Re: [心得] 三倍口徑及HE不跳彈傳說
※ 引述《OnlyTD (\はなだ ちさとは俺の嫁/)》之銘言:
: 剛剛和Alex板友進行了測試
: 以 KV-2的152砲 以及 Lowe的105砲
: 對於
: 1.「三倍口徑轉正」效果是否仍然會計算「等效裝甲」
: 及
: 2.HE在極大角度射擊時會不會有跳彈情形發生
: 另外! 再來測試Pz.IV 德國五階中型戰車 更換砲塔之後的趣味小測試
: 測試一
: 火砲測試車輛 KV-2 Pen(AP/AP/HE):110/130/86
: 裝甲受測車輛 ARL44 車後裝甲50mm
: http://i.imgur.com/QXX2Rif.jpg
: 第一張圖 車尾下方斜面裝甲 兩發跳彈(車後首上那是152歪砲...XD)
: http://i.imgur.com/UWGFggk.jpg
: 第二張圖 射擊角度照片
: http://i.imgur.com/df5i4ZX.jpg
: 第三張圖 超大角度射擊XDDDDD(TD:好長一條彈痕)
: http://i.imgur.com/WtV1pCA.jpg
: 第四張圖 HE是否會跳彈(結果爆車看不到彈痕= =)
: http://i.imgur.com/4HnXTcM.jpg
: 第五張圖 重開戰鬥 第一發HE射擊角度
: http://i.imgur.com/KhU4e8O.jpg
: 挖地瓜XD
: http://i.imgur.com/Mad728V.jpg
: 第六張圖 第二發HE射擊角度
: http://i.imgur.com/KQZz2ka.jpg
: 打到車尾側裙...神卡歪砲打出傷害 囧...
: http://i.imgur.com/SBK4uhR.jpg
: 延伸到車尾畫出超~~~大一道彈痕
: 可以認定即便有三倍口徑轉正效應 依然要計算等效裝甲的部分 而非強制擊穿
: (這邊還想多測試更低裝甲值的車輛 以映證可在超大角度的狀況依然擊穿)
: http://i.imgur.com/QECGFsb.jpg
: 第七張圖 第三發HE射擊角度 結果爆車
: 完全沒有跳彈
: 測試二(僅測試HE)
: 火砲測試車輛一 Lowe Pen(AP/APCR/HE):234/294/60
: 火砲測試車輛二 Pz.IV Pen(AP/HEAT/HE): 64/104/53
: 裝甲測試車輛一 Pz.IV 車側裝甲:30mm
: 裝甲測試車輛二 Lowe 車側裝甲:80mm
: http://i.imgur.com/bxIgXep.jpg
: 105HE 第一次射擊角度
: http://i.imgur.com/iIkfq6O.jpg
: 傷害151
: http://i.imgur.com/S4nrstC.jpg
: 射入角度圖片
: http://i.imgur.com/gx7zMWo.jpg
: 105HE第二發射入角度圖片 傷害182
: 接著Pz.IV的105HE對Lowe射擊
: http://i.imgur.com/SvcXsnu.jpg
: 射入角度圖片一 傷害110
: http://i.imgur.com/n0BZBfn.jpg
: 射入角度圖片二 傷害117
: http://i.imgur.com/KVyGsFo.jpg
: 射擊角度參考圖
: http://i.imgur.com/hQqibSY.jpg
: 射擊參考圖 傷害107
: http://i.imgur.com/3zhfJeu.jpg
: 射入角度參考圖
: 可以認定HE不會有跳彈發生,當初的HE跳彈流言應該可以終結了?
: 趣味測試,Pz.IV的奇妙第二砲塔
: http://i.imgur.com/PcLXKhi.jpg
: 砲塔英文更正為 Turret*
: 從內側射擊 擊穿無傷害
: 語音發出Critical Hit!
: http://i.imgur.com/jR8NvKa.jpg
: 射擊二 從前砲塔外緣射擊 不會穿透到後方外砲塔護網(?)
: http://i.imgur.com/N2kqTIM.jpg
: 然後我很智障的打到金彈....
: http://i.imgur.com/3Ghf3fo.jpg
: 一氣之下拿HE貼身打壞自己砲管XDDD
: 嘛...有機會來測試4倍以上口徑差
: 加上角度來計算 等效裝甲的差異
: 希望有玩家能提供183來愛的一發(誤
土豪得到了
破解3倍口徑≠強制擊穿
現在又有另一個問題
>70度是否強制彈彈
很有可能是因為角度問題而彈彈
Sec∠θ×AC=AB AB=裝甲厚度 AC=入射厚度
C
θ⊿
A B
↗砲彈射入
實驗組
1.
設定入射角70以上 (只能目測 沒辦法)
A車(射擊車) 7.5cm AP彈 150穿深
B車(靶車)Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
車前35*sec 75≒135
以正常來說會擊穿
不擊穿代表70度以上強制彈彈
或
穿深衰退
/
77度裝甲就會變成155
如果擊穿
就可以來證明轉正效應
但是因為70度以上是否會強制彈彈
還是要看前一個實驗
2.
A車(射擊車) 8.8cm AP彈 132穿深
B車(靶車)Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
車尾10*sec 86≒143
正常來說不會擊穿
擊穿可能是穿深轉正
這實驗基本上再90度~70度之間 太難抓了
還要1度不差
基本上要完成實驗
應該是不可能
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還有一個假設
等我下班...
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不 ∩___∩ 羽│一 ∩___∩ 戰│教 ∩___∩ 給 █ █ █
可 | ‵ ′ | 月│起 | ▁ ▁ | 車│官 |╭ ╮| 我 █ 車 ██ 界 █
以∕(⊙)(⊙)﹨是│來∕(⊙)(⊙)﹨世│我∕(★)(★)﹨啟 █ █ █ █
謾| (_●_) |板│戰| (_●_) |界│愛| (_●_) |動 戰 ██ 世 ██ 板
罵| |∪| |主│車| ┴ |ㄏ│你| |∪| |碼 █ █
守序善良 │板 中立善良 盛│ 混亂善良 World of tank
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.82.13.157
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「轉正效應」---鈍頭彈藥在接觸大傾角裝甲的時候可以接近垂直的角度入射
假使我的想法沒錯
在遊戲內應該是穿深會往上加
但是發動的原因不知道
說不定是官方的穿深浮動=轉正效應
這我只是猜測
不過在角度準確之下就可以來實驗了
※ 編輯: victor0lynn 來自: 115.82.13.157 (10/31 13:55)
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