Re: [問題] 彈種選擇

看板Wargaming作者 (dog)時間12年前 (2013/04/27 16:42), 編輯推噓7(7015)
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※ 引述《blackwoods (黑森林)》之銘言: : 我想問一下 : AP是穿甲彈 : HE是高爆彈 : HEAT是複合穿甲彈 這邊錯了... APCR才是複合穿甲彈 HEAT是反坦高爆彈 一般而言 穿甲程度:APCR>AP>HEAT>HE 傷害:HE>=HEAT>APCR>=AP (等於的部份沒仔細研究) : 那一般而言除了HEAT以外 : 為什麼數據上HE顯示的傷害較高 : 另外又有哪些車上HE會比AP好 : 自走砲好像就只有HE彈 : 那TD也是嗎 像是海瑟 : 另外如果用HE就是以打履帶為主囉? SPG還是有穿甲彈的,只是基本上,高爆的傷害太高,加上打頭頂會穿 所以原則上大多都帶高爆 至於其它管炮其實都是看個人使用習慣 至於HE跟打履帶,其實沒啥關係...純粹是穿深問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.55.82

04/27 16:43, , 1F
HE是RESET用的 打履帶是因為履帶一定會斷
04/27 16:43, 1F

04/27 16:44, , 2F
APCR傷害一定是>AP 因為AP是穿越多傷害越高
04/27 16:44, 2F

04/27 16:45, , 3F
然後記住APCR會轉正 HEAT不會 所以HEAT比較容易彈彈
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04/27 16:46, , 4F
看看某人的KV1可以彈KV2 152兩發HEAT XD
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04/27 16:48, , 5F
105HEAT敲重坦正面只是浪費錢
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04/27 16:49, , 6F
AP系打穿應該都是全傷
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04/27 16:50, , 7F
AP穿的夠深會掛組員
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04/27 16:53, , 8F
曾用KV-2 152 HEAT敲過虎P沒角度的正面,才6XX傷
04/27 16:53, 8F

04/27 16:59, , 9F
.........AP/APCR/HEAT都是擊穿就有完整傷害
04/27 16:59, 9F

04/27 17:02, , 10F
可是我APCR打的傷都比AP高 大小傷的問題?
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04/27 17:07, , 11F
樣本不夠的問題。WG的Q&A回答過穿甲和傷害,兩個是獨
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04/27 17:07, , 12F
立計算
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04/27 17:08, , 13F
擊穿也有沒傷的,也有穿過整台車沒傷的
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04/27 17:09, , 14F
不過發生的機率很小
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04/27 17:15, , 15F
其實我也感覺打裝甲薄的好像傷害比較多XDD
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04/27 17:15, , 16F
打隊友傷害更多
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04/27 17:16, , 17F
好像穿過非車體,也不會有傷害
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04/27 17:22, , 18F
之前AP打穿SPG頭頂無傷囧
04/27 17:22, 18F

04/27 17:23, , 19F
因為你只是打穿"殼" 沒打到零件跟人員
04/27 17:23, 19F

04/28 00:06, , 20F
所以打到零件跟人員真的會有比較高的傷害?
04/28 00:06, 20F

04/28 05:43, , 21F
我記得有一個是打裝甲差太多的會無視裝甲
04/28 05:43, 21F

04/28 05:43, , 22F
但會不會增傷我就不知道
04/28 05:43, 22F
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