Re: [問題] Su152怎麼玩?

看板Wargaming作者 (KPC)時間10年前 (2013/10/01 02:09), 編輯推噓10(10013)
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※ 引述《bigfish0330 (大魚0330)》之銘言: 抱歉刪了一些文,自從上次拜讀各位大大的文後 小弟的SU-152也開出來了,雖然目前打不到100場 但是經驗已經滿了,要跳ISU-152了 在這邊說一下小弟的想法給大家參考 : 讓大家看看裝不同炮的優點在哪 : 裝122 用高射速 堪用的穿深 打機動 打弱點 : 裝152 用HE 各種洗臉 在有組隊的情況下,有人幫妳引怪!!跟沒人幫妳引怪差很多 以小弟單野的經驗來說,122是遠勝152的 尤其在隱蔽點開來之後,其實躲在草叢後,並不是那麼容易被開光的 其次,小弟非常怕死,中距離如果看到對方砲管轉向我,我縮圈就算沒縮完 也是會打出去,但在152,沒縮完圈,命中率真的挺差 以近距離伸縮砲來說,我甚至認為122砲是大於152的 而相對的,當有信賴的人幫你開光,擋在你前面時,的確152的嚇阻力會很大 但!!!!!!!!!!!!!前提是要上金彈,以大大你的舉例來說 T29賣頭下體藏好,HE轟下去250差不多,T29血多少?? 15秒打一次,300~400公尺的話,三發差不多miss一發 就算全中,一分鐘也只打1250 對面站著給你洗,你還是洗不死他的 以我的經驗,會伸縮砲+賣頭藏下體,打完搖頭晃腦的,通常XVM都是藍色以上 而這種對手,的確只有152拿他有辦法 遇到這種對手,我會按前面隊友F4,而不是讓T29在那邊賣頭,然後嘗試洗他臉 以傷害來說 金152 > 122 > HE152 在七階場15秒打平均3~400真是很沒影響力 以機動來說 122 > 金152 = HE152 存活力來說 122約= 金152 > HE152 被開光幾乎都會死,但122能在伸縮砲時提供 較少的曝光時機,而金彈,能給對方一種莫名 的壓力加上一對一,一砲死的存活力 : 不諱言的 SU152是一台很吃隊友的車 皮真的很軟 : 但我和coma合作過不少次 這台車如果前面有重坦扛線 : 152的威嚇性的確比122好很多 : 我是T29 我看到SU152 裝122 就賣個頭你怎麼也打不穿 : 打弱點? 我也知道打弱點 打完大概T29也把一堆車吃掉了 : 152反而可以威嚇T29賣頭賣的沒那麼囂張 : TD的目標就是在整個戰場上把最具有威脅性的車剷除 : 讓重坦可以推線 : 152打T29下體 不如來開個測試 來看看到底有多痛 約350 : 嘴巴說說都是說說 開測試 丟RP 拿戰績出來吧 http://www.noobmeter.com/player/sea/kpckpckpckpckpc/2002209792/ 最近(9/30)打的戰績 80%以上用SU-152打的 SU-152 勝率62% 79場 M牌 平均經驗800+ 此車win6我猜1800~2000 : SU-152裝122炮上戰場? : 那叫SU-122就好啦 叫SU-152叫辛酸的? SU-152的真諦,是金彈152 不然竊認為122較佳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.218.5

10/01 02:21, , 1F
不錯 有戰績 有車 心得給推
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10/01 02:22, , 2F
我看到伸縮炮就end了 這台打什麼伸縮炮= =
10/01 02:22, 2F
抱歉這是我沒說清楚 一來,TD常常還是要上刺刀的XDD,這台被敵方逼近時 轉向跟移動都很慢逃不掉的狀況下,遲早會打幾發伸縮砲 另外像一些城市地圖,伸縮砲也是必要的 二來我所說的伸縮砲,就是敵人看的到你,你也看得到敵人時,兩邊瞄準的時間 以及撤退的時間,距離可能在300m以上,但少一點出現在砲口下的時間,對於存活 是有很大幫助的,這台後退時,45度角後退,臉皮常常可以彈175穿深以下的砲彈哦! 我122常常就是多了那0.5秒,彈了致命的砲彈

10/01 02:22, , 3F
可以多提供一下用122打 8~9階場的打法
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※ 編輯: kpckpckpc 來自: 114.35.218.5 (10/01 02:28)

10/01 02:52, , 4F
這輛今天玩了一晚上 152mm配彈16HEAT 10HE 配快填V鏡
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網子 單野60+勝率 不管HEAT還是HE打起來都頗爽快
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不過152應該配快瞄比較合適 但我半價的快瞄用完了XD
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碰到賣頭T29 我會一邊按F4一邊洗頭 雙管齊下卡實在
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今晚打得直接點出了履帶 引擎跟無線電 第一次遇到不
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先點主砲也完全沒壓力的車XD
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我也覺得152好用~@@" t29洗頭頂至少有3XX
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10/01 09:31, , 11F
ap 金 he都帶 打不穿就he 度濫舊金 ap是欺負小車用的
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10/01 10:04, , 12F
152 我都上金彈報復社會,把敵人主力重坦打殘。
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10/01 10:05, , 13F
我方重坦壓力會少很多
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10/01 11:40, , 14F
TD明明就能打伸縮砲,只是要利用地形而不是側向掩體
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10/01 12:37, , 15F
私以為這種軟皮TD打伸縮其實也是種換血 所以大口徑長
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10/01 12:37, , 16F
裝填減少暴露機會比較有利 高隱蔽能讓你開火前有足夠
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10/01 12:38, , 17F
的瞄準時間 只要開火後來得及退回即可
10/01 12:38, 17F

10/02 08:40, , 18F
看到在賣硬的車就拿出金蛋來教訓他XDDD
10/02 08:40, 18F

10/02 08:40, , 19F
152金蛋穿深超高@@
10/02 08:40, 19F

10/02 15:51, , 20F
我還是推用152 上到九階不用金還是有傷害輸出
10/02 15:51, 20F

10/02 15:55, , 21F
勝率59.2% WN7:1600 EFF:1490
10/02 15:55, 21F

10/03 00:03, , 22F
152打350m以上的目標很容易miss,cd又要15.XX秒 暈~
10/03 00:03, 22F

10/03 02:56, , 23F
td伸縮砲哪裡不對嗎? ....
10/03 02:56, 23F
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