Re: [情報] 4/9 Q&A
※ 引述《wild2012 (世界末日)》之銘言:
: 這遊戲其實最可笑的是LT
: 以8階LT來看
: 視野都是400米 還有可笑的極限視距445米
: LT沒有半點優勢
: 隱蔽率
: 頂多差2~3個車身而已 大概10~20米
: 動一下或者出掩蔽物 馬上就發現你
: 躲草叢大家都會 LT還躲不贏TD
: 隱蔽率變得無用
: 速度
: 這大概是唯一微小的優勢
: 但是某些MT TD的速度也不慢
: 差距根本不大
: 這遊戲的LT根本是悲劇來著
: LT明明很重要卻沒有半點特殊優勢
: 抖M才玩LT
我自己batchat那條線爬滿了
說真的 LT最難的地方就在於定偵時要忍住左鍵
不能享受砲聲隆隆的快感
所以對 如果想要高傷那可能要去找SPG泡茶或者猛上金彈
但是輕坦最可怕的在於 他可能一發彈藥都不用開
對手就死得不明不白
特別是現在大家都喜歡黑槍 那怕是猴群
你幫他點亮了他還是會打的
所以初期光是看輕坦會不會跑 這場比賽就差不多定調了
尤其是像Malinovka這種地圖 一台好的輕坦就決定勝負一點也不誇張
就算對方知道那邊有輕坦在偵查 要把你挖出來的代價可能是三四台高階戰車
又看看動偵 在僵持的時候一台會動偵的輕坦也是勝負關鍵
一堆人恨得牙癢癢的ELC 衝到你面前你還未必打得中
如果說輕坦真的有什麼無力的地方 就是容錯率很低(血量少)
還有如果是在尾盤幾乎無法單獨拯救世界
(穿深低 像是PZ1C在五階場就算上金彈也還是什麼都打不穿)
但是會走位有大局觀的高手手上 不要說輕坦了
只要是機動性好的車都很可怕
輕坦的速度不是給你拿來賽跑的
所以你說中坦或者TD的速度沒慢多少 那根本不是重點
重點在於搶點跟開光 然後讓隊友輸出
大家視距差不了多少 但是你不開火就差很多
通常不開火的輕坦要被看見都已經是50公尺內被強制開光了
那樣第一可能你待的位子根本不對 衝太前頭隊友根本無法支援
第二對方已經損失慘重才發現你 那你還是賺
所以輕坦一點也不會無用
除了殘局吃力外 輕坦可以說是最關鍵的兵種
因為WOT整個遊戲是奠基於視野隱蔽系統上面的
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