[閒聊] 該看勝率還是看效率

看板Wargaming作者時間11年前 (2013/07/11 17:38), 編輯推噓32(32091)
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用閒聊當標題 希望戰意別太濃XD 先強調 原po是個一直在1200-1300沉浮沉載的怒伯 本來一直只玩德車 最近鬼迷心竅想說弄台0E5好了 雖然沒打算加clan打CW 但是總是有備無患 一路練上T29以後 不得了 這真不愧是傳說中的OP車啊 服役紀錄裡面顯示的 我最高的時候均傷有1350 平均經驗有800(約200場) 鐵壁以每10場平均累積一個 除了均傷排第二(第一是九階E75) 不管是平均經驗還是鐵壁平均量都是我所有單車裡面最高的 也就是說 從平均經驗來看的話 我的T29表現得比E75要來的好 那麼 歸結原因有以下可能性: 1.因為T29是我最新入手的車 而我的技術與日俱增 所以表現好 2.因為T29 OP(比E75?) 雖然我懶得查單車效率 但是我敢說我T29效率追得上E75甚至更高 但是我E75最高勝率有到54 目前600場勝率53% 可T29 110場的時候勝率只有47%(那時除引擎以外含105炮所有都點出來了) 目前232場也只勉強把勝率拉到51% 所以 或許我的T29是靠黑槍黑出效率跟EXP的?其實只是炮威? 但T29鐵壁平均量又是最高的 這個應該是我努力扛線的證明才對 抱歉打了很多字 但我想表達的其實是 我的T29勝率其實對不上它的效率 而上面那篇的推文也有了 不管是勝率還是效率 都只是個參考 你可以提出你的勝率跟效率來佐證你的說法強化說服力 但用"啊 不然來PK效率啊"這樣的方式來說 其實是很沒說服力的 而 至於效率還是勝率哪個比較能證明 我是不以為意 因為都只是些數據而已 誠然有用黑槍洗效率的 有組隊洗勝率的 也有像我這種單野怒伯 自認為單車表現不錯然而勝率卻一般 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.236.102

07/11 17:39, , 1F
效率高.勝率高 --> 真強者
07/11 17:39, 1F

07/11 17:39, , 2F
勝率高,效率低 --> 強者
07/11 17:39, 2F

07/11 17:40, , 3F
效率高.勝率低 --> 只能拿效率來安慰自己的魯蛇
07/11 17:40, 3F

07/11 17:41, , 4F
勝率才是一切,運氣也是實力的一環
07/11 17:41, 4F

07/11 17:41, , 5F
就像你聽到一個 NBA 墊底球隊說效率多高 只會笑笑
07/11 17:41, 5F

07/11 17:41, , 6F
本來就參考的阿 相對關係 還有存活率和殺敵數阿XD
07/11 17:41, 6F
然而一般討論不會去提這些的 只會說該人效率多少 我勝率多少

07/11 17:41, , 7F
哀傷 看來我是C選項XD
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※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:43)

07/11 17:43, , 8F
效率高有不少都是開場躲家後等隊友死光再去收尾賺的
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07/11 17:43, , 9F
那 效率低.勝率低 呢? --> 戰場死神
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07/11 17:43, , 10F
KDA 好像在 WOT 裡面沒有在看的
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07/11 17:44, , 11F
T8場很容易看見台灣某公會三人龜縮小組就這樣洗效率
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07/11 17:44, , 12F
尤其效率這種東西 砲威通常就會高
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07/11 17:44, , 13F
沒有KDA 只有 傷害/血量比 這是官方的數據
07/11 17:44, 13F
有KDA啊 服役紀錄裡面就有存活率跟摧毀數啊? ※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:46)

07/11 17:45, , 14F
開 KV-1S 整場打三炮之後開始打醬油 效率也不會低
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07/11 17:45, , 15F
遇過快十次了,永遠就是重坦+TD躲家後,呵呵
07/11 17:45, 15F

07/11 17:45, , 16F
戰隊的 有些會看吧 你一台可以殺幾台(HT/DT)
07/11 17:45, 16F

07/11 17:47, , 17F
一場最多1死 要怎麼KDA
07/11 17:47, 17F
我有點迷糊了 可是各網站確實都有KD ratio啊? 還是說 一定要有助攻數據才符合KDA呢? 雖然斷履帶頗符合這個定義 不過目前遊戲是沒法把這數據量化出來XD

07/11 17:49, , 18F
總死數吧? 不知道
07/11 17:49, 18F

07/11 17:50, , 19F
話說這遊戲勝率到底多少能算高於水準
07/11 17:50, 19F
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:52)

07/11 17:50, , 20F
老實講我還是抓不準...
07/11 17:50, 20F

07/11 17:51, , 21F
KDA 很簡單啊 殺敵數 / 死亡數
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07/11 17:51, , 22F
低於一代表你比較沒殺人就爆車
07/11 17:51, 22F

07/11 17:52, , 23F
只知道問公會朋友說我打死一票人... 但我還是沒個底
07/11 17:52, 23F

07/11 17:52, , 24F
只有兩種解釋 一種是強者輸出完留殘血給隊友撿
07/11 17:52, 24F

07/11 17:53, , 25F
另一種就是你根本常常打醬油 沒打死人就被打死
07/11 17:53, 25F

07/11 17:53, , 26F
以大數法則來看 後者應該是居多
07/11 17:53, 26F

07/11 17:54, , 27F
改成 KD 或許比較適合 WOT A 的部分可能要看偵傷 XD
07/11 17:54, 27F

07/11 17:55, , 28F
樓上... 那樣不如看傷害/血量
07/11 17:55, 28F
我覺得會提KDA的多少都有參考LOL吧 然而 即使是LOL的KDA 只要你有尾到就是有K 雖然遊戲最後也會有傷害/承受傷害數據 但是誰會去管那個呢....

07/11 17:55, , 29F
而且偵傷官方沒記錄 輕坦表示效率哭哭
07/11 17:55, 29F

07/11 17:56, , 30F
話說7~8階輸出2300殺數1這種事天天都有lol
07/11 17:56, 30F
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 17:57)

07/11 17:57, , 31F
然後也幹過輸出880 4殺之類鳥事 所以KD還是免了吧XDD
07/11 17:57, 31F

07/11 17:57, , 32F
所以輕坦看勝率+存活率? 每種車輛的重點數據應該不同
07/11 17:57, 32F
還有 54 則推文
還有 5 段內文
07/11 18:19, , 87F
這兩個區間效率差不多,但勝率…
07/11 18:19, 87F

07/11 18:19, , 88F
婊某戰指 ? 戰指示什麼東東 0.0?
07/11 18:19, 88F

07/11 18:20, , 89F
戰場指揮官
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07/11 18:29, , 90F
自從我看到效率高我很多的大公會班長重坦黑槍之後
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07/11 18:29, , 91F
我就比較相信勝率......
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※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.236.102 (07/11 18:30)

07/11 18:39, , 92F
看法同樓上 我從效率至上轉為勝率至上了
07/11 18:39, 92F

07/11 18:41, , 93F
嗆效率這種算好了,還有人嗆開房單挑的勒!
07/11 18:41, 93F

07/11 18:44, , 94F
舉例那個wn6/7明顯低落阿 eff能維持大概就佔點/防禦
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07/11 18:45, , 95F
比較多
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07/11 18:45, , 96F
WN7會低是因為公式會看勝率。
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07/11 18:46, , 97F
效率比較偏向個人技術 而勝率則偏向大局觀
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07/11 18:46, , 98F
eff能維持就真的是靠防禦,防禦拿到的eff點數很多。
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07/11 18:46, , 99F
WN 輸出比重佔很高 勝率加成其實還好
07/11 18:46, 99F

07/11 18:46, , 100F
完全單野可以刷到55%勝率以上算很強了
07/11 18:46, 100F

07/11 18:49, , 101F
與其說防禦還不如說cap/reset farming
07/11 18:49, 101F

07/11 18:57, , 102F
效率低勝率低不是都被嗆是猴子嗎XD
07/11 18:57, 102F

07/11 19:02, , 103F
吱~吱~
07/11 19:02, 103F

07/11 19:23, , 104F
我還會看平均經驗 均傷/勝率/開光傷害都會影響經驗值
07/11 19:23, 104F

07/11 20:51, , 105F
效率和勝率於我如浮雲(  ̄ c ̄)y▂ξ
07/11 20:51, 105F

07/11 22:12, , 106F
你又沒把單車效率值拿出來,這種憑感覺的哪會準
07/11 22:12, 106F

07/12 00:04, , 107F
除了效率全都看
07/12 00:04, 107F

07/12 00:21, , 108F
坦白說,個人玩下來的感覺,效率值在一千二上下的
07/12 00:21, 108F

07/12 00:21, , 109F
基本上都不是戰場主宰者,順風就贏,逆風就輸
07/12 00:21, 109F

07/12 00:22, , 110F
只是純粹你e75運氣比較好罷了
07/12 00:22, 110F
我確實是在說我E75運氣比較好沒錯啊 而勝率頗大一部份受運氣影響

07/12 00:25, , 111F
科科 暑假之後自己這隊有個5隻1200我就很開心了
07/12 00:25, 111F

07/12 00:33, , 112F
場次夠多,勝率重要,結案
07/12 00:33, 112F
那麼E75單車場次600場夠多嗎? 所以我E75勝率比我平均勝率高是因為我表現好嗎? 那麼就跟上面的結論又不同了(抓頭 ※ 編輯: hemisofia 來自: 119.77.246.239 (07/12 01:05)

07/12 01:32, , 113F
囧了.... 剛這篇沒仔細看 = =
07/12 01:32, 113F

07/12 01:33, , 114F
黑槍不能洗效率阿大大....
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07/12 01:34, , 115F
CP/RESET才有得洗效率....
07/12 01:34, 115F

07/12 02:37, , 116F
效率只有dps 扛線這種苦活是沒算的
07/12 02:37, 116F

07/12 04:54, , 117F
有時擊殺少的車也會爆走的...只要對面更糟就行了
07/12 04:54, 117F

07/12 04:56, , 118F
扛線哪裡苦了 重坦那種機動不扛線反而均傷會更少
07/12 04:56, 118F

07/12 04:59, , 119F
難到扛線就沒輸出嗎? = =
07/12 04:59, 119F

07/12 05:44, , 120F
效率沒計算潛傷及偵傷 對於扛線車跟偵查車是比較吃虧
07/12 05:44, 120F

07/12 06:20, , 121F
同樣一台車扛線跟後面黑槍比較的話,扛線的確會損失不
07/12 06:20, 121F

07/12 06:20, , 122F
少..
07/12 06:20, 122F

07/12 07:25, , 123F
黑槍分給開光的是經驗跟銀幣 效率不用分www
07/12 07:25, 123F
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