討論串[問題] 彈種選擇
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者NanaMizuki (水樹奈々)時間12年前 (2013/04/27 17:35), 編輯資訊
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AP 穿甲彈. APCR 硬芯穿甲彈 老美叫HVAP 高速穿甲彈. HEAT 反戰車高爆彈. 轉正 APCR > AP > 0 = HEAT. 通常都有高穿甲值. 暴風濺射傷害0 沒擊穿也是0傷害. 擊穿之後對車內人員/模組傷害判定僅只於依彈道延伸的直線. HE 高爆彈/榴彈. HESH 碎甲彈/黏
(還有190個字)

推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者akalashnikov (Apple is good!)時間12年前 (2013/04/27 17:08), 編輯資訊
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AP APCR 的判斷很簡單. 打到車上後會考慮三種裝甲. 有打穿 => 造成 100% 傷害 沒有就是無傷害 (有可能破壞模組). 打到車上的時候考慮屏蔽裝甲 模組裝甲 車體裝甲. 加上入設角 計算出有效裝甲 (入射角 cos 值) AP APCR 會休正約 5". 屏蔽裝甲就像 PzIV 的第二
(還有441個字)

推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 最新作者planodog (dog)時間12年前 (2013/04/27 16:42), 編輯資訊
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這邊錯了.... APCR才是複合穿甲彈. HEAT是反坦高爆彈. 一般而言. 穿甲程度:APCR>AP>HEAT>HE. 傷害:HE>=HEAT>APCR>=AP (等於的部份沒仔細研究)SPG還是有穿甲彈的,只是基本上,高爆的傷害太高,加上打頭頂會穿所以原則上大多都帶高爆. 至於其它管炮其實都是

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者blackwoods (黑森林)時間12年前 (2013/04/27 15:35), 編輯資訊
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我想問一下. AP是穿甲彈. HE是高爆彈. HEAT是複合穿甲彈. 那一般而言除了HEAT以外. 為什麼數據上HE顯示的傷害較高. 另外又有哪些車上HE會比AP好. 自走砲好像就只有HE彈. 那TD也是嗎 像是海瑟. 另外如果用HE就是以打履帶為主囉?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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