率 : 頂多差2~3個車身而已 大概10~20米 : 動一下或者出掩蔽物 馬上就發現你 : 躲草叢大家都會 LT還躲不贏TD : 隱蔽率變得無用 : 速度 : 這大概是唯一微小的優勢 : 但是某些MT TD的速度也不慢 : 差距根本不大 : 這遊戲的LT根本是悲劇來著 : LT明明很重要卻沒有半點特殊優勢 : 抖M才玩LT 我自己batchat那條線爬滿了 說真的 LT最難的地方就在於定偵時要忍住左鍵 不能享受砲聲隆隆的快感 所以對 如果想要高傷那可能要去找SPG泡茶或者猛上金彈 但是輕坦最可怕的在於 他可能一發彈藥都不用開 對手就死得不明不白 特別是現在大家都喜歡黑槍 那怕是猴群 你幫他點亮了他還是會打的 所以初期光是看輕坦會不會跑 這場比賽就差不多定調了 尤其是像Malinovka這種地圖 一台好的輕坦就決定勝負一點也不誇張 就算對方知道那邊有輕坦在偵查 要把你挖出來的代價可能是三四台高階戰車 又看看動偵 在僵持的時候一台會動偵的輕坦也是勝負關鍵 一堆人恨得牙癢癢的ELC 衝到你面前你還未必打得中 如果說輕坦真的有什麼無力的地方 就是容錯率很低(血量少) 還有如果是在尾盤幾乎無法單獨拯救世界 (穿深低 像是PZ1C在五階場就算上金彈也還是什麼都打不穿) 但是會走位有大局觀的高手手上 不要說輕坦了 只要是機動性好的車都很可怕 輕坦的速度不是給你拿來賽跑的 所以你說中坦或者TD的速度沒慢多少 那根本不是重點 重點在於搶點跟開光 然後讓隊友輸出 大家視距差不了多少 但是你不開火就差很多 通常不開火的輕坦要被看見都已經是50公尺內被強制開光了 那樣第一可能你待的位子根本不對 衝太前頭隊友根本無法支援 第二對方已經損失慘重才發現你 那你還是賺 所以輕坦一點也不會無用 除了殘局吃力外 輕坦可以說是最關鍵的兵種 因為WOT整個遊戲是奠基於視野隱蔽系統上面的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.67.79 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1397137940.A.04F.html

04/10 22:27, , 1F
永遠記得12t珠江衝進去 抽掉T9 spg+斐迪南3砲=M牌
04/10 22:27, 1F

04/10 22:49, , 2F
樓上該玩玩霞飛 經驗系數高到噴出來
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04/10 22:51, , 3F
修車費也高到噴出來 XD
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霞飛5階 打10階經驗超補
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elc~超好玩的4階到9階都遇的到也打的穿~
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有次ELC進到九街開場我在哀叫 被說不要抱怨了
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結果那場打得不錯XD
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Luchs是我動偵的好幫手~有時只要原地繞圈(6階場)
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就能賺到Patrol Duty
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04/10 23:57, , 10F
wot奠基於視野隱蔽我信 但ASIA是奠基於猴群之上
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開光沒人打根本是常態 因為該上山的不上山該下山的又
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04/11 00:00, , 12F
不下來 該蹲草叢的不蹲 開光四台老半天只打中一槍
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老鼠蹲地圖最角落 TD開火反被偵 HT不坦沒作用 要坦
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馬上爆 看一些效率值高的就是到處東摸幾砲西摸幾下
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只能說佩服他們對地圖的熟悉度跟廢物利用的手段高明
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視野隱蔽是奠定於正常人 不是猴子
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這年頭的情況是,你開光猴子還不想打....
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不知道多少次把對面重要車輛點亮沒人打了
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小蟑螂遇到高階車,正面頂上去,炮管的位置剛好爽打
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04/11 00:51, , 20F
下體,面前的車子會因為砲管太長而打不到蟑螂...XD
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這時會看到一副很好笑的畫面,一台小蟑螂爽打高階車
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明明在正面,高階車還沒辦法還手打回去...XD
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打不到蟑螂 跟砲管長短無關喔 砲彈是從根部發射的
04/11 00:56, 23F

04/11 00:57, , 24F
打不到是因為車身高度跟俯角的關係
04/11 00:57, 24F

04/11 10:00, , 25F
E大你講的狀況 就跟我上禮拜貼的RP一樣 人矮有好處XD
04/11 10:00, 25F

04/11 11:33, , 26F
elc遇到高階車正面頂上去...然後就看到-400撞爆XDD
04/11 11:33, 26F
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