Re: [WoT ] 幾個問題請教
※ 引述《nawussica (暴民好弱 )》之銘言:
: 1
: V鏡50W
: 目前存到95W離 VI級車的1XXW 還差不少
: IV hetzer V鏡的效益高嗎? 值得在VI級車前買嗎?
個人覺得hetzer拿+視野的效益不高 因為hetzer的視野本來就不大 大多靠隊友
105又是用在中近距離的 不適合遠距黑槍
: 2
: IV我現在是裝105mm 用HE彈
: 因為75mm打不太死人(不會打伸縮砲)
: 大家會選105mm 還是75mm?
105爆殺流 75mm是用來讓突3的長75mm早點出現XD
: 3
: VI級車 要選哪個好?
: 保時捷超越時代電動馬達起火版 跟 Tiger 都很誘人
都不錯
: 4
: 為什麼德國要用WWII前期 或後期車 打別人戰後車
歷史因素 二戰後 德國到1956年才開始研發戰車
今年可能會出這台MBT Leopard-I 和她的原型車
可以去官網WIKI看看未來的科技樹
: 5
: 各國V級車都很威猛
: 尤其是史實運用經驗不佳的KV1... 遊戲內設定 簡直是鬼神
: IV號好像到處都弱點 悲哀
KV的戰力在德蘇開戰時可是很威猛的 37mm pak36只能對他敲門 而他的76mm輕鬆打穿對方
會說運用不佳那是因為蘇聯戰車一貫的的缺點造成:設計不人性 小毛病多造成故障率高
實際上在巴巴羅薩行動中沒有一台德國戰車能正面對抗KV系列
大多是用計婊掉(多虧大清洗 蘇聯的NOOB士兵都只有被德國軍官玩弄的分)
或是因為KV自己壞掉了變成路障 才能贏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.234.95
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推
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這些都是二戰結束前的蘇聯坦克一貫的問題 = =
砲塔操作 因為那時設計不重視人性 導致效率不佳
無線電...雖說配置上寫有 但蘇聯在二戰結束前 為了省錢常常會沒有在實車上放
移動則是車重太重了...難解
但kv妥善率已經比跟kv同期那堆死在芬蘭的多砲台重坦 好太多了...
而就從原型車/藍圖車(殘念車例外XD) 在遊戲中正常行動這點來看...
(一堆記述中寫懸吊缺陷無法解決的 這種可以動真的很奇怪啊啊啊)
我們就把遊戲裡面出現坦克的強度數據 都當作是以理想數值來呈現吧
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